11月的钱包大战从11月5日开打:前有10月29日的《影之刃零》,后有11月19日的《GTA6》,中间这位看着最不像“新作”——它就是1998年的N64原版,99分霸榜至今。这次它以Switch 2独占重制版的姿态杀回,11月5日正式发售。哔哩哔哩知乎哔哩哔哩
林克以次世代画质归来
先说结论:这绝不是简单复刻。10月14日解禁的媒体试玩覆盖了初始森林、海拉鲁平原和此前没露面的森之神殿,几乎所有报告都在写同一个新动作——跳:原版林克到边缘自动起跳或靠道具,这次按X直接起跳、设置里能改到B,再加上长按A冲刺,“翻滚比跑快”的1998年习惯终于可以扔掉;帧数从N64的20帧抬到60帧,右摇杆自由转镜头,按住肩键弹出道具快捷轮盘,钩索弓箭随手换,原版那种“一紧张就暂停找道具”的顿挫感没了。知乎哔哩哔哩
4K60帧全新实机:海拉鲁迷宫探索
还有新东西。“时之丝”存档把关键剧情串成一条线、顺便提示下一个目标,某种程度上接管了娜薇当年那份唠叨;“战败强敌回廊”把打赢过你的怪做成雕像,能读来历、能重打记用时;甚至能用Switch 2的麦克风哼一段学过的旋律,游戏里的时之笛会跟着应。过场做了全语音、台词量扩大,这块评价分化——有媒体夸几段演出相当好,也有媒体嫌部分配音带舞台腔;音乐用真乐器重录了一遍,森之神殿那段不安的旋律几乎和原版一模一样,反而是好评最集中的地方。知乎
用麦克风也能演奏时之笛
该在的也都在。10月15日任天堂日本放的30秒电视广告里,原版水之神殿暗黑林克站上林克剑身的经典姿势原样重现。这次重制没做减法,迷宫锁钥照旧,黑屏加载甚至成了对原作的反向致敬。B站试玩视频评论区里被顶很高的一条也给只玩过旷野之息的玩家泼了冷水:原版吓人的元素远比旷野之息和王国之泪多,容易被吓的建议先观望。知乎知乎哔哩哔哩
暗黑林克经典姿势原样重现
瓜也澄清两个。“抄原神”吵了一个多月——原版比原神大了22岁,时间线根本倒不过来,知乎有专栏直接把“还有人说它抄原神”当标题回应,B站更有视频把这事定性为“纯纯扯淡”。首批截图“瓷娃娃塑料感”的争议,试玩后风向已经转变,动起来之后材质和光照的说服力比截图强很多。知乎哔哩哔哩知乎
买不买?数字版59.99美元、容量27GB,预购已开;实体版带烫金包装、限量供应。但最大的门槛在平台:Switch 2独占,没机器的玩家是“先买机器再谈买游戏”;官方至今没出试玩版,开发方也没具名。分人群给建议:知乎
官方展示的Switch 2烫金限定版实体
没玩过原版的怀旧党、全收集党:可以冲,这是史上最重要3D游戏门槛最低的一次进入方式;
只玩过旷野之息/王国之泪、讨厌查攻略、胆子小:先等发售当周的风评再动,反正没有试玩版,急这一周;
3DS版老玩家:就问自己一句,多出来的一次跳跃和一轮全语音,值不值59.99美元;
想等双11打折的:任天堂第一方保值是出了名的,等折扣大概率不如直接冲首发。
12天后,《时之笛》重制版就要和两周后的《GTA6》正面相撞——“史上最强”打“现代最强”,这场你押谁?