这份深度测评详细拆解了新角色维克特利骑士形态的技能机制与实战表现。旨在揭示其精良制作背后的强度真相,分析其使用上的诸多“毒点”,为玩家提供抽卡与实战的决策参考。
智能速览
重击虽为全屏,但释放速度慢,易被对手反应和拦截。
核心防反技能存在巨大后摇,实战中容易被长霸体角色反制。
开启二形态需承担巨大风险,期间自身无任何霸体保护。
角色具备卡A连招、刷保护等操作技巧,有一定上手深度。
二形态拥有全程霸体,强度显著提升,但开启条件苛刻。
精华内容
维克特利骑士形态的制作水准值得称赞,但其复杂的技能机制与实战强度究竟如何?下面将从多个维度进行详细拆解。
普攻与起手式
角色的重击拥有全屏攻击距离,但其释放速度明显慢于多数同类角色,给了对手充足的反应时间,容易被预判和反击。作为补偿,重击命中后具备扫地效果,保证了后续连段的稳定性。
平A共分为五段,其中第三段攻击附带倒地效果,第四段则能击飞敌人。在平地状态下,平A无法实现无限连招,但可以巧妙利用第三段的倒地或第四段的浮空状态进行卡A操作,以维持连段并调整输出节奏。
技能机制剖析
一技能“骑士斩”是一个单纯的伤害技能,攻击距离相对较短,但命中后同样附带扫地效果。角色的核心问题出在二技能“骑士招架”上,这个防反技能在成功命中敌方后,会附带一个极大的僵直后摇,导致自身陷入被动。
面对拥有长霸体技能的对手时,这个后摇时间甚至不足以打满控制效果,反而会被对手抓住机会反击。该技能的远程触发方式虽有空中霸体加持,但落地瞬间没有霸体,同样存在被抓风险。
二形态与技巧
开启强大二形态的常规方式是连续吹响三次骑士剑笛,但在吹奏期间自身毫无霸体,如同“活靶子”,风险极高。更稳妥的开启方式是通过大招积攒能量,或在满足条件时直接释放究极奥义,变身二形态。
二形态下角色全程霸体,平A变为四段连击,且第二、三段攻击附带扫地效果,虽然依旧不能无限连,但强度有显著提升。此外,在实战中可以利用激战二技能,在对手即将倒地时释放,通过扫地效果“刷保护”,打断对手的倒地无敌状态。
强度综合评估
维克特利骑士形态的技能组设计不乏亮点,例如二形态的全程霸体、激战二技能的长时无敌帧以及助战技能的时缓减CD效果。然而,各技能之间衔接不畅,核心防反技能的巨大缺陷严重影响了其在高强度对局中的上限。
整体来看,该角色属于制作精良但强度充满争议的类型,其表现高度依赖于对局信息差和特定战术,上限高但下限也低。
总体来看,维克特利骑士形态是一个制作精良但强度充满争议的角色。它能否在后续版本中得到调整,或者开发出更优的战术体系来弥补其缺陷呢?这值得玩家持续关注。
关键评论
有玩家认为其在特定对局中表现恶心,甚至能破防主流角色。
另一部分观点则认为角色并不弱,具备零帧技能和破防点。
有评论指出了大招变身机制的细节,空大无法直接切换形态。