美商海盗船 STRAFE RGB MK.2 机械键盘 开箱分享

 前言

  在机械键盘圈子中,能做到灯光可调性和软件生态圈较好的,在我心目中只有两家,一家是雷蛇另一家是海盗船,刚好新入手了STRAFE RGB MK.2就来分享一下文字感受,STRAFE惩戒者系列最初并没有定位那么高,后来跟着老大哥K70一起进军千元价位推出了STRAFE RGB,定位到现在Mark II,基本上可以说各方面是和K70齐足并驱了,两者只是细节和用料的略不同,它俩追求性价比现在就可以下定论,STRAFE RGB MK.2是个不错的选择。

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  在开始写之前,先分享下使用海盗船产品的心得,大概在四年之前,入手第一把海盗船机械键盘是K65,给我印象最深的是上盖那一层阳极化铝材质,质感十分强,其次在87键布局引入媒体键的功能非常受用,其实有时候用87键只是环境限制,桌面实在没有那么大而不是便携性的缘故,现在换了个新环境,我以后的追求自然是全尺寸较为之多了。

整体、手感体验                                        

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  包装方面同样延续了海盗船的品牌味道,黑色主体+黄色点缀组成,与其他品牌不一样的是,除了主体键盘的展示以外,格外的信息量也是特别大,特别是布局方面拥挤一些,给人的第一感觉不是清爽和隐晦,而是将全部充满于他人眼球视野当中。

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  简单来看看,被摆出正面的卖点是黄金触点CHERRY MX机械轴、8MB板载存储和单个键动态多色背光,既有表明机械键盘的设定,并且涵盖该键盘的特色之处,包装背面和其他键盘没有什么区别,都是产品信息量爆炸的堆积区。

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  附件方面比较充裕,包括说明书、保修指南、产品合格书、拔键器以及十个额外的键帽,键帽是比较有用的小东西,特别如果是游戏玩家,他们使用某几个键的频率会特别高,但不会追求什么定制第三方键帽,官方的就会显得特别友好。

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  STRAFE RGB MK.2整体雏形与初代STRAFE RGB不太一样,虽然都拥有刘海般的布局,但是快捷按键更多,排列也更美观,条形指示灯是在STRAFE RGB身上的新尝试,但最终的布局和细节还是回归K70/K95的设计,你可以发现STRAFE/K70 RGB MK.2、K70 RGB、K95 RGB这些款的刘海部分都是大同小异的,当然现在基本材质都是转变成阳极化铝合金,并且附上拉丝处理,以前只有旗舰级的K95 RGB才拥有。

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  右上方这个滚轮式音量键是官方经典设计,不同型号整体略有不同,旁边静音键个人觉得可以整合到滚轮里面去,再下方就是四颗呈梯形的媒体键(停止、上一曲、播放/暂停和下一曲),值得注意的是,这方面也是向K95 RGB看齐了,之前较为扁平化的设计也变成体积更大的梯形键,和普通按键看齐了,可以肯定的是按下去舒适一点,毕竟高度也提上来了。

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  传统点状式指示灯,标识都是品牌不一样就会有自己的特色,就像海盗船STRAFE RGB MK.2这款,NUM LOCK用的是数字1表示(比较常见),CAPS LOCK用的是大写字母A表示(有些会用C),最后SCROLL LOCK用一个箭头+横杠图示(有些会用S),并且透光面积特别小,暗光环境看起来不会刺眼。

中间区域回归海盗船的LOGO,并和按键一样带有RGB效果中间区域回归海盗船的LOGO,并和按键一样带有RGB效果

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  左上角从左到右分别是配置文件切换键、背光亮度键和锁定WINDOWS键,同样是看齐K95 RGB的设计,从以上的布局可以看出来,STRAFE/K70 RGB MK.2都在提高档次。

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  常规全尺寸的104键布局,可以发现STRAFE RGB MK.2在键盘区域用料是不同于K70的,对于STRAFE RGB MK.2来说,只有刘海部分才是阳极化铝合金的,而K70 RGB MK.2则是整个上盖都是。

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  近年比较流行的键帽悬浮设计,易于拆卸和打理,灯光映射到缝隙之间也更漂亮,作为千元级选手,侧面也增添了一条白色的LED灯,看起来更有线条感。

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  STRAFE RGB MK.2有两个轴体版本选择,MX RGB红轴和银轴,相比之下银轴触发键程会更短,对于MOBA来说将会非常友好但个人看法是手残党应该要止步,因为这样会引发更多的误触事件,红轴相对来说没那么容易触发,而且压力克数小,直上直落的特性兼顾日常打字和游戏(当然银轴也是可以的)

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  大键位海盗船这边大多数都是采用卫星轴,手感当然没有平衡轴那么清脆,表现稍微肉一点,但不影响回弹速度,这两种设计我表示中立态度,毕竟厂商策略和消费者习惯的不同都会有差别。另外钢板的加入有一种触底回弹的感觉,除了原厂几乎所有厂商都在做,白色的钢板表明说是为了反衬,实际上是为了灯光有更好的映射。

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  一如既往地采用了UV涂层的ABS材质键帽,标准OEM高度,基本在灯光上下功夫的,这种透光材料是少不了。带来的效果自然是打油磨损耐磨差一些,当然最后还是要看个人的使用频率和厂商的调教。 

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  翻过来就是键帽的四壁,基本上都是比较薄的为了透光而设计,四条加固筋是为了保持手感的一致性,不会塌到一边去。

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  额外的游戏键帽,四颗为FPS准备,另外六颗为MOBA准备,表面上有一层防滑材质处理,高度还要比标准OEM高一些,弧面不是对称的而是倾向一边,这样一来手指更贴合键帽并且使用稳固。

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  顶部除了出线口以外,旁边还有一个USB 2.0接口(可作为HUB或者手机充电用途),STRAFE/K70 STRAFE RGB MK.2是不一样的设计布局,后者是独立的相对看起来会上档次点。

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线材采用尼龙绳材质结构,更加耐磨耐刮,长度大概有2米多,足以覆盖大小面积的桌面。

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通常线材有多条都会用分线器,STRAFE RGB MK.2同样也不例外,样式是海盗船经典的不对称设计。

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分接出两条USB接口,一条是负责键盘端,另一条则是牵连顶部的USB接口。

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底部和K70 RGB MK.2不一样,设计布局都比较平实,没有跟随老大哥K95 RGB那种版图式的观感。

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加高撑脚,基本上我个人使用的情况99%的时间都会打开,毕竟这样用起来舒服。

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附赠的手托,不是木质不是皮革,而是一种带有纹理的硅胶层,优点当然是耐脏一些但没有皮革手感舒服。

手托表面是一层凹凸不平的纹理图案手托表面是一层凹凸不平的纹理图案

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  手托和键盘的固定方式略为简单,底部有两个卡扣,个人认为磁贴式会更耐用些,这种在使用时则是不容易脱落松动,各有优势。

安装手托以后的K70 RGB MK.2,占地面积略大安装手托以后的K70 RGB MK.2,占地面积略大

iCUE驱动和灯光

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  今年海盗船新增的iCUE驱动,意味着以后它们的产品都整合到一块了,也能同步于产品之间,准确来说以后云驱动都是大趋势了,海盗船iCUE即便第一次安装也不用登陆账户 ,减少这一步繁琐,当然想要使用iCUE驱动,本身产品要支持才行。

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软件有一个瞬时灯光的选项,预设了其中11种静态颜色,可以快速改变颜色,不过不能更改默认颜色。

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设置选项中居然藏了亮度调节,为什么不是在灯光调节中出现呢?另外OSD屏显的意思是可以设置每个配置文件对于不同的游戏或者程序(最好是官方推荐的)

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  控制面板中可以显示系统信息,比如说CPU、主板、显卡的运行信息,这个功能当以后iCUE设备多起来的时候,自然会感觉到它的便利性,个人觉得iCUE的发展方向应该要朝着游戏玩家的想法去做,更全面的功能就越好。

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灯光调节方面,每一种预设灯效都有子选项去调整,并且可以设定某一个区域或者某个按键生效。

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  预设提供了多种灯光效果,而自定义选项中则是拥有更详细的设定,并且是用一种XY轴(不透明度、灯光时长)的方式来直观调整,对于这样的调节方式,爱玩灯的朋友肯定能玩出更多花样。

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  性能调节主要是涉及一些小的选项,比如说Win Lock键子选项,快捷键颜色调节、侧面灯光开关灯,而这些细节都是可以保存到一个配置文件里面去的。

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  当然,少不了的功能是宏,因为调节的选项较多,没有使用从左到右那一套设置方式,比较适合进阶一些的游戏玩家或者惯用快捷键调用的消费者。

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  以上配置文件中可以保存到键盘本身的8MB存储,可以拥有3档不同的自定义设置,唯一可能玩家不适应的是现在不能通过FN组合键来变换灯效了,所以在STRAFE RGB MK.2中你看不到这个键位了,基本上大调整都要通过iCUE来操作,毕竟是现在是云时代了。

彩虹波彩虹波

色波色波

输入灯光效果输入灯光效果

下雨下雨

晴朗晴朗

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  以上这些都是其中预设的灯光效果,STRAFE RGB MK.2相比其他品牌的键盘来说,灯光效果是非常出众的,比如说键帽上的字符,比较圆润、面积又大,灯光映射出来很显眼,还有其他细节能够从做工方面体现,就例如白色的钢板可能大家都会忽略其核心作用。

总结

  海盗船这款STRAFE RGB MK.2基本上是延续了K70/K95 RGB的设计特点,精湛为RGB设计的细节和iCUE云驱动加持,灯效是它一个非常优秀的卖点。其次布局和快捷键,除了没有左侧宏建以外,基本上和旗舰的K95 RGB看齐了,另外一些做工细节与K70 RGB MK.2也有差异,追求更多细节可一步到位上K70 RGB MK.2,而STRAFE RGB MK.2是千元刚刚出头,相信是非常有竞争力的,厂商本身就不用说了,具有新轴体独占使用权也是一大优势。

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