三国认知的多重塑造:从原著到游戏的集体想象
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05-18 18:17
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#三国是外国人最认的中国ip# 借着追光动画的《三国第一部:争洛阳》定档,来聊聊三国这个IP。这个IP属实是活得太久了,久到我们都快忘了它有多能打。说个冷知识:全世界范围里,你要找个中国IP跟老外对暗号,说“孙悟空”可能有一半人懵圈,但你只要提“Three Kingdoms”,对方八成能接一句“Oh Lü Bu!”,顺带比划一个“人中吕布马中赤兔”的手势。这文化输出能力,放今天哪个顶流不得喊一声祖师爷?在日韩,三国就是人家的历史启蒙漫画,各种魔改二创能养活半个游戏圈。在欧美更夸张,一群硬核老外能把《三国演义》英文版当《权力的游戏》前传啃,啃完还得去Reddit写万字长文分析“如果郭嘉没死赤壁会怎样”。我们自己开会都不一定聊这么细。说白了,全世界爱三国的点出奇地一致:英雄气、权谋脑、兄弟情,再裹上一层东方独有的史诗滤镜。那既然外国人已经把三国的饭吃得这么香了,我们自己人拍动画,不得拿出点看家本事?这次是追光动画出手,《长安三万里》原班人马,新片是“三国”系列首作《三国第一部:争洛阳》。名字就挺有野心的,第一部,摆明了要搞系列宇宙。故事卡在东汉末年开篇,那个最乱也最野的时间点,曹操袁绍何进董卓吕布刘关张都有出场。我最意外的是青年曹操的设定。不是印象里那个疑心病晚期患者,而是个不信命、不服输、浑身是劲儿就想干点事的热血青年。哎这味儿突然就对了,谁还不是从热血中二过来的呢?反正追光的审美你是知道的,极致东方美学那一套,用在三国身上,想想就起鸡皮疙瘩。说句掏心窝的话:以前看外国人把三国元素玩得飞起,心里多少有点“那毕竟是我们家的东西”的痒痒。早就应该让我们自己人,用中国审美,拍中国人骨子里的英雄气。(这次换他们来追更今年暑假7月10日,请来看看咱们的三国,到底能多燃! #外国人最认的中国ip是三国#
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