13. 关于万国觉醒新武将维钦托利的个人一些见解。内容来自贴吧及个人完善
一、先说强度,有生命,有容量,有回怒速度,有行军速度,有增减伤,有盾,有减怒。即使用来开集结,也只损失三技能,理论上完全可以拿来开集结。你能想象的他都有,强大的六边形战士,野战玩家无脑觉醒,集结选手根据实际搭配分析。
二、这才是真正的万能副将。时隔这么多代,领袖也该出个像样的武将了。
三、获取方式据说是执政官,这个真的得提前和管理打好关系,争取拿个本体吧!!啥是GAY!!
关于搭配和机制才是我要讲的重点,搬好小板凳,准备记笔记!
四、当做主将时,由于没有实际伤害,在拉扯环境下其实比较吃亏。由于先手只是开盾和上buff,6队7队玩家搭配斜线阵+战鼓做辅助队完全可行,但这么强的武将拿来做辅助队多少有点吃亏,继续菲力做buff队更优。
五、这个武将的核心还是用来当副将,那么这个武将的机制就非常值得研究了。先说二技能。
二技能描述:
(1)普攻20%概率让目标失去50怒气,3SCD.
(2)累计让敌方失去100怒气,自身部队接下来的5s的直接伤害,连击伤害,重击伤害提升5%,效果可叠加4层,并刷新时间。假设这个累计让敌方失去100怒气即可上一层buff。那么想要让这个效果发挥到最大,并且能够在开大前吃到这个buff,那么最合适的搭配武将之一,必然是有蝴蝶振翅四字的亚瑟王。
接下来的分析会上点强度,也会让大家明白为什么才是绝配!
一,已知亚瑟王造成连击伤害时,30%概率触发2S持续减100怒气机制。加上亚瑟王前四个回合基本会触发连击摸奖,结合我之前对亚瑟王摸奖概率的测算(不知道怎么算的,去看我之前的帖子,建议重新看一下我写的关于亚瑟王的强度分析和亚瑟王的缺点)。基本可以得到如下结论:
触发1次连击概率为100%,触发1次连击事件下,可以30%触发减怒效果(该概率不受蝴蝶振翅加成);
触发2次连击概率为45%,触发2次连击事件下,22.95%概率触发减怒效果;
触发3次连击概率为22.5%,触发3次连击事件下,14.7%概率触发减怒效果;
触发4次连击概率为7.31%,触发4次连击事件下,5.55%概率触发减怒效果。
综上,亚瑟王在前四回合触发减怒效果的概率为73.3%。也就说,亚瑟维钦(有蝴蝶振翅)组合,在开大前,4次会有3次都能享受到减怒机制带来的2层5%连击伤害加成。二,再来分析普攻20%概率让目标失去50怒气,3SCD。这个分析比较复杂。能听懂就听懂,听不懂就直接看结论。首先20%这个概率其实不低,而且3SCD根本不长,考到维钦有10%回怒速度提升,而且在多队有战鼓和斜线机制下,亚瑟维钦大概率7-8回合即可满怒,9回合开大。这里假设8回合满怒,计算开大前,能够触发2次50减带来1层伤害加成的概率。(只触发一次50减怒效果不会带来增伤增益)。
这个用的matlab工具进行的计算。直接说结论。1000次仿真中,会有229次能够在前8回合触发2次减怒。所以其实能够看出来,本身维钦自身的减怒效果并不好。
但是!!但是!!但是,一旦和亚瑟,尤其是有蝴蝶的亚瑟搭配就不一样了!!
由于亚瑟王基本会在前三个回合触发觉醒的连击,且连击带来的普攻是可以触发20%概率减怒,且受蝴蝶振翅概率加成影响,概率计算,基本前三个回合80%概率可以触发到维钦的一次50减怒,从而进入3秒冷却期,在第了5-8回合高概率可以触发第二个50减怒。亚瑟的觉醒连击数加蝴蝶,会大幅度提升触发两次50减怒的概率。
所以,有蝴蝶振翅的亚瑟王才是维钦的最佳搭子。
此外,我先前对亚瑟王分析过,经过这么多实战,很多人都体会到了我说的亚瑟王的优势和劣势。亚瑟王本身最大的问题就是脆皮和开大慢,维钦10%怒气恢复速度,20%伤害减免,维钦刚好互补短板。
同时。亚瑟野战中不断触发自身30%加速,维钦不断触发圆形减速,绝了!绝配!量身定制
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