索尼全面终止PS第一方大作PC移植,《羊蹄山之魂》《漫威金刚狼》等确认PS5独占
04-30 10:59
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1. 索尼将重返独占,《羊蹄山之魂》等单机游戏不再移植PC,对此你怎么看?
知乎 2026-03-07 00:00:00
2. Steam主机来了!Steam Deck性能6倍,PC+SteamOS,26年发售!Valve官宣Steam Machine等三款新硬件
哔哩哔哩 2025-11-13 00:00:00
3. 2025任天堂股价暴跌!Switch1和2首年第一方游戏对比
哔哩哔哩 2026-01-17 00:00:00
4. 【曝索尼将停止向PC端移植主机游戏:回归严格独占策略】据知名爆料人Jez Corden援引可靠消息源透露,索尼可能会停止将更多单机游戏移植到PC平台。他表示,索尼正重新审视自身战略,认为PC移植版并未带来预期的收入增长,且可能会削弱PlayStation独占游戏的价值。Jez称,索尼确信,旗下游戏后期在Steam平台上线后并未取得显著成效。公司内部将此视为“无需进一步向PC平台扩张”的论据。最终,索尼倾向于采取更任天堂式的策略:将单机重磅作品严格保留在自家平台,仅在PC端推出面向固定用户群体的服务型项目。Jez还澄清了关于“跨平台购买”功能的相关情况。此前,有PlayStation用户在系统固件中发现了该功能的痕迹——该功能本可支持玩家一次性购买游戏的PS5版与PC版。但Jez表示,这些图标只是系统旧版本的遗留内容,索尼并无计划推出这一功能。Jez指出,尽管Steam能为开发者提供更多实现 “爆款式” 成功的机会,但索尼似乎无意通过这一平台扩大其单机游戏IP的影响力。他认为,未来索尼的大型剧情类游戏要么完全不会登陆PC平台,要么会延迟极长时间后才上线,以此证明其品牌独占性仍在保持。
新浪微博 2025-11-15 00:00:00
5. 据彭博社的Jason Schreier援引"知情人士"报道:索尼互动娱乐将不再在 PC 平台发布其大型单机 PS5 游戏。 知情人士称,《马拉松》和《漫威斗魂》等在线游戏仍将登陆PC,但《羊蹄山之魂》和即将推出的《沙罗周期 Saros》等作品将继续作为PS5独占游戏。据报道,SIE近几周已取消了将《羊蹄山之魂》及其他内部开发游戏移植至PC的计划。 这似乎不影响由外部开发商制作的索尼互动娱乐发行游戏,如《死亡搁浅2》和《柯娜:科斯莫拉的伤痕》 仍计划于今年在PC平台发布。 据知情人士透露,索尼互动娱乐内部部分人士担心,在PC平台发行游戏会损害PlayStation主机的品牌价值,并将影响PS5及其后续机型的销量。 彭博社联系时,索尼互动娱乐发言人拒绝置评。
新浪微博 2026-03-04 00:00:00
6. 【Only on PlayStation或将回归?PS工作室官方描述调整引玩家热议】彭博社此前报道称SIE将收紧PS第一方单机游戏登陆PC策略,未来将重返独占路线。虽然官方尚未对此作出正式公告,但有玩家发现,SIE近期对官网中各工作室的业务描述进行了调整,部分内容删除或弱化了与PC平台相关的表述,转而更加强调面向PS平台的体验。这一变化也进一步引发了外界对“Only on PlayStation”回归的猜想。其中最受关注的要属PlayStation Studios XDev,其业务描述从之前的“与全球各地充满野心的外部工作室合作”更新为“与才华横溢的独立工作室合作,为全球PlayStation玩家推出激动人心的独占游戏。”措辞上的变化,使得“独占”属性被进一步突出。XDEV成立于2000年,在PlayStation Studios中扮演着独特的角色。他们并不直接开发游戏,而是通过为外部工作室提供资金等支持合作打造PS作品。代表作包括《麻布仔大冒险》《死亡搁浅》《绝地潜兵2》《浪人崛起》《剑星》以及即将推出的《漫威斗魂》等。XDEV此番强调独占的描述,也让不少玩家怀疑,未来类似的合作项目或也将倾向于仅登陆PS平台,而不再推出PC版本。
新浪微博 2026-04-03 00:00:00
7. 【IGN】Only On PlayStation的回归意味着什么?
哔哩哔哩 2026-03-09 00:00:00
8. 【彭博社独家!索尼回归独占 不再把单机大作带到PC】彭博社记者Jason Schreier发表文章,消息称索尼互动娱乐未来将不再把旗下重磅单机PlayStation 5作品移植至PC平台。报道称,在线类游戏仍会登陆PC,例如《失落星船:马拉松》和《漫威斗魂》;但像《羊蹄山之魂》以及即将推出的《沙罗周期》这类单机作品,将继续保持PlayStation 5独占。消息人士透露,索尼互动娱乐近期已取消了将《羊蹄山之魂》及其他内部开发作品移植至PC的计划。不过,这一调整似乎不影响由索尼发行、但由外部工作室开发的作品。例如《死亡搁浅2》和《柯娜:科斯莫拉之殇》仍计划于今年登陆PC平台。据称,索尼互动娱乐内部部分人士担忧,将游戏推出至PC会削弱PlayStation主机品牌价值,并可能影响PlayStation 5及其后续机型的销量。而现在,索尼正寻求采取更直接的方式:回归主机独占游戏。据悉,索尼自2020年起开始将旗下重磅单机作品带到PC平台,首作为《地平线:零之曙光》。此后,《战神》(2018)、《战神诸神黄昏》、《地平线 西之绝境》、《最后生还者》、《对马岛之魂》以及《漫威蜘蛛侠》系列等作品也陆续登陆PC,不过通常是在主机版发售一段时间之后。对于彭博社的报道,PlayStation发言人拒绝置评。
新浪微博 2026-03-04 00:00:00
9. 【彭博社称索尼将重回独占策略,《羊蹄山之魂》等大型PS5游戏将不再推送至PC平台】有关“索尼收紧第一方作品移植PC策略”的传闻在不断被加码。彭博社再次放出专栏文章,称索尼已从将PS第一方游戏移植PC一事上“撤离”。据彭博社援引的熟悉索尼集团策略的消息源,在经历6年的多平台化后,索尼将重回独占策略,不再将大型PS5游戏推送至PC平台,这其中就包括《羊蹄山之魂》和即将发售的《沙罗周期(Saros)》。一些多人游戏仍将在其他平台发布,例如《失落星船:马拉松》和《漫威斗魂:格斗之魂》。消息源称游戏行业总在变化而不可预测,但索尼最近确实取消了原本正进行的《羊蹄山之魂》及其他作品的移植计划。已经官宣登陆PC的《死亡搁浅2:冥滩之上》和《凯娜:科斯莫拉的伤痕》则会维持原计划在PC发布。彭博社分析称索尼回归独占的原因可能是PS第一方登陆PC的回报并不优秀,且对PS5及后续PS主机的品牌价值带来伤害。在PC社区里,PlayStation也因不统一的登陆PC策略,以及绑定PSN账号事件引发了一定的负面舆论。下一代Xbox也是一个重要因素,多方传言均称这台主机会搭载Windows PC系统,也许PlayStation也不希望Xbox可以直接游玩自家的第一方作品。
新浪微博 2026-03-04 00:00:00
10. #PlayStation第一方单机作品或将调整PC移植策略# 据彭博社(Bloomberg)知名记者Jason Schreier(图1)近日在播客节目《Triple Click》及ResetEra论坛披露,索尼互动娱乐正对其PlayStation第一方游戏的PC移植战略进行重大调整。Schreier指出,索尼正在显著“撤回”或淡化将核心叙事大作带往PC平台的力度,这一转变标志着索尼前几年积极扩张PC市场的策略正在经历深度收缩。根据调研显示的明确信号,索尼目前将第一方游戏划分为两类不同的发行路径。对于《绝地潜兵2》等具备强社交属性的服务型游戏,索尼仍将维持PC同步或快速移植的策略,以获取更广阔的在线用户群并确保服务收益。然而,对于《战神》、《最后生还者》以及《蜘蛛侠》等传统的单机剧情大作,其PC移植的优先级已被大幅降低,独占窗口期将显著拉长,部分作品甚至可能不再具备明确的PC移植计划。具体的案例表现为备受关注的《漫威金刚狼》。Schreier透露,这款计划于2026年发售的重量级作品目前完全没有PC版计划,甚至可能永久保持主机独占。这种策略调整的背后,反映了索尼在吉姆·瑞安(Jim Ryan)卸任后,新管理层对保护硬件生态系统的重新重视。随着PlayStation 6开发周期的推进,索尼倾向于利用顶级独占内容来确保硬件的竞争壁垒,防止因过度依赖跨平台化而削弱主机的核心吸引力。此外,财务回报的不均衡也是促成转变的主因。尽管部分移植作品取得了成功,但单机大作在PC端的整体投资回报率及对品牌价值的稀释,使得索尼内部开始重新评估此类战略的长期收益。目前,PC端的收入占比仍远低于主机硬件与软件生态。业内普遍认为,索尼正回归“以硬件为中心”的传统闭环模式,通过强化独占性来巩固其市场领先地位。对于PC玩家而言,这意味着未来体验索尼顶级单机作品的门槛将显著提升。
新浪微博 2026-02-27 00:00:00
11. R星母公司总裁确定【GTA6】仍将首发登录主机平台R星母公司Take-Two总裁Strauss Zelnick近期在采访中抛出关键观点:游戏行业正加速向PC平台转型,“开放性系统”将成未来主流,但主机不会突然过时。即便如此,万众瞩目的《GTA6》仍将坚持先登陆主机平台。 他解释道,主机作为适配大屏、支持长时间沉浸式体验的设备,会持续是游戏生态的核心组成,这种生态理念从未过时。外媒分析指出,这一决策延续了R星的一贯策略——旗舰游戏先登陆主机,PC版本通常延后约一年推出,既能规避开发负担,也能保障产品质量。值得一提的是,《GTA6》早在2018年便启动开发,彼时主机仍是行业主流,尽管近年PC市场爆发式增长,但既定发行节奏并未调整#Steam游戏##GTA6##主机游戏#
新浪微博 2025-11-23 00:00:00
12. 博主盘点《红色沙漠》成功秘诀:自研引擎+拒绝索尼独占+首发满血优化韩国3A大作 《红色沙漠》 的热度持续走高,本作将于3月20日正式发售。今日,游戏博主@NikTek发文总结《红色沙漠》优点,称赞其为业界清流,“如果它能不负众望,成功兑现承诺,Pearl Abyss必将跻身顶尖开放世界开发商之列!”#红色沙漠##主机游戏##游戏#
新浪微博 2026-03-14 00:00:00
13. 【外媒ComicBook反对PS独占策略:玩家利益受损,阻碍行业发展】彭博社此前报道称PS将重返独占策略,未来第一方单机游戏将不再登陆PC平台。对此海外媒体ComicBook提出了强烈的反对,撰稿人Darrus Myles发文表示此举将损害玩家利益,并对行业发展带来负面影响。Darrus Myles指出,独占策略将导致非PS玩家被排除在外。当看到喜爱的游戏后,没有该主机的人只能选择放弃或购买机器。因商业策略设下限制,这对消费者来说不公平。同时,这种做法也损害了开发者的利益,因为独占会导致玩家社区变得狭小,厂商也将失去一部分潜在的粉丝群体。Darrus Myles认为,行业竞争应当以提升服务质量和推动创新为目标。独占这种过时的策略不仅无法促进市场的发展,反而会使其萎缩。他形容这种做法为“反消费者主义的极致体现”,并呼吁玩家进行抵制。需要注意,以上仅代表ComicBook撰稿人的个人观点,不知大家对此有着怎样的看法呢?
新浪微博 2026-03-16 00:00:00
14. 余凯率地平线狂飙,智驾攻入10万级,征程7打破摩尔定律
微信公众号 2025-12-08 00:00:00
15. 去年,Xbox决定打破独占策略,将四款游戏登陆PlayStation。这被视为打开“潘多拉魔盒”的时刻,随后微软确认未来任何Xbox游戏都有可能跨平台登陆竞争主机。事实证明,这一策略不仅受到管理层认可,也深受开发者欢迎,同时微软的收入也随之增长——部分游戏甚至登顶PS商店畅销榜。彭博社记者Jason Schreier透露,微软旗下第一方工作室对打破独占、把游戏登陆PlayStation的决定感到非常高兴。在近日接受404 Media采访时,Jason Schreier表示,Xbox第一方团队如今对将作品发布在PlayStation上感到兴奋。毕竟,这意味着工作室能获得更多收入,而这些工作室都需要为自己的财务状况负责。包括《光环》开发团队在内的多家工作室都对此表现积极,《光环》团队最近更是确认未来所有《光环》游戏都会登陆PS平台。Schreier表示:“现在有很多工作室真的很激动,因为他们终于可以把游戏发布到PlayStation——这是过去一年里出现的新现象。Xbox已经转型为一个真正的全平台发行商,而不再像以前那样只在自家平台Xbox和PC上发行游戏。”讨论话题围绕微软给Xbox设定的新目标——30%利润率。这对Xbox部门来说极具挑战,因为微软面临两大压力:Xbox硬件一直处于亏本销售状态;XGP降低了软件的短期到中期单独价值。打破独占、向对手平台出售游戏的策略,就是微软对这两个利润压力点的回应。
新浪微博 2025-11-23 00:00:00
16. 索尼近年频繁将第一方独占游戏移植 PC,是战略重心转移吗?
知乎 2026-01-09 00:00:00
17. 最新消息显示,索尼开始逐步退出PC市场。据知情人士透露,索尼不再计划在PC上发布其大型PS5单机游戏。这一战略上的重大转变意味,索尼在尝试了六年多平台发行后,将回归主机独占策略。知情人士透露, 索尼虽然仍将继续在PC平台发布在线游戏,但单人游戏将保持主机独占。《马拉松》和《漫威斗魂:格斗之魂》等在线游戏仍将在多个平台上发布,但去年的武士题材热门游戏《羊蹄山之魂》和即将推出的动作游戏《Saros》等单人游戏将是PS5独占。索尼此前的策略是,在PlayStation游戏登陆主机平台一段时间后,再将其移植到PC平台。而如今,在主机游戏竞争对手微软全力投入多平台游戏之际,索尼却选择回归主机独占策略。
新浪微博 2026-03-05 00:00:00
18. 【IGN】微软正在重新定义Xbox的意义
哔哩哔哩 2026-03-13 00:00:00
19. 【外媒调查:超过70%的PS玩家支持索尼放弃PC移植决定】上周彭博社报道称,索尼将放弃第一方作品的PC平台移植策略,未来会重新回归独占(仅限单人游戏,不涉及服务型项目)。随后,海外游戏媒体PushSquare进行了一项名为“你是否同意索尼这一决定”的玩家投票活动。在参与调查的1613人中,超过7成的用户表示支持,具体如下:是的,独占至关重要——71%不,移植到PC平台也有价值——22%不确定——7%需要注意的是,PushSquare是一家以PS内容为主的媒体,用户群体大多来自PS平台。他们也强调道,若换成PC Gamer这样的媒体,结果可能会有所不同。不过PushSquare认为,PS核心用户的反馈依然值得关注。
新浪微博 2026-03-09 00:00:00
20. #游戏业界# 索尼PlayStation移植到PC的游戏用了三年赚到了三亿美元。前PlayStation的PC游戏规划和洞察经理 Jerry Liu 在自己的领英简历上写道,在他“负责管理PC部门的所有业务运营职能期间,助力部门在3年内为索尼实现从零到3亿美元净收入的增长”。 他为索尼服务的时间是从2021年1月至2023年6月。在过去索尼移植到PC端的大作诸如《战神》系列、《蜘蛛侠》系列以及《地平线》系列都取得了成功,但近期有消息传出,索尼打算逐步放弃PC平台的移植工作。
新浪微博 2026-04-03 00:00:00
21. 【传闻】推主DetectiveSeeds报道,有四名消息人士透露《#羊蹄山之魂#》的PC版移植工作此前“进展得非常顺利”,原计划于2026年正式发售。他们都曾认为,基于《羊蹄山之魂》PC版的完成度,以及为了吸引更多玩家游玩“奇谭模式”,PC版本应该会继续推出。然而出乎他们意料的是,索尼依旧取消了该项目,本作将保持PlayStation独占。
新浪微博 2026-03-09 00:00:00
22. 爆料称索尼三年内发行PC版游戏收入达3亿美元据外媒报道,随着近期外界不断传言索尼将取消“第一方游戏登陆PC”的多平台战略,许多投资者也在担心索尼回归独占是否会影响收入和财报。而近日,曾在索尼担任PlayStation PC规划师和洞察经理的 Jerry Liu(2021年1月至2023年6月)领英资料显示,在PC平台发行游戏为索尼至少带来了3亿美元的收入。Jerry Liu指出,他在索尼的工作帮助该部门在三年内实现了“净收入从0亿美元增长到3亿美元”。为了实现这一目标,他参与了优化PlayStation PC产品线的推广策略和预算预测、提供洞察分析和商业案例以说服管理层采取“更积极的定价”策略、分析PlayStation的过往游戏库,以及制定预测模型和销售目标等工作。最终他采取的积极定价策略使PC游戏的总收入增长了25%。
新浪微博 2026-04-04 00:00:00
23. 据WindowsCentral主编Jez Corden援引“非常可靠的消息源”称「PlayStation正在收缩PC业务。」“PlayStation在PC端推出的游戏似乎完全没有达到预期效果,部分原因是移植时间太晚,但他们可能已将此视为‘不应继续推进’的证据。””未来像《绝地潜兵2》这样的服务型游戏仍会保持跨平台,但《羊蹄山之魂》这样的核心独占单机游戏则不会离开PlayStation平台,即便登陆PC平台也要等好几年之后。”
新浪微博 2025-11-16 00:00:00
24. 【表哥速报】G胖的Steam主机卷土重来!主机圈要地震了?
哔哩哔哩 2025-11-13 00:00:00
25. 【索尼全面回归独占?多个工作室开始撤销PC简介】近日,在PlayStation官网中多个工作室的介绍已发生变化。例如:Valkyrie Entertainment不再提及PC平台,而是突出其对主机项目的支持(如《Astro Bot》《绝地潜兵2》《战神》等),除Nixxes Software之外,其余多数工作室简介已不再提及PC移植相关内容。此前有传闻称,索尼已取消部分PC移植项目,例如《羊蹄山之魂》和《沙罗周期》。尽管尚未得到官方确认,但这一系列动作与当前策略调整形成呼应。
新浪微博 2026-04-04 00:00:00
26. 【吉田修平质疑PS新政策!难以控制第一方大作成本】据IGN报道,索尼正逐步收缩第一方游戏PC移植布局、回归主机独占策略。对此,前PlayStation全球工作室负责人吉田修平公开提出质疑,认为在当下3A制作成本暴涨的行业环境下,放弃PC跨平台发行,或将导致索尼难以支撑高额的第一方游戏投入。在本月早些时候举办的ALT. Games大会上,吉田修平结合行业现状与索尼最新战略调整发表观点。他坦言,早在PS4时代,索尼便长期投入巨额预算打造高规格3A大作,凭借精致画质、大体量内容稳定收获市场口碑与收益,这套商业模式曾长期行之有效。但近五年间,游戏开发成本持续飙升,传统重制大作的单一盈利模式早已难以为继,行业发展迎来转折点。在吉田修平看来,主机独占一段周期后再移植PC,是高预算3A游戏回笼成本的关键途径。跨平台发行能够拓宽作品受众覆盖面,为研发团队与企业回笼资金,反哺后续新项目研发,从商业逻辑层面具备合理性。针对行业跨平台趋势,吉田修平也理性分析了平台方的发展底线。他表示,3A大作全平台同步首发并不适合PlayStation这类主机厂商,短期内索尼也不会采取该激进策略。但他同时抛出核心疑问:如果彻底收紧PC发行、坚持纯主机独占,索尼未来该如何持续维持高投入的第一方内容研发,这一问题值得长期关注。
新浪微博 2026-04-25 00:00:00
27. 报道称《剑星》是原PS独占游戏中PC首发销量最高游戏据外媒报道,近日制作组Shift Up发布了一张游戏销量图表,显示了原PS独占游戏在PC平台首发后销量排名前六的游戏。其中《#剑星#》在Steam平台发售时同时在线玩家人数峰值达到19.2万,成为首发销量最高游戏,其数据是排名第二《对马岛之魂》(玩家峰值7.7万)的两倍还多。排在第三的则是《战神》,玩家峰值达到7.3万。
新浪微博 2025-11-24 00:00:00
28. 【爆料称索尼在去年就已决定暂缓单机游戏对PC平台的支持】昨天我们向大家汇报了彭博社记者Jason Schreier所透露的“索尼正在逐步收紧PC发行策略”这一消息。据悉PS第一方单机游戏在PC上的商业表现并不理想,所以未来可能重归主机独占。今日知名爆料人NateTheHate对此进行了补充。他在与玩家互动时表示未来PC平台上的PS单人游戏将会减少。“索尼去年就决定暂缓对PC平台的支持。当然部分游戏或许仍会推出PC版本,这取决于移植工作的完成程度。但对于索尼而言,PC平台已不再是未来的发展重点。”需要注意,这一战略调整主要针对单机新作,服务型项目依旧会维持多平台发行方针。比如近期公布的《地平线:猎人集结》和即将上市的《失落星船:马拉松》仍将同步登陆主机和PC,而像刚定档9月的《漫威金刚狼》这样的单机作品,则未来很可能不会推出PC版本。
新浪微博 2026-02-28 00:00:00
29. 【PlayStation单机游戏Steam玩家峰值排行榜一览】彭博社近日发文称索尼将重回独占策略,未来第一方新作可能不再登陆PC平台。据悉这一决策和PC版移植游戏回报率不理想有关。作为参考,以下是PlayStation在Steam平台上发行的单机游戏玩家峰值排行榜 TOP 10*: 1、《剑星》——19.2万 2、《对马之魂:导演剪辑版》——7.7万 3、《战神》——7.3万 4、《漫威蜘蛛侠Remastered》——6.6万 5、《地平线零之曙光:完全版》——5.6万 6、《地平线西之绝境:完全版》——4万 7、《最后生还者第一部》——3.6万 8、《战神:诸神黄昏》——3.5万 9、《最后生还者第二部Remastered》——3万 10、《漫威蜘蛛侠2》——2.8万 从上方数据中可以看到,PS第一方游戏中,《对马之魂》的Steam玩家峰值数最高。但7.7万的成绩在该平台总榜上只能排到第280位。值得一提的是,服务型游戏《绝地潜兵2》有着不错的表现,45.8万的峰值使其能在Steam上排到第31位。据悉此类作品在多平台上的发售策略未来将保持不变。 *数据来自SteamDB
新浪微博 2026-03-05 00:00:00
30. 【前SIE高管认为独占游戏仍有价值,依旧是主机焕发光彩的关键要素】前SIE全球工作室负责人Shawn Layden近期在接受播客节目Pause for Thought中表示,虽然他并不主张所有游戏都必须独占,但独占对主机仍具有重要价值。Layden指出:“我无法想象马力欧登陆PS的情景。强大的独占现在依旧是平台‘焕发光彩’的关键要素。”此外,Layden认为独占还有一个好处,能让开发者充分发挥硬件潜力。“多平台发布必须要满足不同系统的兼容性。但若专注于单个平台,就可以把每一项性能发挥到极致。”不知大家对多平台同步发布和独占有着怎样的看法呢?
新浪微博 2025-12-29 00:00:00
31. 索尼将重返独占,《羊蹄山之魂》等单机游戏不再移植PC,对此你怎么看?
知乎 2026-03-09 00:00:00
32. 【彭博社记者重申索尼回归独占策略,官方确认只是时间问题网页链接】彭博社此前发文报道称,索尼将取消PS第一方游戏向PC平台移植的策略,未来作品会重返独占模式。虽然官方尚未进行回应,但该媒体记者Jason Schreier在Resetera社区与玩家互动时再次强调道:“索尼迟早会确认这件事,可能是在即将到来的投资者说明会上,也可能是在新作《沙罗周期》的宣发期间。”他举例称,当外界询问Housemarque这款新作是否会登陆PC,而官方明确否认之时,或许将成为这一策略正式转向的信号。需要注意,Jason Schreier所提到的“回归独占”主要针对单机作品。对于服务型游戏(如《失落行船:马拉松》这类作品),预计仍将维持多平台发行策略。
新浪微博 2026-03-23 00:00:00
33. 独立游戏奇迹?《杀戮尖塔2》57万在线创造历史|缝合王?《精灵皮克》宝可梦+塞尔达+幻兽帕鲁|彭博社爆料索尼回归主机平台不再移植PS游戏?
哔哩哔哩 2026-03-09 00:00:00
34. 【前暴雪总裁:索尼真正的威胁不是Xbox新机而是V社】前暴雪总裁Mike Ybarra近日在社交媒体上提出一个引人深思的观点:索尼近期传闻将调整PC移植战略,其真正忌惮的竞争对手并非老对手微软,而是即将杀入战局的Valve。Ybarra分析指出,过去索尼将第一方游戏移植到PC,是为了在不影响主机销量的前提下拓展用户。但Steam Machine的出现改变了游戏规则——它本身就是一台运行SteamOS的家用主机。这意味着,索尼移植到PC的游戏,将可以直接在竞争对手Valve的主机上运行,这无疑是索尼不愿看到的局面。
新浪微博 2026-03-08 00:00:00
35. 【传闻】彭博社记者Jason Schreier报道,有知情人士透露索尼将回归PlayStation独占战略。未来像《失落星船:马拉松》《MARVEL Tōkon》这样的在线多人游戏会保持跨平台发行,而像《羊蹄山之魂》《沙罗周期》这样的单人游戏则会保持PlayStation独占。据悉,索尼调整策略的原因主要是:在PC平台推出的几款第一方游戏销量不佳与内部担忧跨平台发行会影响PS5及未来机型的销量。
新浪微博 2026-03-04 00:00:00
36. 如何看待曝 PS 将推出跨平台购买,一份游戏 PC/PS5 都能用?
知乎 2025-11-06 00:00:00
37. 【PS5大型单机将不再移植PC?彭博社称索尼将重回主机独占策略】据说彭博社报道称,索尼在推进多年的第一方登陆 PC 战略后,正重新评估这一方向。消息人士透露,未来大型 PS5 作品或不再移植 PC,其中包括《羊蹄山之魂》和《Saros》。不过,多人向作品仍可能维持多平台策略,例如《失落星船:马拉松》和《漫威斗魂:格斗之魂》。已官宣登陆 PC 的《死亡搁浅2:冥滩之上》和《凯娜:科斯莫拉的伤痕》则不受影响。 二柄APP的微博视频
新浪微博 2026-03-05 00:00:00
38. 前SIE北美总裁「Shawn Layden」近日分享了一些他对于独占游戏的看法。他认为,虽然并非所有游戏都必须是独占的,但对于索尼和任天堂这样的平台品牌而言,像《神秘海域》和《马里奥》这样优秀的独占游戏具有巨大的价值,正是它们让平台变得独一无二。#玩无极限#
新浪微博 2025-12-28 00:00:00
39. 研究机构称索尼取消登陆PC是被“自身的延迟发售策略给坑了”据VGC报道,近日市场研究公司 Newzoo 的一项分析显示,索尼SIE正在考虑取消单人游戏登陆PC的发行策略。其背后的根本原因是“被自己的延迟发售策略所耽误”。因为索尼的第一方游戏会优先首发登陆PS5平台,至少几个月甚至几年后才登陆PC,这就导致PC平台的玩家数量比那些首发登陆PC的游戏玩家量要少。而玩家减少也会影响索尼的整体收入,从而考虑减少发行节省成本,最终形成恶性循环。Newzoo市场情报总监 Manu Rosier 表示:“我们的的数据显示,PlayStation游戏通常在主机版发布后移植到PC平台,在登陆PC的前三个月内,PC玩家占总玩家数的13%左右。相比之下,同时登陆PC和主机平台的同等级3A游戏,在同一时期PC平台贡献的玩家数量接近44%。”随后他补充道:“值得注意的是,这种情况并非索尼PS第一方游戏独有。我们发现第一方游戏(PC版玩家份额为12%)和第三方游戏(PC版玩家份额为13%)之间几乎没有差别,这表明最终结果主要是由分阶段发行策略驱动的,而不是PC平台对系列游戏的需求……“关键在于,发售时间对PC端玩家的参与度有着显著的影响。如果PC版在主机版发售数年后才推出,那么早期的大部分需求已经被主机平台占据了。”
新浪微博 2026-03-08 00:00:00
40. #剑星# 《剑星》开发商Shift Up官方文件显示,这款话题作品已经成为PS限时独占游戏移植PC平台后销量最高的作品,而且在Steam平台上游戏的同时在线用户峰值达19.2万,是此前《对马岛之魂》所保持记录的2.5倍。其实如果从玩法体验来看,《剑星》绝非最出色的那一个,但为何会有如此强劲的表现呢?
新浪微博 2025-11-24 00:00:00
41. 【外媒统计:PS第一方游戏近几年在其他平台上的收入超23.7亿美元】索尼近日公布了新一季度财报。外媒TweakTown根据最新数据统计发现,从2022年4月到2025年12月,PS第一方游戏在自家以外的平台(包括PC和Xbox)上累计收入至少达23.7亿美元。值得一提的是,像《绝地潜兵2》等作虽由外部工作室开发,但索尼在财报中仍将其视为第一方作品。通常情况下,目前SIE在第一方单机游戏上依旧会采用限时独占策略,而部分外部工作室打造或服务型项目则会首发登陆其他平台。如刚刚公布的游骑兵新作《地平线:猎人集结》就将同时在PS5和Steam上推出。
新浪微博 2026-02-06 00:00:00
42. 爆料称索尼迟早正式宣布“取消第一方游戏登陆PC战略”据外媒报道,此前一直有传闻称索尼将取消第一方游戏登陆PC平台的计划,但也仅仅只是传闻。而近日彭博社记者 Jason Schreier 在论坛上爆料称,索尼迟早会正式宣布这一战略调整。“索尼迟早会确认此事,可能是在与投资者的电话会议上确认,也可能是在为Housemarque开发的新作《Saros》做宣传时,比如有人问到他们是否有计划将其移植到PC平台,而他们回答‘没有’的时候。”
新浪微博 2026-03-23 00:00:00
43. 日本索尼PS独占游戏不再移植PC这事背后的逻辑!
微信公众号 2026-03-06 00:00:00
44. 关于索尼PS独占游戏不再移植PC这事儿
小红书 2026-03-06 00:00:00
45. 3亿美金都嫌少!索尼正式叫停PC游戏移植
今日头条 2026-04-04 00:00:00
46. 实锤去年已定!索尼砍停 PS 游戏 PC 移植,独占战略全面回归
今日头条 2026-03-03 00:00:00
47. 索尼游戏移植PC大获成功,Steam收入超12亿美元
今日头条 2025-11-26 00:00:00
48. 索尼,前PS高管提倡游戏PC移植
微信公众号 2026-04-27 00:00:00
49. 停止向PC移植PS游戏,索尼可能要反悔
微信公众号 2025-11-22 00:00:00
50. 我认为独占才是出路。才有存在的价值。ns有马里奥塞尔达亲子游戏,pc上有键盘鼠标玩起来舒服的游戏,比如全战,英雄连博德之门3等各种策略和rts,网游。ps有什么?独占蜘蛛侠,独占战神,独占美末,独占地平线,独占对马岛,独占死亡搁浅,才是ps。xbox独占战争机器,独占光环。这才叫主机。现在都是什么鬼,大融合嘛?都上pc,我直接玩pc不就完了#游戏日常 #游戏推荐 #steam游戏 #主机游戏
抖音 2026-03-12 00:00:00
51. 独占游戏加速登陆PC,PS主机还值得购买吗?
微信公众号 2025-11-27 00:00:00
52. 索尼调整重磅游戏发行策略,旗下PlayStation热门大型游戏不再移植PC,重新回归主机独占
微信公众号 2026-03-15 00:00:00
53. 独占游戏反转!PS和Xbox和重启独占游戏策略
今日头条 2026-03-16 00:00:00
54. 不玩独占 Remedy确认《控制
哔哩哔哩 2025-12-26 00:00:00
55. 玩家“许愿式”抵制,PC玩家与索尼独占的矛盾爆发!
微信公众号 2026-04-19 00:00:00
56. 索尼放弃PC移植!PC玩家反应冷淡、不会为了玩独占而买PS5主机
微信公众号 2026-04-08 00:00:00
57. [流言板]索尼PC游戏卖不动 玩家吐槽其发售晚价格贵质量不行
虎扑 2026-03-09 00:00:00
58. 前索尼第一方工作室高管爆出猛料
微信公众号 2026-03-15 00:00:00
59. 前索尼第一方工作室高管爆出猛料
微信公众号
60. 彭博社独家!索尼回归独占 不再把单机大作带到PC!
微信公众号 2026-03-05 00:00:00
61. 索尼回归独占 单机大作不再移植到PC?
微信公众号 2026-03-06 00:00:00
62. 索尼放弃第一方游戏登陆PC,是冒险豪赌?
微信公众号 2026-04-08 00:00:00
63. 独占时代回归
微信公众号 2026-02-28 00:00:00
64. 行业记者称索尼将减少PC第一方游戏发行 重启PS5独占策略
今日头条 2026-03-05 00:00:00
65. Xbox打破独占策略
今日头条 2025-11-23 00:00:00
66. 玩家呼吁回归独占游戏,Xbox高管回应称“不排除调整可能”
今日头条 2026-02-25 00:00:00
67. 曝 Xbox 内部讨论激烈,未来或放弃多平台,重启独占策略
微信公众号 2026-04-15 00:00:00
68. 索尼会恢复第一方独占吗?🤔
抖音 2026-03-10 00:00:00
69. 未来不再有独占?外媒称PS游戏PC移植已不可避免
微信公众号 2025-11-30 00:00:00
70. 索尼PS在Steam上最畅销游戏名单
今日头条 2025-11-25 00:00:00
71. 机械硬盘时代谢幕?《绝地潜兵2》Slim版23G撕开游戏优化新口子
今日头条 2025-12-06 00:00:00
72. 索尼PC战略急刹车!《最后生还者》移植工作室大规模裁员,独占路线全面回归
微信公众号 2026-04-19 00:00:00
73. 索尼独占回归信号实锤!《最后生还者》PC 移植工作室启动大规模裁员
微信公众号 2026-04-19 00:00:00
74. 索尼第一方独占游戏大小曝光!
微信公众号 2026-04-17 00:00:00
75. 2026年,我们能玩到哪些索尼第一方游戏?
微信公众号 2026-01-14 00:00:00
76. 2026年PS5重磅大作盘点!GTA6必看!
微信公众号 2026-01-02 00:00:00
77. 外媒盘点2026年最期待游戏,GTA6只排第五,第一是索尼独占,演都不演了
哔哩哔哩 2025-11-27 00:00:00
78. 本期游戏推荐
微信公众号 2025-11-05 00:00:00
79. [绝地潜兵2] E5 2697 v2+ RTX A3000 Laptop 南线难1测试(1080P)
哔哩哔哩 2026-04-13 00:00:00
80. 市场表现创新低,只有独占才能挽救游戏主机
今日头条 2025-12-30 00:00:00
81. 从PS5到Steam
微信公众号 2026-03-31 00:00:00
82. Xbox彻底放开了!独占大作将批量登陆Steam
今日头条 2026-02-02 00:00:00
83. 索尼和Xbox都在撒谎
小红书 2026-03-15 00:00:00
84. PS5年内两度涨价,日本市场成为重灾区,索尼溢价涨幅为何这么大
今日头条 2026-03-31 00:00:00
85. 索尼重返独占
微信公众号 2026-04-06 00:00:00
86. “Only on PlayStation”要回来了?
微信公众号 2026-04-04 00:00:00
87. 手游买量成本破百刀?出海大厂都在疯狂“逆向移植”Steam/PC 端,白嫖海外 PC 极低 CPA 流量池!
微信公众号 2026-04-12 00:00:00
88. 新调查显示
微信公众号 2025-11-05 00:00:00
89. 一边依赖一边吐槽!72%的开发者认为Steam在PC游戏市场处于垄断地位。
知乎 2025-11-09 00:00:00
90. 研究显示
IT之家 2025-11-05 00:00:00
91. 大型工作室称 Steam 为垄断,但这是一个局
哔哩哔哩 2025-11-18 00:00:00
92. 独占游戏与全平台游戏
微信公众号 2025-11-04 00:00:00
93. 索尼官宣全面收紧独占策略,PC移植路线大调整
微信公众号 2026-04-04 00:00:00
94. 71%PS玩家支持索尼放弃PC移植回归独占
小红书 2026-03-10 00:00:00
95. 索尼放弃PC移植!PC玩家反应冷淡
今日头条 2026-04-07 00:00:00
96. Steam主机给的压力?索尼考虑重回独占策略,大作移植要等更久
微信公众号 2025-11-16 00:00:00
97. Steam收30%佣金被诉垄断 1400万人索赔62亿元
今日头条 2026-02-07 00:00:00
98. 纯口嗨!舅舅党承认索尼回归独占仅为个人猜测
今日头条 2025-11-17 00:00:00
99. 索尼停止向PC端移植游戏 回归主机独占
微信公众号 2025-11-18 00:00:00
100. 索尼策略再转向!传闻PS5独占游戏将不再登陆PC!
今日头条 2026-03-04 00:00:00
101. 外媒称索尼PS游戏PC移植已不可避免
小红书 2025-11-27 00:00:00
102. V社遭集体诉讼!1400万玩家集体控诉Steam游戏太贵
微信公众号 2026-01-29 00:00:00
103. Steam在线人数再创新高达4268万,EPIC深陷裁员风波,PS5再度涨价竟成理财产品
微信公众号 2026-03-30 00:00:00
104. 索尼拟收缩 PC 游戏移植!服务型游戏同步登陆,3A 独占周期延至数年
今日头条 2025-11-17 00:00:00
105. 曝索尼将停止向PC移植主机游戏 回归严格独占策略
今日头条 2025-11-17 00:00:00
106. Steam遭1400万玩家控诉!V社6.56亿英镑赔偿要凉?
微信公众号 2026-01-29 00:00:00
107. 英国法院放行6.56亿英镑Steam集体诉讼案
微信公众号 2026-01-28 00:00:00
108. 不会独占!分析师称《半条命3》无需护航Steam主机
微信公众号 2025-11-20 00:00:00
109. 索尼或将重新评估PC端发行战略,缩减游戏移植业务
今日头条 2025-11-16 00:00:00
110. Steam平台抽佣太狠!V社将被罚超62亿元
微信公众号 2026-01-27 00:00:00
111. 索尼调整PC游戏发行战略 将大幅缩减移植业务
什么值得买 2025-11-17 00:00:00
112. 索尼游戏宣布放弃移植PC,独占持续回归? - 哔哩哔哩
哔哩哔哩 2026-03-10 00:00:00
113. Epic老板要笑了?Steam在英国面临64亿人民币索赔反垄断诉讼 案件将进入审理阶段
微信公众号 2026-01-28 00:00:00
114. 英国玩家集体控诉Steam游戏太贵!V社或赔6.56亿英镑
微信公众号 2026-01-28 00:00:00
115. 为一款游戏购入主机?国外玩家社区热议“独占”价值
今日头条 2026-01-22 00:00:00
116. 索尼或调整PlayStation跨平台策略:PC移植收益不佳,考虑回归主机独占模式
今日头条 2025-11-18 00:00:00
117. 【中配音】Steam抽成违法吗 千万玩家卷入天价诉讼
哔哩哔哩 2026-04-23 00:00:00
118. PS5 再添一年限时独占!《七大罪:起源》主机独供
今日头条 2026-03-18 00:00:00
119. PS商城被指搞大数据“杀熟”,同款游戏不同用户价格不同!
微信公众号 2025-11-30 00:00:00
120. 索尼要走回头路!停止向PC端移植游戏:回归主机独占
什么值得买 2025-11-18 00:00:00
121. Steam 正在被起诉,而我们正在为此买单
哔哩哔哩 2026-02-04 00:00:00
122. Valve再遭起诉:Steam平台30%抽成被指垄断
微信公众号 2026-01-28 00:00:00
123. 【前 SIE高管 认为独占游戏仍有价值,依旧
什么值得买 2026-02-08 00:00:00
124. 游戏评分29%,PS5独占史上最烂——然后他们宣布赢麻了
微信公众号 2026-04-24 00:00:00
125. 业内爆料:Xbox独占大作将持续登陆Steam!
微信公众号 2026-02-02 00:00:00
126. 索尼又要搞游戏独占?曝PS5/PC游戏共享图标被删
微信公众号 2026-04-06 00:00:00
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