带有中式恐怖要素的国产横版生化危机—《最后的气息》

《Last Breath/最后的气息》是一款2.5D横向卷轴风格的动作射击游戏。

未知真菌病毒席卷肆虐的衰败末世,玩家操控扮演的女主关瑾为了拯救妹妹小悠、外出寻找特效抑制剂,大战归来之时却是被缉捕队抓获而与妹妹失散,刚找到的特效抑制剂也是因此丢失。

被关押收容到疫病所的女主苏醒后,又再一次踏上旅途,在这个充满孢子、感染者变成菌变怪物的危险环境中,在文明残骸里不断追寻妹妹的踪迹并战斗。


游戏一共五章内容,大致单周目5-6h流程。经典的横版ACT下,包括近战、射击、突进、武器切换,但没有奔跑、翻滚或跳跃;整体手枪、喷子、手雷、步枪、机枪、喷火器、狙击枪等等,武器种类不少。

一路拾取资源、获取更多武器、进行弹药管理,并在“鬼婆”那里用病毒样本对武器进行“调教”、升级伤害、射速等属性,通过火力压制来而战胜恐惧与危险。
也能打爆一些随处放置的小黄鸭、兑换武器/服装,并寻找一些作者彩蛋、隐藏物品。

应该说,各种枪械的手感都还不错,背刺怪物也能够感受到明显的加伤。但相对的则是爆头似乎没有明显的伤害提升,以及,本作的弹药管理、精打细算意味还是挺浓的。
整体初始的小手枪并不具备无限子弹,甚至拾取的近战武器钉刺木棒也都具有耐久度、砍多了还得换把新的,弹尽粮绝只能靠脚踢。
虽然鬼婆商店里的弹药应该是可以无限买的,但钱“菌种病毒样本”没无限啊,终究是不想浪费一丝一毫的弹药火力、医疗物资,即便子弹其实够用也一路省着用。

游戏的优点方面,本作的画风自然是值得肯定的,美术设计算得上亮眼,场景氛围上的塑造,无论是茂密幽暗的林带、腐败沦陷的研究所,各处的光影和配色都显得精致而具备末世氛围。

而在地图设计上,虽然没有跳跃,但游戏也并非纯直线、单一X轴地图。像是楼层之类的Y轴建筑设计+一些自动的攀爬上楼判定,特定位置可以交互进行Z轴平移、和敌人避开一个图层,都让本作具备一套接一套的小地图探索感。

虽然也有些许瑕疵,像是整体黑暗的场景环境、略谈的指引,都是为游戏的探索部分带来了少许瞎摸索的感觉,包括部分场景转换后也是就没法回头再走了,就使得一些服装和收集品一旦错过自然就得等二周目咯。

整体来讲,《最后的气息》作为一款2人作品、做成这样还是很不错的。但如果要硬要挑刺的话,本作算是靠着美术、场景加分为主,而在爽感、内容量稍显不足,流程推进上也有一些磨人的地方,剧情、玩法上并没有说太多可提的明显优点,更多属于是无功无过。
喜欢横板ACT游戏、或者喜欢生化危机之类丧尸题材的玩家可以考虑自行尝试。

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