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逆水寒新版本真能"万物出金"?休闲玩家狂喜,硬核党却沉默了

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11. 一个pve玩家的个人看法吧。 首先我支持逆水寒改革,公式化的东西已经没有任何新意了,我也期待有新玩儿法。但是用心养成的人心里有落差也正常 很多人可能不太理解为什么PVE或者PVP玩家会这么大反应,关于养成,那我就放几张图吧。 首先我在战力方面不是氪佬没有花一分钱,只是一个全勤的普通玩家。是的,【全勤】的【普通玩家】。只是我把资源都权衡利弊用在了刀刃上。 每个赛季达到2000分的打造不是我得上限,是逆子显示的上限。你看到的21个灵韵你只会说我欧,但你看不到我每个赛季100 多万的五行元气,和因为没有交子洗内功时候扣宝石贷的款。这些灵韵也不是一个赛季就能做到的,懂得都懂。 你们觉得养成难,玩儿不明白,但是扪心自问真的研究了吗?打造打了多少分?内功洗了多少五行呢?风云令攒了几万狗粮9999好几组内功爆仓说自己PVPPVE都玩儿(我是说不出的)。首领打造确实看运气,但是和普通的差距越来越小了吧,只要你玩儿了资源是足够你打到普通打造毕业的,说自己内功没有灵韵,不洗哪儿来的灵韵啊? 我只是一个单纯的PVE玩家,PVP打个甲乙的帮战,12V12这个战绩,我都觉得我不精通都不敢说我是PVP玩家。 PVE这里养成因为有AI调号和人机打本,其实门槛已经很低很低了,简单到只要你把本打了装备拿了绝技群侠抽两本,AI调号肯定能给你调到进本秒伤。而且就算你打一辈子人机,只要你坚持打,到赛季末你也一定能毕业,一定够进本秒伤,差的无非就是那点可有可无的公共拍卖,只是都抱着赌徒心里总觉得能掉好东西舍不得那点东西罢了。 副本做的越来越无聊,机制做的越来越无脑,(我再强调不是难度的问题,副本的可玩性≠难度,难度低也可以做的很好玩儿很有意思),BUG打了一整个赛季都不修复,职业平衡+优化永远做不好。 你们质疑别人这东西有啥好玩儿的?木桩有啥可打的?号有什么可调的?可是很多人就是喜欢这种打本提升的正反馈,就像很多人也理解不了为啥要整那么多东西染衣服?为啥非要CPDD?小游戏有啥好玩儿的一样。 每个人的玩法和感兴趣的东西不一样罢了,互相理解尊重。别人认真养的东西被拉回了统一起跑线心里有落差是正常的(反应过激的可以骂哈),你们理解不了,是因为你们没有真正的参与养成过,也请口下留情,不要随便就攻击别人矫情、守旧。我支持革新,简化我支持,但是我希望真的能做到【好玩】和【职业平衡】 #逆水寒茶壶#游戏破壁计划#我在抖音聊逆水寒#逆水寒手游#逆水寒

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