三折叠才是正确方向?华为Mate XTs一月体验:多一面,才全面
当折叠屏出货量增速放缓,却有这样一家企业,从两年前国内35%的市场份额跃升至如今的75%。2万元售价的单品销量甚至超过了一些品牌的直板机影像旗舰。尽管各家折叠屏产品线仍在不断更新,但在折叠屏领域,目前的声音只有一个——华为的领先优势几乎难以撼动。而这款售价2万元的单品,正是全球首款量产上市的三折叠手机——华为 Mate XT。

时隔一年,全球第二款量产上市的三折叠手机,仍然出自华为之手,以往人们只能记住第一名,但这次的前两名似乎是同一个名字。比较遗憾的是,去年首款三折叠产品华为 Mate XT我们未能深度体验,作为一名手机编辑,这着实令人惋惜。毕竟这样一款在折叠屏历史上具有里程碑意义的机型,不仅在技术上突破了折叠屏的边界,甚至在我看来,三折叠的形态才是折叠屏的“正确打开方式”。
但幸运的是,这次全新的华为 Mate XTs 非凡大师,我们有幸进行了长时间的深度体验。作为华为第二款三折叠产品,华为 Mate XTs 非凡大师在外观和重量上看似变化不大,但细节的进化与体验的完善,足以让人感受到这款产品的沉淀与成熟。起售价比上代降了2000元,同时预装HarmonyOS 5.1系统,也进一步拉低了三折叠的准入门槛。在使用华为 Mate XTs的这段时间,这款产品所带来的情绪价值、实用价值远比我想象得要更加出色,在将其作为主力机使用一个月后,我们想和大家聊一聊关于华为 Mate XTs的最真实体验。

外观:岩脉纹理,星钻设计,精致美学
美学设计方面,华为 Mate XTs的改变更多的是细节和配色方面的增加,上代的「玄黑」「瑞红」给人一种庄重高雅,华贵大气的感觉,但视觉上总觉得太严肃,或者说太正式了,这次新增的「槿紫」「皓白」则让产品的气质更加轻盈与明快一些。

华为 Mate XTs的白色并非冷调的纯白,而是带有一丝温润的暖白色调,与金色边框的搭配可谓恰到好处——既有优雅的气质,又不失高级的精致感。「槿紫」是我这次最喜欢的一款配色,这个紫色很深邃,低调中又透露出一丝神秘与高级。在我国传统文化中,有太多词语来形容紫色的美好,紫气东来的“紫气”就是祥瑞的代名词。“紫金”指金之最上者;“紫泥”指封泥之最佳者。


除了配色的丰富,这代华为 Mate XTs还在机身背部带来了类似鱼骨纹的纹理,机身层次感更加鲜明,镜头模组延续了八角星钻设计,上面还印有细腻的岩脉纹理,铰链中框位置还有乌金腰线设计,不仅给人一种秩序之美,还给人一种高级感。机身背部有“ULTIMATE DESIGN”标识,背面右上角也保留了“Designedand Crafted by HUAWEI” 的徽标。




华为 Mate XTs四款配色均为素皮材质,折叠后的厚度来到了12.8mm,整机重量也来到了306g(不包括屏幕表面层的重量为298g)。不过得益于镜头模组这个八角星钻设计,实际单手握持时食指可以自然的搭在上面,从而带来一个还算舒适的手感。说实话,基于三折叠这个展开后更大的形态以及物理规则的限制,这个重量以及厚度控制已经可以说非常优秀了,毕竟我们要的并不是一台为了折叠而忽视体验的炫技产品,折叠的前提还是要有一个均衡而旗舰的规格和体验。


屏幕打开的正确方式:三折叠
在折叠屏刚刚进入市场的那几年,各大品牌首先要解决的,是几个非常现实的问题:重量与厚度让产品的上手门槛居高不下,这也是劝退消费者的关键因素;其次是应用适配度不足,即便是一些主流应用,从实际体验来看也不尽如人意。除了厂商在适配方面的主观积极性外,折叠屏内屏那近似 1:1 的比例本身也颇为尴尬,既不利于信息展示,也不适合多数软件的交互逻辑。如今折叠屏市场的增速放缓,很难说与此没有关系。


那么,华为 Mate XTs呢?
来到正面,华为 Mate XTs在折叠状态下的单屏形态是6.4英寸,和目前主流折叠屏相比,华为这个外屏无论是尺寸还是比例都更接近于直板机形态,体验也确实要更舒服些的。不过受限于尺寸和技术限制,外屏的分辨率为2232 × 1008,和目前主流的1.5K相比,理论上画面内容的精细度要略差一些,但习惯之后,实际视觉体验上并不会有太大影响。


单屏形态是主流直板机比例,双屏形态和主流折叠屏尺寸比例基本一致,而完全展开后的三屏态,则带来了近乎16:11的宽屏显示,屏幕尺寸也是直接跃升至10.2英寸,这样的尺寸与比例才是真正意义上让折叠屏“活起来”的关键。相比目前更主流的双折形态,三折叠能在更大屏幕面积中实现更灵活的分屏、多任务处理与沉浸式影音体验。


在高铁或飞机旅途中,我非常愿意用这块 10.2 英寸的大屏来追剧观影。它的画幅比例与主流网络视频更为契合,屏幕上下几乎不会出现令人分神的黑边,观感相当纯粹。虽然理论上这种比例更有利于应用适配,但在部分应用的二级页面中,图片与文字的显示效率仍有提升空间。不过大多数主流应用已经能很好地利用这块大屏,从而带来出色的显示与交互体验。


经过一个月的使用,我发现这块大屏虽好,但也在一定程度上影响了部分应用的使用效率。屏幕面积增大后,信息密度往往走向两个极端:密度过高时,视线需要频繁移动,难以做到“一屏尽览”;密度过低时,页面显得空旷,屏幕尺寸确实大了不少,但显示效率却没有带来质的提升。所以实际展开使用时,我会更考虑采用分屏或者利用全景多窗的形式在前台打开多个应用进行使用,来提升效率和使用体验。


为了更好的利用这块大屏,华为 Mate XTs还带来了自由多窗功能,仅需下拉控制中心即可开启,开启这一功能后,应用则会像电脑版的方式以小窗形式呈现出来,同时桌面UI并不发生变化。上滑进入后台,后台应用的展示数量也要更多,处于后台的应用在图标下方会有一个黑色标识。虽然这个状态下和键鼠可能更搭,但使用手写笔也未尝不可。华为 Mate XTs这次还支持了手写笔,利用我们手中的这根M-Pen 3可以实现全局批注、小艺圈选、演示翻页、返回、激光笔等功能。




当然,如果要使用这块大屏,那么移动设备本身的便携性也一定是要大打折扣的。所以在大多数情况下我都是只使用外屏进行操作。无论是双折还是三折,折叠屏的意义从来都不止于“折叠”本身,而是让移动设备的使用边界被进一步拓宽。只是三折叠大屏生态会更丰富,体验自然也会更好,虽然目前的代价是厚度和重量,但我依旧认为三折叠的形态才是折叠屏的“正确打开方式”。
可变光圈保留,红枫影像加入
华为 Mate XTs的影像也有不小的升级,对比Mate XT,Mate XTs的超广角、主摄和潜望长焦都换成了RYYB,理论上是能够带来更多进光量的,超广角也从1200万升级为4000万像素,在高像素模式中能够保留更多细节。并且,令人惊喜的是,华为 Mate XTs还保留了可变光圈,并且还加入了华为的红枫原色镜头,从而带来更出色的色彩还原能力。



RYYB大幅提升进光量,红枫原色镜头矫正色彩,避免色偏,二者相辅相成从而让华为 Mate XTs带来远超硬件规格的成像表现。不过,也由于红枫原色镜头的加入,目前华为 Mate XTs的色彩还原基本都是利用硬件来实现的,当红枫影像镜头被遮挡住,此时画面的色彩准确性会大幅下降,不过,在一些特殊场景,遮住这颗镜头其实能让画面更出彩,更具吸引力。


虽然三折叠受限于内部空间,在硬件堆料上或许不如直板旗舰,但依靠旗舰的影像算法,华为 Mate XTs在大多数场景下都是能够有非常不错的表现的。华为 Mate XTs的这颗长焦焦段依旧是5.5×(132mm),虽然中间焦段的衔接在实际拍照时可能不太舒服,但主摄足够优秀,2倍的数码变焦下画质也足够能打,也并非让人不能完全接受。





这颗5.5倍的意义还是让华为 Mate XTs能够拥有更广的焦段覆盖,更出色的望远能力。不过,当变焦倍率拉到10倍时,我们会发现画面的油画感,或者说涂抹感就稍微有些加重了,这并非因为算法能力的原因,而是华为在长焦端并非加入大量锐化来提升清晰度,从而让画面细节更加突出,这也是华为区别于别家的一个巨大差异。正因如此,华为的取景框预览界面和最终的成像画面可以说基本一致,也是做到了所拍即所得。




















首次高调公开麒麟9020处理器
硬件规格上,往代华为手机我们只能通过第三方软件来查看核心处理器到底是什么,而在华为 Mate XTs的发布会上,则是正式官宣其搭载的是麒麟9020处理器。这并非麒麟9020的首次亮相,但登上发布会,华为正式对外官宣,这还是头一次。

除了处理器的官宣公开,华为这段时间其实也适配了多款游戏,比如大屏设备上体验最好的(金铲铲之战),比如《原神》。先聊聊金铲铲,我们都知道由于要考虑显示效率,金铲铲在直板手机的UI是有些复杂和臃肿的,而在平板或者折叠屏上面,UI表现和PC端的《云顶之弈》是基本一样。所以,基于这个原因,我平时是基本不会考虑使用直板机来玩这款游戏,而相较于双折叠,三折叠所带来的体验还能更加沉浸,而在当前帧率和画质下,麒麟9020是可以无压力运行的。

至于《原神》,由于屏幕比例原因,相较于直板机,双折叠《原神》的操作按钮其实是要下移的,个人感觉操作起来并不是特别舒服。而三折叠在完全展开后就无需担心这方面因素,且展开后理论上的散热效率也要更高,再加上华为对于麒麟9020的优化,所以从我这段时间的体验来看,华为 Mate XTs是能够带动高帧率极高画质的。

充电续航方面,华为 Mate XTs采用的是66W有线 + 50W无线组合,电池容量维持上代的5600mAh。充电效率方面还算不错,算是满血版的67W。只是续航嘛,结合我这段时间的体验,即便是只用来办公、社交,再加上短视频和小说内容,实际的续航没有太令人如意,满电情况下单5G使用,综合亮屏时长只有5-6个小时,不过鉴于三折叠这个形态,这个表现也并非不能接受。
总结
作为一名忠实的折叠屏用户,我对于折叠屏的看法其实并没有那么好,而我之所以把折叠屏作为主力机使用,也只是因为他的那块大内屏确认在影音娱乐体验方面能够比直板机更优秀,至于所拥有的更高效多任务处理,或者拿来充当生产力工具,对我而言,实际应用的场景虽有但并不广泛。
那三折叠呢?仅仅多一块屏幕,体验就真的会天差地别吗?而答案也确实是这样。初上手时,三折叠确实带给我不少新鲜感,但真正打动我的,是它带来的“使用方式进化”。相比此前双折机型的“夹缝生存”,三折叠的Mate XTs终于让“折叠”走到了功能与体验的平衡点。从影像到性能,从软件到底层的系统优化,华为 Mate XTs让折叠屏第一次真正实现了“可用又好用”。
当然,它并非完美,折叠形态下的厚度依旧不可能像直板机那样轻薄,屏幕展开时的续航表现也略有不足,这些都让它在日常通勤中并不算“轻盈”。但一台移动设备能够同时囊括多种形态:折叠时是直板旗舰,半折时是常规折叠屏,完全展开则是一台口袋平板。这种自洽的形态切换,赋予了三折叠更多使用上的可能性,三折叠的形态也更符合页面显示和操作逻辑,你可以说横屏状态下的应用适配确实还有待进步,但只需要转过来就能感受到大屏应用所带来的震撼与沉浸体验。
折叠的尽头并不是“越多越好”,而是找到刚好的那个平衡点。三折叠,也许就是目前最接近理想形态的答案。
