Steam好游推荐:新史低购《灵魂摆渡人》来体验一场温暖感人之旅吧!
创作立场声明:快乐游戏~
Steam限时特惠《灵魂摆渡人》,目前正在新史低促销活动中,是一款好评如潮的游戏,如果你对本作有兴趣的话,可以前去了解哦~
点击获取:《灵魂摆渡人》
原价:90元,促销价:67元。
促销截止:12月15日
《灵魂摆渡人》这是一款关于死亡的休闲管理游戏。整体融合融合了2D平台跳跃与模拟经营两种模式类型。
本作给人最直观的感受就是美到窒息的纯手绘2D。这款游戏的2D美术之细腻与流畅、总体观感与衔接恰到好处。太阳月亮东升西落,稀疏的雨点拍打,雾气弥漫扰乱方向,月全食的光散与极光交相辉映,当流星陨落许下彼方的心愿。每一帧你都能看到制作者用心创造的梦幻,并赋予了世界完整的灵魂,牵着玩家的手漫步其中,仿若如身处天堂。
整体的游戏主旨也是比较简单,满足每一位灵魂的心愿,并陪着他们走到生命的尽头。
其实总体来说。这些在玩法上有创意的突破并不太多。但整体玩法十分的多样,而且玩法整体难度适当但是又不至于索然无味,最让我感到满意的是游戏的玩法与现实情境的结合,玩家如果想要制作编织物或者切割木块以及制作铁锭都是需要自己亲手操作来完成的,而你操作的完成度也将会决定你最后获得成品的数量,而这也促使了游戏代入感的提升,让玩家能够充分感受到游戏养成的乐趣。
他们有心情的参数。早上要按时敲钟叫,给他们早餐,他们会因为周遭的灵魂的行为而产生积极与消极的心情变化,也会受到主角的行为影响,也会提出各种各样的要求,而这些要求正是“任务目标”。
单论“吃饭”,灵魂们有最喜欢的食物,也有讨厌的食物,还不接受两次吃同样的食物。他们吃饭的频率还各不相同,一天三顿还是一天半一顿,都要熟门熟路。
有人喜欢安静,也有人喜欢热闹,而主角可拦不住喜欢吹小号的灵魂放飞自我。
他们的要求往往第一眼看上去完全摸不到头脑——那些材料和需求,完全不知道是什么东西,应该在哪里弄。只有当旅程进行到特定的区域,或是通过获得技能并像类恶魔城游戏一样回到之前的岛屿进行探索才能获得。
当船上的灵魂很多时,真的就像当父母一样,养着一家老小,捧着怕摔了含着怕化了,生怕他们产生小情绪。
今天小鹿喝的咖啡,明天记得要给她爆米花;今天要去到她的家乡去帮她完成心愿;还有青蛙叔,他想吃猪排了,猪排还不知道哪里有;鼠姨要去北方的岛屿,有些远呐,晚上从小鹿家里回来的时候再做规划吧;给果园菜园浇上水,厨房做上一些烤鱼,地窖做酸奶和奶酪,今天回来应该不会变质;这附近有雷暴和金枪鱼,明天早晨先去处理这两个事件。
其实游戏整体的故事是很简单,就是当玩家成为一名灵魂摆渡者后与迷失灵魂的旅程故事。但是这个游戏将“离别”这个主题以及人对于死亡的认识深刻的融入到整个游戏旅程之中。每一位迷失灵魂的上船之后,整个制作组就从多方面告诉你当这位迷失的灵魂完成了他所有的心愿和解开所有的禁锢后,终究将会由你送他完成它在整个人生中的最后旅程。
不过游戏也有它的缺点所在,本作整体的节奏拉得很快,每一天的时间流逝都是很快的,所以为了适应这样高速的游戏节奏。游戏为目标的达成设置了较多的限制和很多小的目标,这样导致玩家会在同期遭遇到大量的目标和任务需要完成,而这些目标和任务的完成是需要时间的,因此在游戏玩法有限的情况下,玩家难免会认为本作太过于冗长和太过于重复,这可能是游戏在中后期会遭遇的最大问题了。
但如果你喜欢这种沉浸式的体验的话,不妨来试试它所带来的一种别样的体验吧。