《影之刃零》完美结局:卡人的不是最终Boss,是白赤练和戏梦山庄

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《影之刃零》这几天最容易让人破防的,不是哪个Boss打不过,而是打完白赤练,游戏直接进下一章,回头一看,玉儿的任务没了。严格说,这些支线不卡主线;它们卡的是真结局、成就和地图100%。有玩家在第二章结束后才发现,前面没做的支线已经整批断掉。 打完白赤练,血色森林飞贼营地的NPC会全员虚化、红名,依赖营地的任务当场作废。最要命的是,这一步没有提示。小红书知乎

更反直觉的是,游戏里的“决战”结局并不要求你把紫色任务全清。有人解包看了结算流程,游戏真正检查的只有两件事:梅谷湖中心打败至高者,五根龙柱全部打完。少一件就拿不到“决战”,进最终战前虚空还会用一句话告诉你差了哪件。哔哩哔哩

其他紫色任务不影响真结局,但它们的截止线基本都在进戏梦山庄前。进去之后,全游戏地图会被冻结,之前没完成的任务全部失败结算。 湖心秘密就不是一条直线:四个稻草人、三扇梦差之门、哑巴的舌头、阴眼珠、红房子、四面具、冰面上的破碎镜子、风雪刀客,少一环都走不到头。血脉觉醒的五根龙柱则分散在溪谷、血色森林、梅谷湖、幻术师遗迹和戏梦山庄。知乎

第二章是最狠的一刀。救死扶伤要救四个飞贼,再回去找玉儿交任务;白山秘闻要在打校场最终Boss前做完;妙手小张的三个宝藏要挖完。这三条在第二章关底后都补不回来。 更坑的是“做完”不等于“交完”:有玩家救完四个飞贼就去推图,打完白赤练回来,任务照样失败,成就也没了。B站

还有一些不响的雷。正道大营鸽舍塔顶的红衣女子别杀,用钩索拉走——杀了会少记忆之花和后续重逢剧情;枷笼山赎罪名单的最后选择要杀陈柱,放过的话白雪儿那边只剩尸体,后续饰品也没了;血色森林杀气塔的几口钟会在进戏梦山庄后全关,铃铛没敲就永远少一个。

幻术琵琶的三个零件也必须在进戏梦山庄前凑齐——琴头在陆家村荡秽身上,背板在正道大营剑偶玉璧身上,琴弦在梅谷湖烟千岁身上,修好后才能打开枷笼山。哔哩哔哩

这游戏的设计有点别扭:第一章不让你把图探满,第二章又突然把整片支线关掉。它既希望你舔图,又惩罚你推得太快。对付它的办法不是把每个紫标都清干净,而是盯住两条线:一条通向湖心秘密,一条通向五根龙柱;其他紫标可以之后补,这两条线的前置必须在进山庄前接上。

所以最稳的走法是:见到白赤练前先手动存档,把血色森林的三条支线清完;到庞镇先别进山庄,把正道大营、梅谷湖、枷笼山清完;进山庄前把琵琶修好、杀气塔的钟敲完。一周目走决战,能一次拿“大梦终须醒”和“昭昭心与血”两个成就,不用开二周目。B站

《影之刃零》难的不是让你打不过,是让你走得过去。它不拦你的路,只在你回头时把门关上。

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