开放世界游戏,却只有16个怪物!这种作品是如何封神?

2024-01-22 08:12:09 114点赞 256收藏 149评论

谈到日系游戏,大家第一时间想到的可能是《最终幻想》、《勇者斗恶龙》或者《塞尔达传说》等经典作品。今天要说的是一款偏冷门的神作——《旺达与巨像》。本作是由日本著名的上田文人所领导的ICO小组所开发出来的开放世界游戏,这个工作室擅长制作有着新颖创意,同时有着诗意风情的游戏。虽说是开放世界,但整个地图上却只有屈指可数的16只可猎杀的怪物。

开放世界游戏,却只有16个怪物!这种作品是如何封神?

很多日系游戏都有着非常简单而老套的故事情节,但不同于其他游戏,《旺达与巨像》却在这个简单的设定下展现出了惊人的深度。主角为了他的女朋友而踏上打倒16座巨像的旅程。打败所有巨像才能将他的女朋友Mono复活,一开始神庙里的神是这么告诉主角旺达的,于是咱们的主角就这么糊里糊涂地踏上了这片在雾之国度的旅程了。在游戏中主角除了少女之外只有一匹马相伴,并且武器只有剑和弓箭,道具只有在世界各地的树之果实,以及发光蜥蜴的尾巴可以增加旺达的最大血量跟握力,在人与巨像的悬殊对比而产生的无穷的魄力就是此游戏的卖点。
主人公身上的装备都非常贫穷。全身只剩下一把神力的剑,一把弓射不完的弓,一匹忠诚的马和一件遮全身的衣服。主人公要对抗的巨像是身高超过20米的大块头,全身被坚硬的石头覆盖。

开放世界游戏,却只有16个怪物!这种作品是如何封神?

在游戏中,旺达面临了许多困难。她需要与忠诚的马一起跑一个漫长的路程,去寻找分散在各处的巨像。为了找到下一个需要挑战的巨像,她必须在阳光下举起那把略带神奇力量的剑,利用反射的光线来指示方向。起初,通过激活马匹,旺达能快速地找到巨像。然而,随着游戏的进行,这一过程变得更加耗时。有时候,她可能会直直地沿着光线前进,却意外撞上山壁。通往巨像的路径常常只是一条狭窄的小道,非常难以寻找。因此,在后期花上半小时甚至一个小时来寻找巨像是很正常的。幸运的是,游戏中的湖光山色非常美丽,尽管画质不够理想,但仍然相当漂亮。而且画面透露出一种特殊的雾蒙蒙感,非常契合整个游戏的氛围。

游戏中的巨像并不只是一味的敌对,它们每一个都有着自己的故事和背景。通过与巨像的战斗,你将逐渐揭开它们的秘密,并达到与之和平共处的目标。这种别开生面的剧情设计,使得《旺达与巨像》不仅仅是一款游戏,更是一次独特而深入的体验。

在当年本作无接缝的地图也成功且完整地建构了整个世界,能够到处悠游并且几乎不用读取实在是件畅快的事。可是在如今这个游戏越来越快餐化的年代,要花上一个小时去欣赏风景其实是有些折磨人的,所以我在游戏开始的半小时后就开始查阅攻略了。

找到了巨像之后,就是本作的重点啦,也就是和巨像之间撼动大地的战斗。游戏当初宣传的关键就是本作完全没有多余的杂鱼可以给你宰,整个过程就是寻找巨像并且猎杀他们。然而由于主角的装备完全就没什么炫丽招式可以施展,加上巨像各个都有厚重的武装,所以游戏开发者自然也顺水推舟地给巨像设计了一些弱点以便玩家们通关。每尊巨像身上都会有一些部位会长出发亮的图形,只要朝着这些部位攻击就可以造成大量的伤害,但是有些巨像的亮光图形长在头顶,任你怎么也打不到,所以大部分的巨像也很贴心地长出了一些毛,让主角达可以顺着体毛攀爬爬到亮光位置发动攻击。

开放世界游戏,却只有16个怪物!这种作品是如何封神?

在游戏中,主角充满着让Mono复活的决心。然而,决心并不能让主角一直死死地粘在巨像毛发上。你可以观察屏幕左下方的粉色圆圈,它代表着主角的体力。当你攀附时,体力会不断减少,因此在巨像的背上你需要抓住时机休息一下,以便恢复体力继续冲刺。与近年来的动作游戏类似,你需要仔细观察周围的环境和巨像的行为模式,找出攀爬毛发的方法,然后爬到光点并给巨像造成致命一击。因此,打败BOSS的过程大致如此。大多数BOSS战的打法通常在十分钟内就能摸清,但也有一些BOSS的打法不太直观,这会导致过程变得困难。

《The Opened Way》这首BGM绝对是这款游戏的一大亮点。对于我来说,它是所有BOSS战中最令人印象深刻的音乐之一。这首主旋律完美地与游戏的巨像对决场景相结合,为玩家营造了一种紧张刺激的氛围。闭上眼睛,你就仿佛置身于巨像面前,感受到了那种屏息凝重的氛围。《The Opened Way》的优秀音乐表现让人难以忘怀。

《旺达与巨像》是一款剧情简单但独具特色的游戏。游戏中的配音采用了一种特殊的未知语言,几乎没有对白内容。与传统的英雄救美剧情相比,整个剧情线并不复杂。然而,ICO选择了一种最能展现这个剧情的媒体形式。和电影或文学等传统媒体不同,游戏所传达给玩家的体验是完全独特的。

开放世界游戏,却只有16个怪物!这种作品是如何封神?

《旺达与巨像》还以其华丽的画面和富有动态感的音乐而让人印象深刻。每一个巨像的设计都非常精细,使得它们在游戏中显得更加真实且令人难以忘怀。而游戏的音乐同样让人陶醉其中,为你营造出一个恢宏而神秘的世界。

开放世界游戏,却只有16个怪物!这种作品是如何封神?

《旺达与巨像》是一款接近完美的神作。无论从玩法设计、美术、音乐还是剧情方面,它都几乎无可挑剔。如果你对现今快节奏的快餐作品感到厌倦,不妨进入《旺达与巨像》的世界,享受一段心灵的平静之旅。这款游戏能给你带来独一无二的深刻体验,与其他作品截然不同。


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149评论

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  • 女朋友而已,要不再找一个吧

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    翻评论就为了找你这句

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    有没有可能这个世界的设定只有巨像和一个女人,要不试试接受巨像?

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  • “我已早有觉悟”

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  • 我个人觉得很感人啦,我是玩了《ico》再来玩这款游戏的,想当年玩《ico》的时候,去哪里都要拉着白衣少女(当然不拉她也会跟着你),但我就是想拉着她走,那种感觉好青春 [尴尬] 。而这款《旺达与巨像》也挺伤感的,印象中巨人都是好人来的,好像是守护者什么的,杀了它们虽然能救活女主,但是自己却因罪孽太重最后被黑暗吞噬变成一个小宝宝。剩下女主一人抱着小宝宝,完结故事。不懂得分析剧情好不好,但是我至少现在想起来还是觉得挺伤感的。 [喜极而泣]

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    小宝宝就是ico的主角。

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    ps2最怀恋的游戏ico

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  • 我连电影现在都快进看,实在回不过去慢慢欣赏的时候了。抖音解说一部电影几分钟,我已经中毒了快节奏生活。

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    所以说抖音是毒瘤啊

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    优秀的电影看解说跟没看一样,爆米花商业电影看解说倒也无妨。

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  • 你们说快节奏,没人把文章看完,重复的一大段

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    我看完了,有三段是完全重复的,可见本文是复制粘贴的,一如无味的网络快餐

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  • 旺财与巨像

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  • 首发买的,现在第一个没打死

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    [尴尬] 那真没遇到过像你这样的高手……

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    游戏机直接咸鱼算了

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  • 真正的艺术品

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  • PS2.3.4版本都买了 [喜极而泣]

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  • 我一进来就看到旺达在打巨像

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  • 还好没买,肯定玩不下去

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  • 深度全告脑补,gris也是

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  • 就喜欢这种简单直接的,伤害脑细胞太多的容易掉头发 [认真听讲] [害羞]

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  • 旺达与二弟

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  • 上田文人的ico,当年ps2最好的作品

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  • 这游戏巨好玩,第九艺术

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  • 旺达巨像好像出的挺早的,荒野逛逛也挺舒服的。只不过现在看确实跟不上了了,疫情前我打了一半bos吧就弃了

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    我也是,没有金手指boss越来越难,路越走越远。。。

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    现在有金手指了

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  • 三部曲玩了两部都通关了,第三部没玩,因为没有ps4 [喜极而泣]

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  • 重置版操作手感劝退了

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  • PS 2通关,后面PS3PS4重制版都玩不下去了。

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