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不是只狼,不是仁王:《鬼武者:剑之道》到底是什么玩法,适合谁

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06:09

2001年《鬼武者》初代登场的时候,"魂系"这个词都还没被发明。所以当《鬼武者:剑之道》官宣,评论区被问得最多的不是剧情、不是画面,而是——它是类魂吗?是不是又一个《只狼》?有玩家干脆直接开问:不是只狼,也不是仁王,新鬼武者究竟是什么玩法?哔哩哔哩这个问题值得认真回答,因为它直接决定你这298元花得冤不冤。而官方定档的发售日,又从原定的9月25日提前到了9月4日,留给大家犹豫的时间不多了。微博已经有玩家把它往"最理想的武士动作游戏"的位置上期待了。知乎先把结论摆出来:《鬼武者》不是类魂,也不是开放世界,带着错误预期下单,是这次最容易踩的坑。这里替大家把多方试玩和官方信息翻了一遍,一次说清。

先破三个误会

误会一:它是类魂。魂系火了之后,“武士+刀剑+硬核"几乎成了类魂的同义词,但《鬼武者》的辈分比那早得多。上手过试玩版的玩家说得直接:鬼武者不是魂游,也不是类魂。哔哩哔哩国外游戏频道的梳理也印证了:本作并非类魂或开放世界游戏,而是采用以京都为枢纽的线性关卡设计。哔哩哔哩区别在节奏:魂系讲究观察、翻滚、低容错的消耗战,鬼武者讲究的是"被打中前的一瞬间出手”,是刀锋相交那一刻的快攻快守。

误会二:它是开放世界。看到"京都"这个大舞台,有人默认能满地图跑、爬塔开图。其实不是,它是以京都为枢纽的线性关卡,一个区域一个区域推进,没有满地收集品。想要大而全的开放武士世界,它给不了。

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误会三:它只有难。"硬核"两个字会劝退一批人,但试玩下来的反馈并不吓人,有手残党玩家觉得上手并不难。哔哩哔哩换句话说,难不是目的,找到应对方式才是。

它到底是什么:围绕"一闪"的剑戟动作

核心就两个字——一闪。在敌人命中你的前一刻按下反击,触发一击高伤害的居合斩,这是系列的灵魂,也是新作爽感的顶点。围绕一闪,卡普空给了四套应对方式,把试玩版Boss用全打法无伤通关的玩家总结得很清楚:给出四种不同的应对方式,每种单独拿出来战斗都是成立的,甚至都是不同的体验,一个Boss四种玩法。哔哩哔哩大致可以这么分:一闪是高风险高回报的上限打法;拼刀主打正面硬刚,门槛最低、画面反馈最好,还能顺手给刀附魔;弹刀和闪避是防御向应对,弹反比前作更可玩,还能接闪避后攻击。除了刀,实机演示里也出现了双棒槌这类新兵器,武藏挨打时的受击反馈做得相当细。微博简单说,不用样样精通,挑一种自己喜欢的路数,就能玩出自己的节奏。

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不过得说句公道话:这四套打法各自成立,彼此的系统关联却不强。还是那位玩家的观察——四种应对方式之间,没有太多系统层面的关联性,资源管理也比较简单,属于想玩啥玩啥了。哔哩哔哩翻译一下:下限很舒服,上手就能爽,但没有往更深的系统耦合再推一步。这是卡普空"求稳"的取舍,喜不喜欢这种深度,取决于你要的是什么。

一闪的手感,和一个反直觉的冷知识

对想认真玩一闪的人,有个值得知道的细节:一闪能"上Buff"。先用普通格挡给剑附魔,威力会明显提升,普通一闪威力会从640增加到800。哔哩哔哩也就是说,它没有故意刁难你的输出空间,而是鼓励你先稳住再出手。

还有一个反直觉的发现:帧数会影响一闪判定,PC党锁30帧反而可能更容易一闪。有纯一闪无伤的玩家实测,锁60帧时总有些招式在同样时机按键,上次能闪成、这次却失败。他的解释是很多游戏本就在30帧环境下开发、后期才适配高帧,高帧数会或多或少影响判定。哔哩哔哩这只是单个玩家的实测感受,但如果你玩PC版、总觉得一闪时灵时不灵,不妨先锁帧试试,往往比一味拉高画质更实在。

你适合吗?对号入座

《只狼》或弹反爱好者:合。但注意鬼武者的一闪是"抓时机的单发高回报",节奏更快、更强调那一下的爽快,而不是连续打铁。《仁王》或连段党:部分合,轻重攻击分横纵向,能靠挥刀方向做部位破坏,连段有自由度,但没有仁王那种深不见底的Build流派。手残党或轻度动作玩家:能玩,难度有分级,拼刀打法足够大众,不必强求一闪。系列情怀党:对味,一闪还是那个一闪,武藏对小次郎的宿命感也还在。冲着"魂系探索+刷装备"来的人:慎入,它给不了魂系的地图探索和构筑深度。

至于值不值,用试玩版说话最稳。官方试玩版一直在扩充,可玩范围从最初的佐佐木岩流一路加到了新区域和新强敌。哔哩哔哩下载不花钱,花20分钟打几场,能不能接住"一闪"立刻见分晓。

不是只狼,不是仁王:《鬼武者:剑之道》到底是什么玩法,适合谁

写在最后

故事舞台是被瘴气扭曲的京都,主角是获得鬼之力的宫本武藏,他将一路斩杀幻魔、对上宿敌佐佐木岩流。哔哩哔哩

不是只狼,不是仁王:《鬼武者:剑之道》到底是什么玩法,适合谁

一句话总结:这是一部以"一闪"为核心的线性剑戟动作游戏,下限友好、上限帅气,不肝、不开放世界、不类魂。能被"被打中前一瞬反手一刀"打动的,可以放心入;要找魂系那套探索和构筑深度的,建议绕道。你会因为"一闪"入坑,还是因为"不是类魂"而犹豫?评论区聊聊。

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