NVIDIA DLSS 4.5实测:RTX 50独占6倍帧生成,旧卡性能反降

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03-17 14:00

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1. 继DLSS4之后,在#CES2026#上#英伟达发布DLSS4.5技术#,提升看似挺大的。 据老黄介绍,DLSS4.5可以有效提高游戏的画质,还原游戏中更多的场景细节,另外,针对RTX 50系列的显卡,还独占了一个6×多帧生成的技术,说是能让184FPS的《黑神话:悟空》提升到246FPS,现在就是不知道画面延迟控制的怎么样,如果延迟不高的话,我还真要考虑把40系显卡升级到50系了。#用智搜高效看懂CES2026#

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6. 在今日举行的英伟达 CES 发布会上,英伟达带来了多项 AI 加持下的 RTX 性能与视觉效果提升。官方表示,DLSS 技术持续进步,NVIDIA DLSS 4.5 引入了动态多帧生成功能和全新的6倍多帧生成模式。让 GeForce RTX 50 系列 GPU 在游戏开启路径追踪选项时也能实现 240+ FPS 的游戏体验,带来迄今为止最流畅的游戏表现。动态多帧生成和6倍多帧生成功能预计将于2026年春季推出。

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16. 2025年是笔记本电脑大年,因为英伟达更新了RTX50系显卡,所以今年买电脑,尤其是买游戏本,未来两三年,配置上都不会落伍。再考虑到下半年的国补收缩,以及近期流行起来的“政补”。如果你半年内有买笔记本电脑的需求,那么双十一期间叠加各种补贴购机是最划算的。#笔记本电脑# #超级购物节清单# #双十一什么值得买# 墨鱼Pro的微博视频

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21. 【英伟达发布 DLSS 4.5,支持最高 6 倍帧生成】CES 2026 上,英伟达发布了新一代 DLSS 4.5 技术,支持更高分辨率、更高刷新率。虽然版本号只是从 4 到 4.5,可更新的内容却一点不少,几乎赶得上 RTX 50 系列显卡发布之后的大更新。 DLSS 4.5 的核心是两个新特性,分别是第二代超分辨率 Transformer 模型和动态多帧生成。第二代 Transformer 模型的开发算力使用量是第一代的 5 倍,采用了 FP8 数据格式,该格式也被 RTX 40 和 50 系列显卡支持。当然,RTX 20 和 30 系也是支持 DLSS 4.5 的,不过因为 GPU 不支持 FP8 数据格式,因此性能提升无法和更新的 GPU 相媲美。DLSS 4.5 的图像质量在各种预设下进一步提升,同时明显减少图像鬼影。DLSS 4.5 超采样器能更好地感知内容,并重建画面细节,其时间稳定性相比也有提升。英伟达称,处理在同样的输入图像时,DLSS 4.5 能够更聪明地利用画面信息。并且英伟达保证使用不支持 FP8 的 GPU,也就是 RTX 30 和 20 系时,也能获得相同的画质提升。不出意外的,运行第二代 Transformer 模型需要 5 倍于上代的算力。不过因为在 RTX 40 和 50 系列上可以使用 FP8 单元,因此对性能的影响很少。英伟达也将会允许用户在 App 中选择超分模型,以适应自己的显卡。在 RTX 50 系列显卡上,DLSS 4.5 提供了专属的最高 6 倍帧生成和动态多帧生成功能。6 倍帧生成主要面向 4K 分辨率下的路径光线追踪渲染,至于动态多帧生成,则是让 GPU 自行在 1 倍和 6 倍之间调整多帧生成的倍率,以达成目标帧率。DLSS 4.5 所提供的第二代 Transformer 模型目前已经被超过 400 款游戏支持,今年春季英伟达将会推出 6 倍帧生成和动态帧生成特性。届时用户可以使用 NVIDIA App 对各种功能进行控制,或是设定目标帧率。

22. 今天晚上,GTC 2026大会即将开幕,NVIDIA创始人兼CEO黄仁勋将再次发表主题演讲,话题必然涉及AI、数据中心、自动驾驶、机器人等等专业话题。 按理说,这种大会上不会有GeForce游戏卡的相关动态,不过今年似乎是个例外。 GeForce团队在推特上简短地预告称:“在黄仁勋的演讲中,你将会看到未来的实时渲染!” 有趣的是,就在不久前,黄仁勋曾提到,他的目标就是只需要实际渲染100帧游戏画面里的1帧,AI就能最终生成所有的纹理和物体,脑补一切。 NVIDIA也宣称,自从Pascal架构以来,显卡的光追性能已经提升了1万倍,未来要提升100万倍,而这其中最大的贡献,当然就是DLSS超分、帧生成。 NVIDIA甚至早就在论文中明确提出,希望未来100%的像素都是AI渲染的。 所以,不管你喜不喜欢,这都是NVIDIA的未来之路,神经网络渲染必然是核心支柱。

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30. 英伟达:此次公告不包含任何新 GPU 相关内容报道说明天英伟达 CES 发布会的游戏部分主要介绍 DLSS 4.5,引入新的动态多帧生成(3x 到 6x),升级到第二代 Transformer 模型,支持RTX 20-50 显卡,但动态 6x 帧生成是 RTX50 独享的。

31. 记得DLSS4刚出来的时候,我等无服用DLSS4的一直在刷小黄鸭,这东西反正多帧生成也是贼暴力,20倍都行。但是玩了一段时间后就没兴趣了,我的显示器帧率也就60FPS,用2X 帧生成已经是极限了,不然原始帧率都太低了,流畅但是没有可操作性~

32. 英伟达 DLSS4.5 更新上线,相比前代,新版本在游戏性能和画质方面带来了哪些改进?

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45. 英伟达DLSS4.5来袭|老显卡帧率暴涨。 英伟达今日在CES展会上宣布将对深度学习超级采样技术进行重大版本更新。全新DLSS 4.5搭载了第二代超分辨率转换器模型,并为RTX 50系列显卡新增6倍多帧生成模式,该技术通过人工智能算法实现每渲染1帧即可生成最多5帧补充画面。 DLSS 4.5即日起将支持所有RTX系列显卡,10系20系30系玩家赶快试试效果,但在最新RTX 40与50系列显卡上将实现最佳运行效能。新一代转换器模型旨在全面提升画质表现,并改善DLSS 4存在的部分图像伪影问题。#电脑知识 #显卡 #diy电脑 #电脑装机

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