《无人深空》“宇宙”更新上线10天:从“史上最大骗局”到在恒星旁建基地,这70元三类玩家三笔账

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如果你这几天刷B站,大概率撞见过同一个游戏:一条讲《无人深空》“历经10年,成为第一款可以在恒星旁边修基地的沙盒游戏"的视频,一天不到冲到近5万播放。 旁边还挂着一条"当一款游戏免费更新了十年,真的会越来越好玩吗”,评论区里既有"两天玩了 16 个小时"上头的,也有"玩了五百多个小时,大多都在看风景,说白了其实很无聊"的老玩家。哔哩哔哩

这台奇怪的分裂,恰恰是《无人深空》十年来最真实的样子。而现在它正赶上中秋折扣档:国区原价175元,-60%后70元。 这70块该不该掏、什么人该掏、什么人掏了大概率吃灰,我把全网信号捋了一遍,替你把账算清楚。微博小红书

先说发生了什么:十天之内两波内容,更新还在继续

9月10日,《无人深空》十周年大更新「宇宙」(COSMOS)正式上线。 Hello Games官方微博的原话是:“在「宇宙」更新中,《无人深空》的深空环境迎来了十年来最全面的一次重塑。全新的星系扫描将揭示大量深空兴趣点”。 具体到玩法:你可以降落在大型小行星上建基地、直接在太空里搭自由漂浮的模块化基地、接管一整座空间站自定义内外观,并以此为起点组建自己的联盟。游研社微博

注意时间线——这游戏2016年8月发售,2016年是什么口碑不用我复述,当年它是"宣传欺诈"的代名词。而十年后的今天,玩家评论区讨论的是"这次更新该下二十多个G"。

《无人深空》“宇宙”更新上线10天:从“史上最大骗局”到在恒星旁建基地,这70元三类玩家三笔账

更有意思的是更新并没有停在9月10日。就在9月20日,B站热门视频已经在展示"贴着恒星修基地"的玩法,UP主的原话是"很难想象这些内容还只是一个大版本的第一个更新"——也就是说,「宇宙」后续还有内容在排队。 同期IT之家还报道了另一件事:HelloGames为《无人深空》PCVR版本新增眼动追踪注视点渲染功能。 一个发售十年的游戏,还在为尚未上市的新头显做适配优化。哔哩哔哩IT之家

十年这笔账:70元买到的不是2016年那个游戏

很多年轻玩家的印象还停在"无人深空=史上最大翻车现场",这里有必要把账重新对一遍。

知乎上有个高赞回答总结得很直白:“无人深空8年免费更从差评如潮翻到90%+”。 这十年里Hello Games没出过一版收费DLC,全部大更新免费:从地基、多人联机、远征赛季,到今年的空战"虫群"、十周年"宇宙",官方说法是周年庆远征将带领玩家回顾过去十年间的40多次重大更新。 用UP主的话说,这游戏就是"电脑里有一款存放两个月就会自动升值,并且还能不断长出新游戏的游戏"。知乎微博哔哩哔哩

所以这70元的定价逻辑其实很清楚:你买的不是2016年那个连多人模式都没有的半成品,而是十年累计内容包的入场券。这也是为什么每当它打骨折,Steam评论区总会出现一批"欠你一张票,现在补上"的老玩家。

《无人深空》“宇宙”更新上线10天:从“史上最大骗局”到在恒星旁建基地,这70元三类玩家三笔账

但先别急着掏钱:社区里吵的另一面

如果只看上面的部分,这就是一篇无脑吹。实际去看玩家社区,分歧从来都在,而且是结构性的。

夸的一派是真实存在的:有人"太好玩了卧槽,两天玩了 16 个小时",有人专门为它买了VR头显。 B站热门视频的评论区里,最高频的夸法是"广度极大"——近乎无限的随机星球、飞船改装、基地建造、贸易、空战、远征、多人,系统多到老玩家都未必全碰过。哔哩哔哩

但另一派的老玩家观点也非常一致,一句话版本是"广度很大,深度不够"。展开一点的版本,知乎一位买了很多年的玩家写道,刚开始玩的时候还是很棒的,玩法很多,探索新鲜感很强,但是随着深入玩下去就发现,就这? 还有一条五百小时老玩家的发言更扎心——这游戏我玩了五百多个小时,大多都在看风景,说白了其实很无聊。 翻译成购买语言就是:《无人深空》的乐趣来自"探索未知"这个动作本身,而不是任何明确的成长目标或剧情驱动。你给它什么期待,决定你这70元花得值不值。知乎哔哩哔哩

《无人深空》“宇宙”更新上线10天:从“史上最大骗局”到在恒星旁建基地,这70元三类玩家三笔账

三类人,三笔账

观望党(从没买过,被70元戳中): 先过三道自测题——能不能接受没有紧凑主线、纯靠自己找乐子?能不能接受慢节奏、前期系统多上手繁杂?想不想要快节奏强战斗?三题里有两题答"不能",这70元大概率变成库里的风景。 反之,如果你本来就馋太空漫步、拍照、种菜式建造,现在的价格和内容量都是历史性价比最高的一档。价格上唯一的纠结点是等不等10月2日开跑的秋促——按惯例力度大概率也是-60%这个量级,中秋档和秋促的差价预期就几块钱,为等而等意义不大,真正的门槛从来不是价格,是上面的自测题。小红书

回坑党(库里已经有,几年没碰): 你的账最简单——更新免费,回坑零成本,成本在重新学习。「宇宙」版本加的东西基本冲着老玩家来的:太空建基地、空间站接管、联盟系统,都是当年没有的玩法层。直接更新,二十多个G下完,从异象开始重新认一遍系统就行。评论区一条提醒值得记下:老版本的一些操作习惯(比如快速传送回飞船)位置变了,别以为自己坏了,是菜单搬家了。哔哩哔哩

联机党(想拉朋友一起开黑): 这笔账要先泼冷水。多人功能是有的,远征也能在异象遇到人,但老玩家的共识是"大过头了,如果不是有集合点根本遇不到人"——野外遇人全靠缘分。 想长期一起玩,靠的是固定队伍+基地共享,而微博上已有玩家吐槽基地权限的别扭:非得房主在场,另一个人才能建造。 把它当"和朋友各玩各的、偶尔串门"的轻联机,体验是加分项;当MMO式开黑游戏买,会失望。哔哩哔哩微博

继续观察的信号

最后给还在犹豫的人一个观察窗口。Hello Games的下一作《无火之光》(Light No Fire)还没有发售日,社区里流行一个猜测:现在《无人深空》这些看似"试水"的更新——太空建造、联盟、行星改造——很多都在为那款新游戏趟路。 这个猜测没法证实,但方向上意味着「宇宙」之后的内容更新大概率还会持续一段时间。哔哩哔哩

行动建议浓缩成三句:观望党先做自测题再下单,别为"史低"两个字付款;回坑党今晚就可以更新,这波内容就是给你做的;联机党买前先约定好"轻联机"预期。至于要不要蹲秋促——省那几块钱的时间,够你已经在第一颗星球上迷路一万多步了。

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