当前位置:
文章详情

钟馗扛大旗,游科为什么敢放弃悟空的DLC?

2025-08-22 11:01:10 9点赞 5收藏 0评论
钟馗扛大旗,游科为什么敢放弃悟空的DLC?

​“在既有的延长线上,是没有未来的。”​

——冯骥引用任天堂前社长岩田聪的名言

2025年8月20日,科隆游戏展开幕之夜。

《黑神话:钟馗》的标题压轴亮相时,直播间弹幕瞬间淹没画面。这一天恰是《黑神话:悟空》发售一周年——游戏科学再次选择这个“福地”投下重磅炸弹,却也让无数玩家愕然:​万众期待的悟空DLC去哪了?​

钟馗扛大旗,游科为什么敢放弃悟空的DLC?

更直接的问题是:​为什么是钟馗?​

在游戏科学官网一篇“小作文”里,创始人冯骥坦言,团队原本已启动DLC开发,但核心成员逐渐感到“创意被束缚”。在与美术总监杨奇深夜长谈后,两人一拍即合:“与其在悟空的框架里修修补补,不如从零开始造一个新宇宙。​

钟馗扛大旗,游科为什么敢放弃悟空的DLC?钟馗扛大旗,游科为什么敢放弃悟空的DLC?

钟馗是谁?一件法器如何逆袭成神​

对多数人而言,钟馗只是“捉鬼的”。但游科的选择,恰恰看中了这个角色的文化纵深与改编空间​:

“钟馗”最初是先秦驱鬼法器“终葵”的音转(《周礼·考工记》),汉代巫师用铁椎击鬼的巫术,为其注入“武力值”。直到唐玄宗梦见钟馗捉鬼、命吴道子作画,才定下“豹头环眼、铁面虬鬓”的经典形象。北宋沈括在《梦溪笔谈》中将其正式“封神”,完成从工具到人格神的千年蜕变。

钟馗扛大旗,游科为什么敢放弃悟空的DLC?

宫廷画中的钟馗身着官袍正气凛然,民间年画却突出其狰狞鬼气;

文人笔下的他骑毛驴似谪仙,而《黑神话》PV中骑猛虎、扛巨剑的造型,显然选择了最凶悍的版本——这是游科的野心:​用动作游戏的暴力美学,重构钟馗的“武神”底色

为什么钟馗比悟空更适合“开新篇”?​​

钟馗扛大旗,游科为什么敢放弃悟空的DLC?

对比悟空家喻户晓的“紧箍咒”,钟馗的模糊人设反而成了优势:

明代杂剧记载,钟馗本是才华横溢的进士,因貌丑被皇帝羞辱,愤而触阶身亡。

PV中他头戴文官幞头却青面獠牙的造型,暗喻了“文人理想”与“鬼雄之身”的撕裂感,为故事埋下巨大矛盾。

钟馗扛大旗,游科为什么敢放弃悟空的DLC?

钟馗既是符咒天师又是持剑武者,天然适配“法术+动作”双系统;其法器如照妖镜、乾坤袋,可直接转化为游戏机制。

更关键的是,​中国鬼怪谱系远超西游——从《山海经》异兽到《聊斋》精怪,提供了近乎无限的BOSS素材库。

钟馗扛大旗,游科为什么敢放弃悟空的DLC?

放弃DLC:是一场蓄谋已久的“反叛”​​

玩家对DLC的期待并非空穴来风。

此前央视采访中,冯骥曾透露DLC计划包含“再起”“此去”两篇章,补全狮驼岭、女儿国等剧情。但最终让路的根本原因,是游科骨子里的“创造者焦虑”:

“发售后我很长一段时间感到虚无……很多二创作品比我们原定的DLC思路更飞扬。”

——冯骥

这些矛盾在于:​DLC是“安全区”,却是创意的牢笼

  • 技术层面:悟空本体已达130G,DLC若新增内容需同步升级引擎,可能引发兼容性问题;

  • 创作层面:DLC必须沿用悟空战斗框架,而钟馗需要全新的战斗手感——比如更沉重的武器反馈、符咒与剑术的融合技。

钟馗扛大旗,游科为什么敢放弃悟空的DLC?

正如冯骥引用岩田聪的话:“在既有的延长线上,是没有未来的。”

玩家能等多久?游科的“时间赌局”​​

《黑神话:钟馗》仅放出1分55秒CG,实际开发刚“建好文件夹”。参考《悟空》四年开发周期,玩家恐需长期等待,但有利因素正在累积:

  • 工业化管线成熟​:悟空开发积累的技术工具、动捕数据库可复用,团队规模也从初创7人扩至百人;

  • 战略定力增强​:当年悟空首曝是为“招人融资”,如今游科可从容推进,甚至学习全球3A大作“新建文件夹式预热”。

冯骥泼了盆冷水:“连我也没数何时能做完。”

钟馗扛大旗,游科为什么敢放弃悟空的DLC?

暗示下一作或是《悟空2》——​“黑神话宇宙”的拼图,才刚刚展开

选择钟馗而不是悟空DLC,是游科对商业逻辑的一次叛逆。但回望2020年,正是这群人用13分钟实机演示,在无人看好时all in国产3A的“无人区”。

正如冯骥的自我剖白:

​“踏上取经路,比抵达灵山更重要。”​

​“既然选择在无人区蹦迪,就该拥抱不确定性的恐惧。”​

当同行在延长线上奔跑,游科再次调转车头扎进荆棘——这份明知艰险仍向前的决绝,或许才是“黑神话”真正的精神内核。

作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~

展开 收起
0评论

当前文章无评论,是时候发表评论了
提示信息

取消
确认
评论举报

相关文章推荐

更多精彩文章
更多精彩文章
最新文章 热门文章
5
扫一下,分享更方便,购买更轻松