这两天,《魔法门之英雄无敌:上古纪元》的玩家心情分成了两半。
8月21日,13号补丁正式上线。B站UP主“老于AI游戏”的补丁解析视频标题写得很直白:英雄无敌上古纪元补丁13,一觉醒来其他族变区而圣堂增强100倍,一天时间播放就超过了7600。哔哩哔哩而在UP主“超高校級の河童”的补丁视频评论区,一位墓园玩家用一句话概括了自己的日常:打开,跳,削墓园,骂街,关闭,接着等。哔哩哔哩圣堂玩家过年,亡灵玩家渡劫,说的就是现在这个局面。

给围观群众补个背景:这部官方前传4月底开启抢先体验,首日就卖出25万份光速回本,一个月后销量正式突破100万份。知乎游戏上线三个多月,正处在第一轮大补丁周期里,每一次平衡调整都直接关系到在坑玩家的体验和回坑玩家的判断。所以这次不聊虚的,聊一个更实际的问题:13号补丁之后开新局,到底该选哪个族。
先看PVE:AI挨了狠刀,圣堂成最大赢家
13号补丁对单机体验的改动,可以总结成两条好消息加一次阵营洗牌。
第一条好消息是AI削弱。UP主“义薄云天gds”做了期专门的解析:热烈庆祝13号补丁把不公AI的初始兵力从2.5倍砍成了1.75倍,并且AI现在对下矿的优先级也变高了。哔哩哔哩UP主“超高校級の河童”也跟进研究了AI的进攻节奏,视频标题直接写着:进攻节奏放缓,终于不会被第二周查水表了。哔哩哔哩翻译成人话:以前高难度AI第二周就会带着大军来敲门,逼着你龟缩守城;现在前期喘息的窗口变大,扩张的空间明显更足了。
第二条变化是新增的手工大图“神秘岛”。有玩家通关后评价:神秘岛说实话设计的真不错,图大到没边了,每张子图之间还能传兵和宝物。哔哩哔哩不过评价并不一边倒:有人吐槽重复度有点高,还有玩家遇到了把所有敌对势力全灭掉却通不了关的怪事;也有人晒出自己的永恒之龙,22个黑龙转换一次,花掉150多水晶、150多水银加150多鹅卵石,直呼太贵。想开这张图的朋友,建议先看看社区反馈再决定投入多少时间。

综合各视频作者的档位评价和评论区高互动讨论,六族目前的PVE现状大致是这样:
圣堂:PVE当前T1,兵种没一个弱的,前期开荒强势。老于视频区的高赞评论直接给出结论:其实圣堂PVE现在的水准已经t1了,兵种没一个弱的。哔哩哔哩一天两个建筑的律法调整后,有玩家算过账:怪多的图大概率能回本,滚雪球也更快了。坏消息是士气流被削了一刀,这个种族的上限降了一档。
墓园:连挨数刀,PVE遭罪。还是在那条高赞评论里,墓园的处境更惨:招魂术现在还废,开荒靠幽灵和骑士挑大梁,现在再砍一刀真是牢九门里的牢九门。哔哩哔哩不过墓园在PVP里的下限非常高,这事后面细说。
地牢:已经到谷底了,怎么走都是向上。种族强度垫底,低分局连玩的人都没有、基本没人ban,但顶分局还有牛头特和起步特续命;法术特英雄一战带30个黑皮,一个火球能烧掉对面80个弓箭手,英雄玩法上还有潜力可挖。
森林:加强幅度不如圣堂,机制是极限6保1,玩法路线比较多,适合喜欢研究阵容搭配的人。
裂渊:拉扯养猪型,高难度第一周开荒属于最难受的阵营之一,喜欢慢节奏运营再反打的玩家可以试试。
虫群:纯近战数量取胜,火虫还有全游戏唯一的7级特长,走的是暴兵平推路线。
PVP是另一个游戏:别拿竞技场榜单选族

这是最容易踩的坑:拿竞技场强度榜去玩PVE,或者拿单机手感去判断竞技场。两条赛道的资源曲线、节奏和评价体系完全不同。
社区讨论最热烈的竞技场格局是这样的:PVP前两名亡灵和裂渊属于非选必ban,而同时这两个阵营在PVE高难第一周开荒也是最恶心的。哔哩哔哩圣堂则是PVP加强前垫底、这波直接起飞,评论区已经有人喊出“我说ban圣殿的版本来了”。所以以后再看到有人说“亡灵最强”,先问一句:你说的是竞技场还是随机图?同一个阵营在两条赛道上一个可能是版本答案,另一个可能是坐牢体验。
削族不等于判死刑:关键看机制,不是数值
这轮平衡在评论区吵得很凶。有玩家吐槽官方除了削就是削,是在走lol的老路,为了没什么热度的PVP把阵营特色削没了。另一条高赞回复则给出了一个更冷静的框架:阵营特色是机制,削的是数值,只要机制不动,数值随时能调回来。
这个框架值得记住。为什么英雄无敌3到了后期全是顶级兵?因为当年种族之间只有数值差异、没有机制差异。而《上古纪元》六族的区分恰恰在机制:圣堂是稳健推进,裂渊是拉扯养猪,森林是极限6保1,亡灵是盯住一个兵种使劲刷,虫群是纯近战数量取胜,地牢是魔法Hit&Run。机制决定了玩法合不合你的胃口,数值只决定这个版本强不强。所以选族的建议就一句话:别按“现在谁最强”选,按“哪个机制玩着舒服”选,强度是一时的,手感是一世的。
分人群选族建议:四类玩家四个选法
结合当前格局和9月大补丁的预期,给四类玩家四个建议:
PVE开荒党:圣堂是当前最稳的选择,前期强势、律法收益高,大图滚雪球快;不喜欢人族风格的话,森林是不错的备选。
墓园情怀党:可以玩,但请放低预期,招魂术还没救,这波又挨了一刀;真心喜欢的话,建议先观察9月大补丁会不会重做招魂术,再决定投入多少时间。
竞技场入门党:做好亡灵和裂渊被ban的准备,圣堂的ban率接下来也会明显上升;想打提前量的话可以练地牢,没人玩就没人针对,谷底之上怎么走都是向上。
休闲党:一周开一次游戏的话,喜欢哪个族玩哪个族。AI削弱之后,中高难度前期的容错空间对所有阵营都变大了,选错族的成本明显低于补丁前。
9月大补丁之前,盯住这三个信号
最后提个醒:13号补丁终究只是过渡。用UP主的话说,小补丁无关痛痒,9月大型补丁再看看环境变化。哔哩哔哩接下来要不要继续投入时间,可以盯住三个信号:
一是AI重做的方向。这次只砍了数值,官方承诺后续还会进一步大幅更改AI;如果AI真能学会战术行为、不再虚空暴兵,PVE体验会完全是另一个级别。二是地图编辑器。正式版编辑器落地后,社区自制RPG图和自定义玩法才会跟上,这是PVE留人的真正大饼。三是合作模式。评论区喊了很久:联机到现在还没个合作模式只有PVP,想和朋友一起合作打人机都做不到;如果9月能落地,会是不少社交玩家最强的回坑理由。
有玩家在评论区梳理过,按官方的更新路线图和社群管理员的发言来看,9月会有大更新。哔哩哔哩当然,最终内容还是以官方补丁说明为准。
那么13号补丁之后,你换族了吗,还是守着本命族等加强?评论区聊聊。