如果你3月份就在关注Pearl Abyss,这周的观感大概会很微妙。本周的科隆游戏展上,《红色沙漠》拿到Gamescom Awards 2026两项提名:“最具史诗感游戏"和"最佳PC游戏”。微博展会现场,Pearl Abyss还会展示自研BlackSpace引擎的技术成果,并与合作伙伴一起准备游戏的现场试玩。微博而在今天(8月25日),这款游戏迎来发售以来的首次打折:全平台降价20%,Steam国区折后214.4元,一直持续到9月9日。微博

五个月前,它完全是另一个样子:首日媒体评分不及预期,Pearl Abyss股价一天暴跌30%,甚至一度跌停被迫停止交易。36氪从排队退款到双奖提名,只用了5个月——这可能是今年游戏行业最值得拆解的一次逆袭。先上成绩单,再说怎么做到的。
五个月成绩单:600万份、27.6万峰值、M站玩家分8.3
销量:发售不到24小时销量突破200万份。微博4月15日官方宣布全球累计销量突破500万套,Pearl Abyss给全部733名员工每人发了500万韩元(约合23200元人民币)奖金。微博6月11日,累计销量突破600万份。微博
活跃:3月底Steam同时在线峰值达到276261人,创发售以来新高,用户评价回升至"特别好评"。微博到4月底,官方数据显示玩家留存近半、常驻在线稳定超13万。微博
口碑:M站玩家评分逆袭至8.3分。知乎8月,它还拿下了第六届中国游戏创新大赛(CGIA)“最佳创新海外游戏奖”。知乎
财报:2026年第二季度售出约211万套,其中约82%为数字版。微博

顺带一提,这次打折不是意外。Pearl Abyss在二季度财报里明说,折扣和促销是其扩大游戏用户基础、支撑长期收入战略的一部分。微博所以首折就是全平台、8折、两周,节奏卡得很清楚。财报里另一条数据也能对上:平均售价从一季度的约74000韩元降到二季度的63000韩元,官方解释是区域定价和渠道结构所致。用价格换更大的用户盘,是早就写进计划表的事。

从27%到逆袭:网游公司最懂怎么"肝"口碑
回看开局,《红色沙漠》相当狼狈。3月20日解锁前,预售阶段它已经冲上Steam全球销量第一,压过前阵子大热的《杀戮尖塔2》和刚登陆PC的《死亡搁浅2》。但解锁当天问题集中爆发:首日补丁后好评率仍只有56%“褒贬不一”,国区更是低至27%。微博面对"操作太繁琐"的差评,营销总监回应"像学骑自行车,熟练后自然上手"。微博Metacritic媒体均分78,IGN总部完整评测最终停在6分。36氪

“惊艳与折磨并存”,成了这款游戏当时最贴切的注脚。微博转折在于,这家做网游起家的公司,把运营式更新的节奏带进了单机。发售当天推首日补丁,24小时内连推两个版本;困扰玩家一个多月的食物快捷栏Bug,在1.17版本终于修复。知乎1.18又新增任务知识、锁敌镜头三档可调,第二天紧跟着热修复。知乎五个月下来,版本已经更到1.18.02。
口碑回来的速度比预想快。3月24日,好评率由"褒贬不一"升至"多半好评",约3.8万条评测里71%给好评。微博3月底,评价进一步回升至"特别好评"。微博连海外讨论的风向都变了——8月还有玩家认真争论《红色沙漠》的画面是不是比《GTA6》更好。知乎
但这篇逆袭文,目前只写了一半
第一,Steam简中好评率到今天仍停在69%左右的"褒贬不一",离70%"多半好评"门槛一步之遥。微博最挑剔的玩家群体还没完全服气。知乎"新人到底值不值得入坑"问题的高赞回答,至今仍在吐槽抓钩无辅助瞄准、体力限制,跳早跳晚都会摔下两百米悬崖重新爬。知乎设计层面的争议,补丁修不掉。
第二,8月初游戏的Denuvo加密被破解,还引发了"破解版帧率碾压正版"的争论。知乎防盗版和性能优化,是Pearl Abyss多出来的两门新功课。

第三,销量增速明显放缓:二季度售出约211万套,远低于首发期的爆发。微博这也是折扣和DLC必须跟上的原因。
真正值得盯的,是后面五张牌
第一张牌,首个DLC:官方目标是2026年底前发布。微博结构、定价和确切发售时间都会在第三季度内公布,官宣就在这几周之内,这是接下来最影响口碑和老玩家留存的变量。
第二张牌,多人模式:官方口径是还在研究潜在的多人模式扩展,涉及服务器架构、游戏平衡性、跨平台稳定性等大量技术工作,周期不会短。知乎
第三张牌,Switch 2版:官方说法是Switch 2版已达到可玩的基础水平。微博官方同时强调新版本并非简单的移植,目标是在2027年上半年发布。
第四张牌,《DokeV》:这台"韩版宝可梦"鸽了多年,终于在二季度财报里有了发售窗口:2028年下半年。哔哩哔哩
第五张牌,国行版号:有消息称《红色沙漠》国行版号正在评估中,若过审将是另一个增量市场。知乎
写在最后
从网游公司到第一款单机3A,Pearl Abyss用7年开发、首秀摔了一跤,再用五个月的补丁一点点爬回主舞台。目前的剧本足够写进产业案例,但结局还没定:简中好评率还没跨过门槛,DLC还没官宣,多人模式还在纸面上。
这一波是《无人深空》式的翻身,还是止步于"还行",接下来一两个季度会有答案。评论区聊聊:你觉得现在的《红色沙漠》,口碑已经翻过来了吗?