漫威新阶段口碑崩盘,根本不是观众审美疲劳那么简单

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05-23 12:22

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1. 从夯到拉,锐评漫威2025年8部作品,最拉的只能是它!

2. #TNABO# 根据《福布斯》的报道,在迪士尼新一轮裁员中,漫威视觉开发团队被基本全裁,不再让内部自己来把控电影跟剧集里头核心角色、服装、环境与道具的设计,而是转给外包来完成。受到这轮裁员波及的是漫威长期聘用的角色设计师、环境设计师、概念艺术家,里面不乏很多任职超过10年、从第一部《复仇者联盟》、《银河护卫队》、《夜魔侠》起就在漫威工作的资深员工。漫威宇宙中许多作品的整体美学外观都是由他们构建的。但目前,这个团队里只有少数员工留下来,负责帮资源调度资源,也就是对接外包团队,并继续控制项目风险。重创背后反映了迪士尼整体预算收紧,以及漫威减产项目后暂时不需要大量人力。不过一些离职员工之后还是会以外包人员的身份,接单替漫威做项目。

3. 迪士尼裁员,漫威遭受重创迪士尼公司启动新一轮大规模裁员,预计将影响全公司超过1000名员工,此举是新任首席执行官乔什·达马罗(Josh D’Amaro)上任后首次重大成本控制举措。此前在鲍勃·艾格回归时期,迪士尼已通过多次重组裁减约8000个职位,以应对好莱坞整体面临的票房收入下滑和线性电视观众减少的挑战。此次裁员主要波及营销部门,同时也延伸至影视制作、体育ESPN以及企业职能等领域,旨在进一步精简运营结构。在这次裁员中,漫威工作室(Marvel Studios)受到的冲击尤为严重,其纽约的漫威娱乐部门和伯班克的漫威工作室均有人员流失,约占漫威整体员工的8%。多个部门包括电影电视制作、漫画、特许经营、财务、法律等均有裁员,其中视觉开发团队(Visual Development Team)几乎被整体解散。该团队由艺术家、插画家、角色设计师、环境设计师等组成,曾为《复仇者联盟》、《银河护卫队》、《夜魔侠》等漫威电影宇宙作品打造标志性视觉风格,许多成员已在漫威效力超过十年,甚至贡献过奥斯卡获奖级别的概念设计工作。裁员后,漫威工作室仅保留了一个极小的核心团队,负责按项目协调外部自由艺术家和承包商的聘用。这一转变意味着漫威未来的视觉创意开发将更多依赖外部资源,而非内部全职团队。此举引发业内对漫威电影宇宙后续作品视觉质量和创作连续性的担忧,同时也反映出迪士尼在后疫情时代持续追求效率与成本优化的战略方向。许多长期贡献者突然离职,也让这一轮调整显得格外引人注目。#漫威#

4. 震惊!知名漫威视觉艺术家Andy Park也被裁了!他是上周被迪士尼裁员的漫威视觉艺术家之一。Andy作为视觉开发总监主导了 15 部MCU漫威电影宇宙电影,并在几乎每一部漫威电影宇宙电影中都参与工作。漫威 回顾:上周,华特迪士尼公司宣布大规模裁员,以“精简运营”。此次裁员将影响迪士尼旗下所有媒体业务部门的1000多名员工,包括电影制片厂、电视网络、体育和体验项目。受冲击最严重的部门之一是漫威,其位于纽约和伯班克的员工都在流失,涉及公司的大部分部门,包括电影和电视制作、漫画、特许经营、财务和法律。这其中就包括漫威影业几乎整个曾获#奥斯卡#的视觉开发团队。

5. 美队确认回归主演《复联 5》并出现在首支预告中,这对漫威电影宇宙意味着什么?

6. 影后梅姨谈当今电影“漫威化”引发热议梅丽尔·斯特里普接受Hits Radio节目采访中谈论现代电影中“漫威化”的角色塑造这一趋势:“我觉得我们现在都在把电影‘漫威化’。故事里只有反派和好人,这样太无聊了。生活中真正有趣的地方在于,有些英雄是有缺陷的,有些反派也是有人性的、有趣且有自己的闪光点。这也是我喜欢《穿普拉达的女王2》的原因,它的故事更复杂、更混乱。”#我在微博聊电影#

7. 如何看待《兵临城下》B 站评分 6.4,而豆瓣评分 8.5 ?

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9. 我感觉为什么这几年全世界的编剧都不会写反派了?

10. #TNABO# 《Polygon》发布了一篇采访报道,是离职漫威员工出面发声,表示迪士尼裁掉了最懂漫威影视制作流程的一批员工本周,迪士尼启动公司范围内的大裁员,从家庭影音部门到 ESPN 都受到影响。据报道,受创最重的部门之一是漫威影业(Marvel Studios),其视觉开发团队(Visual Development Team)几乎全体裁撤。这个团队过去二十年来一直负责塑造“漫威电影宇宙”的视觉风格,包括角色造型、战衣设计、场景概念图、关键镜头画面、大场面视觉构思,从《钢铁侠》到《复仇者联盟》等大量作品都被涵盖,并获得多个奖项。外界可能不太清楚的一点是,这个团队除了画图,还经常帮漫威塑造跟奠定故事基础。前员工Michael Uwandi表示,这是因为漫威很多项目不是先定剧本,再根据需要去作图,而是通过作图来启发跟推导电影整体故事脉络,等于和导演、编剧一起决定角色样貌、世界观呈现、高光瞬间。常年来,漫威影业负责人凯文·费奇非常重视这支队伍。不光是因为他们的工作成果有目共睹,总能满足外界的期待,更是由于凯文·费奇在实现漫威宇宙风格统一、进行创意商业布局、或个人有创意上要求时,离不开这样一支队伍出面来完成相应的复杂工作。然而根据爆料,其他部门并不喜欢视觉开发团队,尤其是服装设计等部门。这是因为视觉开发团队总是会去插手其他人的工作,进而架空了别的部门。尽管有时候可能是为了满足领导临时提出的要求,有时候可能是为了帮问题项目进行修改和善后,但他们在帮高层做事扮演重要角色的过程中,不可避免跟其他部门积攒了矛盾。因为漫威项目已经减产,母公司迪士尼需要整体成本削减,对视觉开发团队的依赖性现如今没有以前那么庞大。于是出现了这段时间全职员工转外包制的结果:项目结束即散,需要时再雇人,从而降低长期成本。正在崛起的人工智能技术,也成为各方的关注的焦点。一位匿名员工表示,目前没有确凿证据证明AI是这轮裁员的原因之一,更多还是公司想把正式员工改成自由职业者。不过有一位离职员工透露,漫威的外部合作团队早就已经在使用人工智能,这包括美术部门、服装概念组、外包设计团队。原本漫威内部视觉开发团队,反而没有大规模使用 AI。视觉开发团队解散,会给今后漫威电影带来哪些影响,目前还不好简单判断。不过离职员工表示,最大的担忧可能在于漫威电影宇宙的统一性从此不在。MCU过去即使导演不同、风格不同,各路电影仍有可以相互连结的共同气质,因为视觉开发团队在发挥作用。但现在起,漫威每部电影都可以像是来自不同宇宙,风格割裂、审美不完全统一、角色形象变化较大。毕竟外包团队每次都得重新磨合,速度偏慢,而内部熟人团队合作多年,沟通快效率高。

11. #迪士尼裁员漫威影业#根据《福布斯》报道,迪士尼正在进行大规模裁员,本次被裁的员工超过1000名,将影响迪士尼旗下所有媒体业务部门包括电影制片厂、电视网络、体育和体验项目。受冲击最严重的部门之一是漫威,其位于纽约和伯班克的HC都在流失,这其中几乎包括漫威影业几乎整个获得奥斯卡奖的视觉开发团队。这些艺术家、插画家、角色设计师、环境设计师和其他技术专家负责漫威电影和电视剧的视觉呈现,作品涵盖《复仇者联盟》、《银河护卫队》和《夜魔侠》等。许多人已在漫威工作了十年甚至更久。

12. 以防你不知道 Andy Park 在漫威影业视觉开发部是怎样的履历:自2010年加入漫威以来,他几乎参与了此后“漫威电影宇宙”每一部影视作品的角色设计和视觉开发。2015年,他被正式提拔为漫威视觉开发部门的主管之一。2026年4月,他被迪士尼/漫威裁员。主导视觉开发作品有:《蚁人》《美国队长3:内战》《银河护卫队2》《雷神3:诸神黄昏》《蚁人2:黄蜂女现身》 《惊奇队长》《旺达幻视》《黑寡妇》《尚气与十环传奇》《雷神4:爱与雷霆》《银河护卫队:假日特辑》 《蚁人与黄蜂女:量子狂潮》 《银河护卫队3》《惊奇队长2》《死侍与金刚狼》《雷霆特攻队*》参与开发的作品包括但不限于:《美国队长:复仇者先锋》《雷神》《复仇者联盟》《钢铁侠3》《雷神2:黑暗世界》《美国队长2:冬日战士》《银河护卫队》《复仇者联盟2:奥创纪元》《奇异博士》《黑豹》《复仇者联盟3:无限战争》《复仇者联盟4:终局之战》 《猎鹰与冬兵》《鹰眼》《奇异博士2:疯狂多元宇宙》《女巫阿加莎》《惊奇女士》《钢铁之心》《夜魔侠:重生》……

13. #穿普拉达的女王2# 梅姨批电影漫威化:人设太无聊梅丽尔·斯特里普直言当下电影“漫威化”严重,超级英雄叙事泛滥,角色非好即坏、人设扁平。她认为好故事该刻画复杂人性:英雄有瑕疵,反派有温度,拒绝简单标签化。她感慨行业不缺产能,缺有远见的创作者。#我的观影报告##我在微博聊电影#

14. 票房和口碑双丰收!《疯狂动物城2》教你怎么拍续集

15. #春节档马上有戏# 马丁·斯科塞斯最近谈到电影未来真正的危机时表示,大型电影系列作品的隐患在于它们正沦为“工业化流水线生产的内容”,许多系列电影给人的感觉“几乎就像是AI在拍电影”,因此,慢慢的就会有一代代观众就此认为……电影本来就是这样。”对此我非常赞同,当电影是由极个别单一的小组或者固定公式打造,而非出自创作者之手时,我们很可能会造就一代“新的观众”,他们会认为电影娱乐只是算法,而非艺术。

16. #复联5首支预告正式发布# 《复仇者联盟5:毁灭之日》首支预告片!原来的钢铁侠小罗伯特·唐尼重回系列,饰演反派毁灭博士。克里斯·埃文斯饰演的史蒂夫·罗杰斯回归。。影片讲述复仇者联盟一行人对抗试图征服多元宇宙的反派的故事,明年12月18日北美上映。 八娱少女的微博视频

17. #银河护卫队# 银河护卫队里浣熊到底有多可怜,同伴全死了,自己还被拿去做实验 拾六比九的微博视频

18. 如何看待《疯狂动物城2》豆瓣评分8.6,低于前作的9.3?

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20. 匿名漫威前员工爆料漫威已经在用AI了❗一位匿名漫威影业视觉开发团队成员声称,AI已被用于部分MCU项目。TA表示一些外部合作者(不是内部视觉开发团队)会与特定导演一起参与 MCU 项目,并在工作中使用AI。“我绝对认为这是其中的一部分,很多事情都在朝着人工智能的方向发展。其他团队已经在使用AI了。我不知道漫威是否公开承认过这一点,但很多团队都在使用。不是视觉开发团队,而是其他参与的团队,比如美术部门、服装设计师等等。他们已经在使用了。”

21. #TNABO# 走进漫威权力核心:凯文·费奇为何放弃导演之路,选择踏上制片之路;他职业生涯中的三位贵人是谁,如何奠定自己身为漫威首席制片人的地位;凯文·费奇如何搭建漫威宇宙制作体系,逐步绑死自己跟品牌的总体命运一、制片人的诞生:凯文·费奇的早年修炼场(1973~2003)【00:00】凯文·费奇的出身背景,他报考电影学院的经历【02:37】凯文费奇在校无薪实习期,入行初期接触到的第一位贵人【03:37】凯文费奇为何选择充当制片助理,放弃导演之路【04:24】凯文·费奇早年追随劳伦的项目经历【06:01】凯文·费奇在《X战警》中扮演的角色跟作用【06:54】凯文·费奇生涯第二位贵人,如何迎来生涯又一次大转折【08:04】凯文·费奇初来漫威时的经历和状态二、告别授权:漫威自制电影计划的诞生(2003~2006)【09:57】漫威电影授权时代的局限,凯文·费奇跟随阿拉德的生涯状态【13:18】大卫·梅塞尔的早年经历,如何搭上漫威老总进行提案【15:14】梅塞尔如何说服漫威娱乐,启动对方本不情愿的自制电影计划【17:14】自制电影计划面临的阻力,梅塞尔想到的破局之路【19:13】梅塞尔如何说服漫威跟银行互相合作,最终获得电影启动资金三、权力的觉醒:漫威制片体系的构建(2006~2012)【22:15】漫威自制电影初期的现实与难题【23:47】乔恩·费儒如何化身漫威人力资源主管,帮漫威引入哪两位关键人才【26:32】费儒拍摄《钢铁侠》时,为何掌控日后鲜有影人可拥有的话语权【30:12】《无敌浩克》与《钢铁侠2》如何唤醒凯文·费奇的权力意识【34:41】凯文·费奇构建的制片体系,为何这三步帮他拿下漫威电影绝对主导权【38:24】漫威宇宙制片体系如何加剧内部矛盾四、无声的反击:凯文·费奇的漫威内战(2009~2015)【40:06】迪士尼收购漫威的背景,为何鲍勃·艾格从小看漫威到需要漫威【42:12】鲍勃·艾格如何说服珀尔马特,答应自己出售漫威娱乐【43:51】梅塞尔的商业遗产与历史遗留问题【45:15】珀尔马特对漫威电影的干预,为何这些动作无法撼动凯文·费奇的话语权【47:21】凯文·费奇如何闷声积攒实力,通过一次告状终结漫威内战 TNABO北美票房榜吧的微博视频

22. 梅姨 Meryl Streep 锐评「电影漫威化」Meryl Streep 接受《Hits Radio Breakfast Show》采访,当采访者弗勒尔·伊斯特(Fleur East)问到在新片中看到片中她性格中更柔和的一面时,梅姨回答:“我觉得你能看到一个现实的视角。我认为我们现在往往把电影‘漫威化(Marvel-ize)’了。电影里那么是纯粹的反派,要么是纯粹的好人,这太无聊了。”“生活中真正有趣的是,有些英雄是有缺陷的,而有些反派是有人情味、有趣的,并且有他们自己的长处。所以这就是我喜欢这部电影的地方。它更混乱、更复杂。”

23. 前些天迪士尼大规模裁员,漫威的视觉开发团队几乎被“团灭”。如今,一手缔造MCU视觉美学的关键人物也确认离开了。安迪·帕克(Andy Park),漫威影业视觉开发总监,在任职16年后正式被裁。安迪·帕克于2010年加入漫威,参与了从《美国队长》到《复仇者联盟4》等超过40部电影的制作,并亲自领导了其中15部电影的视觉开发工作。他的概念设计定义了MCU的整体视觉基调,从《银河护卫队》的太空奇观,到《雷神3》的绚烂色彩,再到《惊奇队长》的制服设计,都有他的功劳。此外,他还为《死侍与金刚狼》创作概念图,并在《惊奇队长2》中负责惊奇队长的战衣设计。帕克在社交媒体上发文告别:“漫威影业视觉开发:2010–2026。一个时代的终结。我见证了这个打破常规的团队的诞生。16年,40多部电影,其中15部由我作为视觉开发总监主导,我为我们共同创造的历史感到无比自豪。我的旅程还在继续……”尽管遭遇裁员,帕克对未来仍保持乐观。据悉,漫威计划保留一个精简的视觉开发团队,未来将按项目制签约合作。安迪·帕克是漫威视觉语言的重要奠基人之一,他的离开,无疑是漫威视觉时代的一个重要转折。

24. 迪士尼大裁员,漫威视觉开发团队基本全裁,业务转外包,背后核心原因有哪些?未来漫威会怎样发展?

25. #我在微博聊电影##夜魔侠重生第二季#漫威 当你觉得漫威不行了,它就总能给你回光返照一下,当你觉得它行了,它马上搞一堆拉胯的烂片出来,不过好在这次《夜魔侠:重生》第二季属于漫威又行了的代表。剧情还是相对比较拉胯的,但是动作戏给足了尊重。其实漫威很多剧集都有同样的问题,当正面角色有雷神、惊奇队长那样的强手,实在不能理解“金并”这种货色翻云覆雨个什么劲,真想弄你你就是菜鸡,所以漫威宇宙总是做一些同等水平的超英和反派对打的戏份,然后又归结在漫威宇宙之内,你这宇宙里变种人那么厉害,超英都能硬刚灭霸,反派哪儿来的勇气拽得跟个二五八万似的?还操纵法律和媒体,真正的超英那个不是凌驾于法律之上的存在?包括蜘蛛侠和毒液大战这种戏,你找雷神什么的难道不是一下就劈死了?就总是给一些超英找一些同量级的对手,然后其他的超英就好像不存在于这个宇宙中一样,这种设定总让人心生膈应!当然这属于纯吐槽,新剧目前更新到第五集,口碑非常不错!值得看! 电影大指南的微博视频

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27. 如何看待 2026 年 5 月 8 日《给阿嬷的情书》豆瓣已经超10万人评价,评分上涨至9.1分?

28. 【电影】迪士尼裁员潮重创漫威影业华特迪士尼公司新任首席执行官戴明哲(Josh D'Amaro)在一份内部备忘录中称,公司于本周宣布启动大规模裁员,以“精简业务运营”。此次裁员将波及迪士尼媒体业务旗下全部分支的约1000名员工,涵盖影业、电视网、体育业务及体验业务板块。其中受冲击最为严重的部门之一便是漫威,其纽约与伯班克办公室均流失了大量员工,裁员范围覆盖公司大多数业务板块,包括影视制作、漫画、品牌特许经营、财务及法务部门,漫威影业旗下几乎整个屡获殊荣的视觉开发团队都在裁员名单之中。该团队由艺术画家、插画师、角色设计师、场景设计师及其他技术专家组成,正是他们一手打造了从《复仇者联盟》《银河护卫队》到《夜魔侠》等所有漫威影视内容的视觉风格,其中许多人已在漫威任职十年甚至更久。该部门绝大多数人员均已被解雇,仅留下一小支全职制作团队与艺术家,负责按项目需求协调外部人力的聘用工作。此次裁员的主要原因,是漫威影业此前已官宣的片单缩减,同时也与迪士尼整体的降本裁员计划相关。目前看来,这批岗位的裁撤并非源于AI相关因素,而AI正是此前创意行业其他动荡事件的核心原因。部分视觉开发艺术家将从全职岗位转为按项目合作的外包人员。在迪士尼此举落地之际,娱乐、广告、电子游戏与媒体制作行业正掀起一股创意从业者大规模失业的浪潮。“我深知这一过程十分艰难,” 戴明哲在致员工的备忘录中写道,“这些决定绝非对员工个人贡献的否定,也不代表公司的整体实力出现问题。恰恰相反,这些决定体现了我们正持续评估如何更高效地配置资源,并对核心业务进行再投资。”文章来源:福布斯本文作者:罗布·萨尔科维茨,福布斯资深撰稿人配图画师:瑞安·迈纳丁,漫威影业视觉开发部主管--------------------#复仇者联盟5##我在微博聊电影##漫威裁员#

29. 美队确认回归主演《复联 5》并出现在首支预告中,这对漫威电影宇宙意味着什么?

30. 如何评价2025漫威动画剧集《漫威丧尸》(Marvel Zombies)?

31. 【电影】梅姨批评电影漫威化的现象在新片宣传期,奥斯卡影后梅丽尔·斯特里普批评了如今电影中非黑即白的善恶角色设定日益普遍,她认为超级英雄叙事的主导地位导致整个行业的角色塑造失去了层次感。“我觉得如今的电影都在‘漫威化’。一边是反派,一边是好人,这太无聊了。” 斯特里普表示,最引人入胜的故事永远来自那些无法被简单归类的角色,“生活最有意思的地方在于,有些英雄并非完美无缺,而有些反派也有人性的一面,他们都鲜活有趣、有自己的特点。” 她继续说道:“这也是我喜欢这部电影(《穿普拉达的女王2》)的原因,它更复杂更立体。”--------------------#漫威电影##我在微博聊电影##穿普拉达的女王2#

32. 受迪士尼全面大裁员的影响,漫威影业视觉开发总监安迪·帕克在效力 16 年后,已正式宣布离职。 作为漫威视觉部门的元老,安迪·帕克于 2010 年加盟,从《美国队长》起步,职业生涯横跨 40 多部电影,其中 15 部作品由他亲自统筹视觉开发。从《死侍与金刚狼》的艺术概念到《惊奇队长2》中惊奇队长的战衣设计,皆出自他手。 安迪·帕克在社交媒体上感慨一个时代的终结,并对共同创造的历史深感自豪。此次离职背景是迪士尼新任 CEO Josh D'Amaro推进的部门精简计划,预计涉及约 1000 个岗位。 尽管面临裁员,漫威仍将保留一支小型视觉开发团队,并在创意总监Ryan Meinerding的带领下,转向针对具体项目灵活招募外部画师的运作模式。

33. 【#美队有孩子了# 】漫威在折腾多少年之后,才后知后觉的明白过味儿来——新人们实则挑不动大梁,所谓的“政治正确”把超级英雄电影都带到沟里了。最后一哆嗦,还得靠老角色、老演员们。小罗伯特·唐尼回归饰演毁灭博士,克里斯·埃文斯回归继续饰演美国队长。也就这么两下子了。

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