这两天,《地平线》社区被一条消息砸了个结结实实:彭博社记者 Jason Schreier 爆料,Guerrilla 下一部单人《地平线》新作“可能仍需数年”。微博
IGN 中国也在小红书转发了这条消息。小红书评论区前排基本是这个画风:
“急死了急死了。”
“天啊已经 5 年了。”
“希望第三部发售时我还能敲得动键盘捏得动鼠标”。小红书
还有更扎心的:“急啊二代挖那么大坑。索尼罪该万死啊还惦记你那b网游”。小红书
情绪归情绪,这件事到底意味着什么、要等多久、等的这段时间干嘛,值得拆开说清楚。
先把时间线捋一遍
今年 2 月,Guerrilla 正式公布《地平线:猎人集结》:地平线世界观下的 3 人合作衍生作,PS5/PC 跨平台、支持中文。微博微博当时就有记者提醒:Guerrilla 的主力都压在这个多人项目上,主线续作要往后稍稍。微博

之后的剧情急转直下:
4 月 23 日,《猎人集结》公布多段实机演示,社区反应还算平稳。微博
5 月 22 日,首轮封闭测试开启。微博
6 月(彭博社报道):封测反馈不佳,项目重启。微博
8 月 20 日,Schreier 给出细节:开发团队计划砍掉主要的在线服务元素,把它改造成更传统的合作多人游戏,加入剧情模式,整体规模缩小。IGN 中国的转述里还补了两句:下一部单人《地平线》仅在早期规划阶段,内部只有一个小团队负责;按这个进度,新作最终有可能面向 PS6 推出。小红书
8 月 21 日,多家游戏媒体跟进确认:项目没有夭折,但正在全面改造。微博
一句话总结:本该在续作空窗期陪你的那款衍生作,自己先趴下了;正作自然只能接着等。

“数年”到底是几年?算给你看
官方没给时间表,但按公开信息推算一下(注意,是推算,不是官方口径),心里大概有数:
《零之曙光》2017 年发售,《西之绝境》2022 年 2 月跟进,两代正作之间隔了约 5 年。中间的《灼之荒野》DLC(2023)和《零之曙光重制版》(2024)都是规模小得多的项目,不能拿来压缩预期。
也就是说,即便 2026 年就全面开工,按 Guerrilla 的正常节奏,发售窗口也要落到 2029 年之后。而现在的实际情况是:全面开工还没开始,做正作的那批人刚被从多人项目里“释放”出来。再叠加“可能面向 PS6”的传闻,把它理解成“奔着 2030 前后去”,心理预期会更稳一些。
也不全是坏消息
这次回炉里,其实藏着两个值得咂摸的信号:
第一,索尼开始从服务型游戏的执念里抽身了。《猎人集结》砍掉在线服务元素、回归剧情合作,等于承认了 Guerrilla 的长项还是叙事和单机体验——而这正是地平线系列立身的东西。对等正作的玩家来说,这比项目硬着头皮上线要好得多。

第二,续作的口碑包袱被提前卸掉了。社区对《西之绝境》的评价本来就是分裂的。有玩家觉得“12玩法极其重复无聊,除了画面顶尖,全是缺点”。小红书也有人直接打成“精美罐头,游戏体验很无聊”。知乎知乎那句高赞吐槽则是“近战手感稀烂,战斗后期乏味”。知乎这些声音开发组不可能听不见。续作周期被拉长,换个角度也是把打磨的时间还给了它。
当然,坏消息同样明摆着:二三代之间的坑要再等好几年,二代结尾留下的悬念也没人接。
系列史上最长的空窗期,三拨人各有各的过法
补票党:现在就是最好的补课窗口。
一直听人吹但没下手的,建议按这个顺序来:先《零之曙光重制版》(PS5/PC 都有,画面按新标准重做过,含全部 DLC),把世界观和埃洛伊的身世吃透;再上《西之绝境完全版》(本体+《灼之荒野》)。两个提醒:这个系列历来有“画面顶级、玩法罐头”的争议,初代的近战手感和后期重复是社区高频吐槽点,别因为一条爆料就原价冲动下单——两作都是上市多年的老游戏,各平台大促常客,等折扣入手完全来得及;拿不准自己吃不吃这套的,先租数字版或收张二手盘,通关再出,成本可控。
守坑党:不用硬着头皮二周目。
通关党最容易犯的错,是为了保持手感把旧作硬刷一遍,真没必要。更舒服的安排是:之前没做全收集的,趁现在不慌不忙清掉,反正新作还远;漏了《灼之荒野》的把这段补上,它是二三代之间情绪衔接的关键一段;想延续点情怀的,社区里可玩的东西不少——埃洛伊的摄影壁纸一直有人更新分享。小红书拼豆图纸也有人持续产出。小红书连良笑社 MODEROID 的机械兽拼装模型,最近都有开箱视频冒出来了。哔哩哔哩至于为续作囤钱囤装备,大可不必,把存档留在库里就够了。

退坑党:可以安心走,也可以放心回。
如果你对《西之绝境》是失望离场的那种,社区信号其实很一致。小红书上有通关玩家感慨“玩完后好空虚,感觉完全找不到代餐”。小红书“机械兽狩猎+后启示录解谜+电影化叙事”这套组合,到现在全网也没有真正的直接竞品。所以如果你是等续作“洗刷二代争议”再回坑的,值得把续作的开发班底和玩法改造动向列为长期关注项;如果是对整个开放世界品类疲劳了,安心退坑也不亏——几年后新作出来时,你大概率还是那个会停下来看预告片的人。
接下来盯这几个信号就行
索尼官方表态。严格说,“地平线 3”至今只是玩家和媒体口头的叫法。微博官方从没正式公布过这个项目。一旦在 State of Play 或 TGA 这种场合官宣,性质就完全不同了;
《猎人集结》改造后的定妆照。缩规模之后如果口碑回暖,Guerrilla 的主力回归单人主线会更有说服力;反之,续作窗口还要再往后挪;
PS6 的节奏。既然传“可能面向 PS6 推出”,下一代主机的公布窗口,基本就会锁死它的发售策略。
总结一下:消息确实有点劝退,但事情的方向不算坏——服务型的弯路在掉头,做故事的团队在归位,玩家付出的只是时间。
最后问一句:《西之绝境》通关之后,你靠什么游戏顶的空窗期?评论区聊聊,我去抄作业。