11月5日早上7点,《魔兽世界:无限》国服和全球同时开服。一位主播定了闹钟,七点起床,坐到电脑前,建了一个小时的 PvP 部落号,还是没进去。微博
动态里只剩一句:一把年纪了,早上七点起来打游戏,结果连角色都没建上。
这不是服务器没开。登录其实很顺,顺得有点反直觉。
暴雪这次铺了 3924 台虚拟机、70480 颗 CPU 核心、251TB 内存,取消了传统的命名服务器,把同一规则集的玩家放进一个巨大的池子。知乎
开服那几天,登录界面一路提示“服务器还没满”。官方随后宣布刷新三项纪录:史上最高峰值在线、史上最多回归玩家、国服史上最高开服同时在线。微博
副总裁 Holly Longdale 说,这是十几年来魔兽首发吸纳新玩家最多的一次。
只有一件事没公布:具体数字。
圈子里传得最广的说法是峰值一百万在线,官方没有确认。但不管是一百万还是八十万,一个事实很清楚:排队这道困扰了魔兽二十年的老题,这次被机器堆过去了。知乎
然后,问题挪到了下一步。

《魔兽世界:无限》的 PvP 规则集有个老设计:一个账号只能选一个阵营,建过联盟就不能再建部落;某一阵营人口过载,该阵营的新建角色入口会被临时关闭。知乎
11月3日凌晨开放名称预创建时,PvP 部落号就已经建不出来。11月5日开服高峰,几个区的创建入口都锁过。
这不是 bug,是设计。

11月10日,暴雪发蓝贴调整判断方式:不再看瞬时人数,改用更长的时间尺度评估整个地区的人口。目前最极端的比例大约是 55:45,目标是 50:50。
官方点名的是北美 PvP 的部落,和欧洲角色扮演-PvP 的联盟。国服部落基数本来就高,限制只会更明显。
技术能堆出 70480 颗核心,堆不出一个愿意转去玩联盟的人。
第二道坎来得更快。11月9日,暗月马戏团在艾尔文森林闪金镇开张,当天服务器崩了。
掉线、闪退还能忍,真正让人难受的是回档:有人维护前刚练好的技能、专业熟练度、任务物品全没了,花掉的金币没退;萨满的图腾整批从背包里消失,直到11月11日才用补丁还回来。
官方至今没就这次回档给过补偿说法。知乎
今天早上,官方又在游戏里发了紧急重启通知,说所有服务器三十分钟后关机。玩家论坛里已经有人开始担心,进度会不会再倒一次。哔哩哔哩
按理说,这样的开服应该劝退人。但奇怪的是,留下来的比想象中多。
一位原本只想领三天免费体验的玩家,随便建了个联盟号,结果不知不觉玩了四个小时,升到十级。没组队,也没跟任何人说一句话。任务还是杀鸡、宰猪、来回传话,怪还得跟人抢。对方自己也说,这些任务“纯属耗时间”。知乎
真正停不下来的原因,是旁边还有一堆人也在抢同一只怪。
凌晨四点的米奈希尔港,有人排队等船。组队频道刷屏“4=1”。背包不够用,金币不够花,跑图跑到烦。这些二十年前的老问题,一个没少。也正因为这样,陌生人被迫开口,公会重新有了用,服务器里有了人气。知乎

所以《魔兽世界:无限》真正卖的东西,不是任务,是人挤人。
这对想入坑的人意味着什么?先想清楚三件事。
一是跟谁玩。PvP 服一个账号只能选一个阵营,朋友在部落,你可能连号都建不了。开服第一周,最现实的门槛不是月卡,是阵营。
二是每天能拿出多少时间。这版节奏慢,跑图多、任务重复、没有正式服那样顺手的随机组队。暴雪已经把地下城怪物经验提高了 50%,但前期该走的路还是得走。上线时间碎的人,体验会很差。
三是图什么。想慢慢练级、在野外跟陌生人互相拍 buff,这版很合适。
想快速满级、直奔团本,12月10日才开第一批:10人“深穴”、20人“海加尔峰”、40人“奥妮克希亚的巢穴”。奥妮克希亚还要先做龙火护符。知乎
冬季会上线硬核模式,角色死了可以转到其他规则集,但那一命就是真没了。
还有一点:别把一晚上的进度当成资产。回档不会提前打招呼,金币也未必退。
开服一周,暴雪证明了自己能修好服务器。接下来要证明的,是能不能让一个想玩部落的人,顺利建出那个号。