九月养成、进化类游戏推荐——好玩燃爆
1、《帕斯卡契约》
算是目前移动端最出色的soul-like游戏了!在我看来就是主机级游戏,3A大作!
首先,风格和市面上的手游很不同,没有繁琐的教程和任务栏,也没有强制规定你要怎么操作(有些游戏系统会规定你必须点某个键不然没法继续游戏),更突出的是探索性与自由。
其次,我一开始选的是普通模式。对于我这种一无所知的萌新光是序章就有点难上手,主要是习惯了大部分手游一下一下点技能的缘故,总会下意识觉得攻击有CD。死了好几次适应了就比较轻松啦,建筑、画风、剧情真的很吸引人。即使不做任务不打怪,让我在地图看风景都很乐意!
剧情方面的话因为有健康系统而没太细看,配音方面有点缺少代入感,画质与环境方面还不错,但可能限制于优化,全开后细节并不丰富,但微微发黄发糊的画面感觉又增添了一点黑暗感,总体来说只能算个有好有坏,只能算个中规中矩。
总的来说,是一部相当优秀的作品,想要挑战的,就按照黑魂的方式玩下去,不断突破上限。
2、《超进化物语》
真的是很精良的游戏,无论是游戏玩法剧情设定还是图都做的很棒很有创意。
我个人觉得这个游戏各方面都做得很好,也很有那种气氛,甚至打关卡我都觉得很新鲜很有趣,可能是因为我个人特别喜欢这类游戏吧,真的玩的很舒服。
优点很多:精致的画风,多样化的玩法,炫酷的怪兽形象。游戏内容方面非常吸引人,也十分的耐玩。
缺点:有的关卡卡关比较严重。游戏的物品太杂,刚开始玩我都不知道我获得的那些东西是干什么的,比如抽奖材料还分好几种。
氪佬专属游戏 对新手很不友好 没有任何新手奖励 只有各种氪金活动 但玩法不错。
3、《星光创造营》
游戏有着满满的开罗风,题材是最火的偶像团体打造。
目前来说感觉还不错,不管是站在制作人的角度圈钱还是粉丝的角度看艺人的成长。不过画面确实有一点杂乱,但我觉得主要是色彩问题,毕竟像素小人本来就比较“模糊”嘛,好几个小人各种各样的颜色混和就有点乱。
氪金这块,我感觉还好,小氪或不氪都是过得去,只是一个时间问题,到后期钱足够了,乐趣就在于解锁其余的人物了,还是蛮好玩的。
想法也很好,自由度也较高,专辑,演唱会,以及没有想到本人玩游戏也在搞创,第一次玩到这样的会很有新鲜感。pick自己喜欢的弟弟妹妹然后自己推是非常棒的体验。
唯一不足的地方可能还是玩法上吧,有很多不必要的内容没有办法跳过,显得整个情节又臭又长,游戏体验有一点点糟糕。
4、《万象物语》
浓郁的童话风格,无论是场景立绘还是2d模型,都非常精美。
好游戏是好游戏,剧情作画音乐方面都不错,而且也不算肝,基本任务最多半小时每天搞定,(除了幻境),整个游戏都是比较的休闲,适合慢慢培养体会,氪金也是比较合理,就算不氪或少氪游戏体验也没太多差别,无非是人物少点,升金的慢点,逐渐的想要的人物还是该有都有的。
刚开始玩感觉有点难上手,感觉比较“另类”,但是,一旦熟悉了玩法之后感觉真的是个十分优秀的游戏,而且个人感觉十分亲民,不像其他手游骗氪,从氪金度到玩法都是同类游戏里的一股清流,唯一缺点就是之前优化太差了,不管是手机还是模拟器,闪退卡顿现象及其严重,不过新版经过修复之后貌似已经解决,目前还没出现过闪退现象。
总的来说是一款十分优秀的好手游。
5、《无限英雄》
整体来说,体验不错,就是这个新手引导,确实很难受,打一会,就被强行拉去弄东西,关键是频率高,推几个关就弹出来了。
游戏体验最大的亮点是同品级吃卡,没有太多限制,前期培养谁都行,而且推图的话白绿卡前期互相吃有很大的提升,比直接一堆橙卡推图来的实在,目前感觉还是可以的,没有太多逼氪的元素,所以英雄都可以获得,热门英雄也可以通过做任务获得,只要一张白班卡就可以互相吃到*级。
不过福利倒是蛮不错,抽卡也有保底,玩了两天也抽了130抽了,还有置换功能,想要的角色可以可以置换出来,比抽划算。特别是这个养成系统,同品质就能吞噬升星,基本也能升出一个绿六星,前期刷图基本就没什么压力了。
游戏画风特效都做的不错,感觉和召唤物与合成的风格类似,可惜没有cv,不过可以理解。














