Intel核显也能跑DLSS 5,但720p分辨率仅有3-5帧
尽管DLSS 5发布时引发了激烈争议,但自《NBA 2K27》解禁后该技术凭借着出色细腻的画面表现征服了玩家,因此各路民间高数着手开发了支持非50系的NVIDIA GPU、AMD GPU甚至是Intel核显的DLSS 5插件。

根据wccftech报道,近日Reddit用户u/UzbekUnknown已成功在Intel Core Ultra 7 256V处理器上运行了DLSS 5 NR技术,并将插件命名为“dlss-nr-on-intel”,据悉其技术原理为通过Linux上的Vulkan层运行神经渲染管线,无需依赖NVIDIA的CUDA、NGX或执行库。Intel Core Ultra 7 256V处理器搭载的是Intel Arc 140V GPU,其采用了Xe2-LPG架构,配备8个Xe2核心,最高频率为2.05GHz,支持硬件光线追踪,包含8个光线追踪单元。
u/UzbekUnknown已成功在《死或生5》、《铁拳7》以及《真人快打 1》中通过Intel Arc 140V运行了DLSS 5 NR技术,但游戏帧率惨不忍睹,即使部分游戏使用了720p分辨率,但其平均帧率也仅有3-5帧,而在350p分辨率下,开启DLSS 5 NR技术后《铁拳7》的平均帧率也仅有10.5帧,因此wccftech推测若Intel Arc 140V启用DLSS 5 NR技术后渲染1080p分辨率的画面至少需要数百毫秒。此外,因为Intel Arc 140V使用共享内存设计,文章提到开启DLSS 5 NR技术后系统会新增2.3GB的内存占用(720p)。
DLSS 5 NR技术目前已登录《NBA 2K27》,该技术通过游戏引擎渲染的RGB图像作为输入,借助AI模型,输出画质更好的游戏画面,其主要功能在于提高游戏画面中的环境光遮蔽效果以及高频画面细节,此前我们曾对DLSS 5进行深度评测,感兴趣的读者可前往查看。
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