这两天,一款VR新游同时出现在好几家游戏媒体的推送里:《白给俱乐部》(Bad Grip Club)。8月17日,UCG官方微博率先发出正式公布的消息,随后游民星空、机核相继跟进,B站VR区UP主也放出了前瞻视频。微博哔哩哔哩小红书目前试玩Demo已经登陆Steam,免费下载,同步开放游戏测试资格申请。
一款独立VR新作能在48小时内拿到这种密度的报道,不算常见。这游戏到底什么来头,值不值得你现在就喊朋友上线?我替你把这些信息捋了一遍。
一款"坑队友"的登山游戏:用真实双手抓岩壁,摔就全队一起摔
先说玩法。《白给俱乐部》是一款基于物理引擎的合作攀爬游戏:一支小队要登上一座卡通风格的高山,游戏包含多个风格各异的生态区域,还有昼夜交替。哔哩哔哩

和那种"按键抓墙、自动攀岩"的传统攀爬游戏不一样,这游戏在VR里要你真的伸出双手去抓岩壁、稳住身体、把自己拉上去。而它的乐趣核心不是"爬得快",是"摔得惨":
物理效果全程接管,一个人失手,很可能把整支队伍一起拖进深渊;
得靠语音和队友协调行动、共享道具,甚至把同伴"物理地"拉上陡崖;
沿途要用绳索跨越巨大裂隙,天黑了点起火把继续赶路;
物资是随机掉落的,每次攀登路线体验都不一样,官方还塞进了恢复体力的能量饮料,甚至可以在营地烤香肠。小红书

用一句话概括:这是"攀爬版的《人类一败涂地》式物理合作"。UCG官微的形容挺到位——“拉帮结派一起摔,登顶还是坠落,全看你和队友的配合有多默契”。微博
从UP主放出的前瞻视频看,游戏还支持扮演动物角色,视频里能看到牛头人造型的角色在山上攀爬,画风走的是轻松搞笑路线。哔哩哔哩
真正值得注意的设计:没头显的朋友也能入队
不过,这游戏最值得说的不是物理攀爬,而是四个字:VR与PC跨平台联机。
什么意思?你戴着VR头显在岩壁上攀爬,你的朋友不需要任何VR设备,坐在一台普通PC屏幕前就能和你组进同一队,一起登山。小红书Steam

玩VR的人应该知道这四个字的分量。VR合作游戏一直卡在一个死循环里:游戏再好玩,也要求"人人都有头显"。现实是,一个朋友圈里通常只有一两个人有设备,合作模式直接变成了单机模式——这也是VR社区里"内容荒"吐槽长盛不衰的原因之一。
《白给俱乐部》等于把"没头显的朋友"这个门槛直接拆掉了:VR玩家负责沉浸攀爬,PC玩家也能以常规方式参与同一场冒险。在当前VR合作游戏里,这个思路并不多见,比游戏本身的题材更值得关注。
适合谁玩?分三类人说清楚
结合目前已公开的信息,给不同情况的人分开说:
第一类:有头显、有固定开黑搭子。 直接下载试玩。Demo免费,试错成本为零。物理合作类游戏是典型的"看视频不如亲自上手",尤其这游戏的乐趣一半在语音互坑里,叫上朋友连麦玩才是完整形态。
第二类:有头显、但暂时没人一起玩。 可以先加愿望单观望。这类游戏单人体验会打折扣,等正式版上线、联机和匹配机制更完善后再入,可能更划算——目前正式版发售时间还没公布。
第三类:没有头显、想先以PC身份陪朋友玩。 可以试,但要有心理预期:VR端是完整的双手物理攀爬,PC端的参与方式和沉浸感会有差距,更像"陪跑"。具体PC端怎么操作、支持什么输入方式,建议下载前到Steam商店页确认清楚。
另外几个实用提醒:
Demo是8月17日刚上的,属于早期测试阶段,遇到bug或内容不完整很正常,别当正式版预期;
物理攀爬伴随视角晃动,3D眩晕敏感的人先有心理准备,控制单次游玩时长;
VR端游玩需要挥动手臂的空间,开玩前把周围腾干净,水杯和显示器往后放放;
这游戏的合作很依赖语音沟通,联机时最好全员上麦,体验差距会很大。
团队不是PPT项目,但离正式版还有距离
顺带交代下背景。Steam商店页显示,《白给俱乐部》由Theia Games开发、Polden Publishing发行。SteamTheia Games不算空降——他们此前做过5v5 VR MOBA射击游戏《星际堡垒》(Starvault VR),2025年底已经登陆Meta Quest平台,是有实际上线作品的团队,不是画饼项目。微博

但丑话还是要说在前面:目前放出的只是Demo,正式版发售时间、定价、完整内容规模都还没公布。独立游戏圈不缺"Demo惊艳、正式版拉胯"的先例,物理合作游戏的调校尤其吃功夫。现阶段正确的姿势是:免费试玩、加愿望单、看后续更新节奏和测试反馈,再决定正式版要不要掏钱。
目前Demo免费下载,测试资格还在开放申请。哔哩哔哩如果你一直想把朋友拉进VR这个坑,这次是个顺手的契机——把Steam链接发给朋友,至于一队人是携手登顶还是排队跳崖,就看你们的默契了。