爽快类哈迪斯新游《少女死神养成计划》好玩吗
当今的肉鸽游戏当中,很多游戏并不是我们想象中的那种拼命的进行创新,大部分的游戏还是想要循规蹈矩,以一种尽量能够让大众接受的方式呈现游戏内容。

而最近有这么一款叫做《少女死神养成计划》的游戏,不仅做了创新,而且能让人眼前一亮,直接把大家熟悉的哈迪斯俯视角肉鸽玩法和另一个看似毫不相关的装备打造玩法融合在了一起,游戏首发上线之后,好评率还是相当不错的,而且即使是首发版本,整体游戏的完成度也挺不错的。

整体体验下来,这款游戏给我留下最深刻印象的点应该就是游戏前期的难度不低,但反而越玩越爽。不同于哈迪斯,刚一进入游戏就可以割草一样的打怪,这款游戏当中基础怪物的数值也并不低,我们需要先花一定的时间了解游戏当中怪物的基础攻击方式,但熟悉之后会发现有很多好用的技巧,比如近战攻击之后用远程打断敌人的攻击,又或者是范围攻击武器远程打先找角度。

不过虽然游戏前期上手会需要一定的时间,但我们可以从游戏当中的图鉴当中看到非常详细的教程,包括怪物的详细说明和一些基础的战斗相关的各种说明,即使是不花额外的时间研究,也可以从这里很快的了解我们想要了解的内容。

当然,想要越玩越爽,肯定不能仅仅依靠游戏当中技巧的逐渐熟悉,我们在游玩的过程当中还会解锁非常多的局外养成相关的内容,比如说基础血量的提升,又或者是其他全新的连招。

如果你长时间游玩这款游戏,你会发现游戏当中的背景音乐的存在感非常强,不管是在游戏的初始界面当中,还是游戏的不同场景当中,都会有重金属音乐不断在背景里面播放,而且随着不同的场景变化,音乐也会发生一定的改变,重金属音乐配合上爽快打击感确实是让人很容易快速上头。

说完了游戏肉鸽方面的内容,游戏的局外方面除了基础数值的养成以外,最明显的应该就是加入了一整个锻造系统,这个锻造系统并不是大家想象中的那样简单的锻造一两个道具,游戏当中我们人物一共会有6个装备槽,这里的每一个装备都是我们能够进行打造调整的。

而且要打造的方法也很简单,就是通过打怪以及材料收集房间获得对应的材料之后,再到不同的房间里面去进行打造,因为很多装备不仅仅需要一个材料,所以我们可能进入一次游戏,就是为了打一个材料,不过再结合游戏当中的局外加成系统其实相当于是两套成长系统同时发力,玩家能够很直观的体验到提升。

游戏当中还会有各种任务指引我们现阶段要去完成的各种事情,个人感觉对于新手其实是相当友好的。

写在最后
作为一款刚上线不久的俯视角肉鸽,这款作品的完成度给我留下挺深的印象。它的打击表现做得很不错,水准超过市面上不少同类型游戏,美术风格和配乐的质感不仅很有自己的风格,而且整体水平也在线,氛围感拉满。

虽然游戏存在一定上手门槛,不少机制需要反复闯关熟悉,很多高难度内容,也得依靠局外装备养成提升实力之后再去挑战。但它的正向反馈做得很到位,越玩越容易沉浸进去,会让人忍不住想要深挖更多玩法内容。感兴趣的玩家,还是很建议亲自上手体验一番~
