Steam玩家86%时间都在玩老游戏:谨慎型玩家现在根本不该买新作
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05-15 10:16
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【2025年Steam回顾:玩家在老游戏上花费的时间更多】Steam 2025年度回顾页面已于昨天开放。数据显示,该平台上的用户今年游玩游戏数量的中位数为4,大多数玩家更偏爱老游戏。具体如下:1、游玩游戏数中位数为4。2、解锁成就数中位数为11。3、用户14%的时间用在新品(2025年发行的游戏)上。4、44%的时间用在近年作品(过去1-7年发行的游戏)上。5、40%的时间用在经典之作(发行时间超过8年的游戏)上。
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【16亿美元!Steam 12月收入创历史新高】据外媒merlininkazani统计,2025年12月,Steam平台超过1亿活跃用户在Steam上创造了约16亿美元的总收入。这是Steam历史上收入最高的12月。对比2024年12月增加了超过22%。在收入方面,《CS2》仍然位居榜首,新作《ARC Raiders》在年末期间吸引了大量玩家,迅速步入Steam最赚钱的游戏行列,并在短时间内实现了巨大销量,《底特律变人》、《战地风云6》、《杀戮尖塔》等游戏也位居前列。分析显示,12月的增长不仅限于折扣活动,新游戏的强劲表现、持续产生收入的游戏服务,以及Steam庞大的用户基础都是创纪录背后的关键因素。尽管有Epic游戏商店这样的竞争对手,所有数据都表明Steam在PC市场的领导地位依然稳固,甚至变得更强。Steam仍然是游戏行业最赚钱的平台之一
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