生化危机9即将到来,这款备受期待的游戏采用了双主角双剧情线设计。年过五旬的里昂将带来纯粹战斗体验,而新人主角格雷斯则以潜行探索为主。游戏的怪物设计富有创意,从会聊天的丧尸到害怕光线的追踪者,每个都独具特色,为玩家带来全新的恐怖体验。
智能速览
双主角玩法:里昂主打战斗爽快感,格雷斯专注潜行探索
丧尸拥有人类智慧,会聊天并携带武器
新型追踪者怪物害怕光线,需要配合关灯丧兵应对
游戏中可拾取电锯等武器,但有耐久限制
BOSS战包括超级暴君、巨型植物和蜘蛛等多种形态
精华内容
生化危机9的怪物系统设计精巧,每个敌人都有独特的行为模式和弱点,玩家需要灵活应对才能生存下去。
双线玩法
里昂剧情线主打战斗爽快感,制作组为其设计了大量体术战斗和场景处决。在不同环境可看到不同处决效果,甚至能拾取电锯狂的电锯和其他BOSS的斧头。后期还有载具追逐战环节,让战斗体验更加刺激。
格雷斯则以潜行和探索为主,前期战斗较少。她拥有特殊装备,可采集丧尸血液,在潜行时对丧尸造成一击必杀效果。这种设计让两条剧情线形成鲜明对比。
智能丧尸
这一代的丧尸保留了部分人类智慧,从旁边经过甚至能听到他们聊天。因为有一定智力,丧尸会携带各种武器装备,还会根据生前职业做出习惯性动作。
比如歌女丧尸会不停唱歌,撕咬时发出特殊声波攻击造成更多伤害。厨师丧尸则使用自带厨刀。部分杂兵还会像四代寄生虫一样,拥有头颅爆开的二阶段形态。
追踪怪物
宣传CG中戏份很高的未知聚光怪物,设定类似暴君和蒂米特雷斯库夫人,是追踪者类型的敌人。在格雷斯的剧情线中,它会给予玩家强烈压迫感,持续进行无休止追杀。
但已知内容显示,这只怪物非常害怕光线,就连电灯光线都足以灼伤其皮肤。爆料视频中还有会关灯的丧尸杂兵,推测玩家需要同时应对关灯杂兵与这只巨型怪物。
巨型敌人
游戏中出现极度肥胖、身高约4米的巨型怪物,血量和护甲都很高。在里昂剧情线可正面对抗,需要多次处决才能击杀。虽然类似六代胖子僵尸,但压迫感和动作系统完全不是一个级别。
还有浑身长满脓包的僵尸,发光脓包明显是弱点。脓包碎裂后会产生大片红色烟雾,作用未知。这种设计增加了战斗的策略性。
BOSS战设计
生化危机系列劳模超级暴君再度登场,击毁束缚服可解锁第二形态,胸口心脏状器官是弱点。里昂可对其使用体术攻击。
疑似死神汉克的雇佣兵是纯粹人类形态BOSS,与里昂有冷兵器体术战斗。巨型植物BOSS是巨大食人花,采用传统躲避攻击打弱点玩法。大蜘蛛BOSS体型跟房子差不多大,最终BOSS维克多有两阶段战斗。
生化危机9在怪物设计上可谓用心良苦,从智能丧尸到多样化BOSS,每个敌人都有独特之处。双主角的不同玩法也让游戏体验更加丰富。虽然游戏时长只有10-15小时,但精心设计的战斗系统和怪物AI相信会给玩家带来足够多的挑战和乐趣。
关键评论
唱歌的女高音丧尸设计挺有意思的
有追踪怪吗?好了不敢玩了而且基本是室内的感觉
飘一定会出生9的实况的吧[蹲蹲]不然我们吃什么啊
游戏时长将在6到9小时左右
飘就等你视频了[吃瓜]