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《地平线3》被曝还要等数年:系列最长空窗期,补票党、守坑党、退坑党各有各的过法

源自25位全网作者

05:07

这两天,《地平线》社区被一条消息砸了个结结实实:彭博社记者 Jason Schreier 爆料,Guerrilla 下一部单人《地平线》新作“可能仍需数年”。微博

IGN 中国也在小红书转发了这条消息。小红书评论区前排基本是这个画风:

“急死了急死了。”
“天啊已经 5 年了。”
“希望第三部发售时我还能敲得动键盘捏得动鼠标”。小红书

还有更扎心的:“急啊二代挖那么大坑。索尼罪该万死啊还惦记你那b网游”。小红书

情绪归情绪,这件事到底意味着什么、要等多久、等的这段时间干嘛,值得拆开说清楚。

先把时间线捋一遍

今年 2 月,Guerrilla 正式公布《地平线:猎人集结》:地平线世界观下的 3 人合作衍生作,PS5/PC 跨平台、支持中文。微博微博当时就有记者提醒:Guerrilla 的主力都压在这个多人项目上,主线续作要往后稍稍。微博

《地平线3》被曝还要等数年:系列最长空窗期,补票党、守坑党、退坑党各有各的过法

之后的剧情急转直下:

  • 4 月 23 日,《猎人集结》公布多段实机演示,社区反应还算平稳。微博

  • 5 月 22 日,首轮封闭测试开启。微博

  • 6 月(彭博社报道):封测反馈不佳,项目重启。微博

  • 8 月 20 日,Schreier 给出细节:开发团队计划砍掉主要的在线服务元素,把它改造成更传统的合作多人游戏,加入剧情模式,整体规模缩小。IGN 中国的转述里还补了两句:下一部单人《地平线》仅在早期规划阶段,内部只有一个小团队负责;按这个进度,新作最终有可能面向 PS6 推出。小红书

  • 8 月 21 日,多家游戏媒体跟进确认:项目没有夭折,但正在全面改造。微博

一句话总结:本该在续作空窗期陪你的那款衍生作,自己先趴下了;正作自然只能接着等。

《地平线3》被曝还要等数年:系列最长空窗期,补票党、守坑党、退坑党各有各的过法

“数年”到底是几年?算给你看

官方没给时间表,但按公开信息推算一下(注意,是推算,不是官方口径),心里大概有数:

《零之曙光》2017 年发售,《西之绝境》2022 年 2 月跟进,两代正作之间隔了约 5 年。中间的《灼之荒野》DLC(2023)和《零之曙光重制版》(2024)都是规模小得多的项目,不能拿来压缩预期。

也就是说,即便 2026 年就全面开工,按 Guerrilla 的正常节奏,发售窗口也要落到 2029 年之后。而现在的实际情况是:全面开工还没开始,做正作的那批人刚被从多人项目里“释放”出来。再叠加“可能面向 PS6”的传闻,把它理解成“奔着 2030 前后去”,心理预期会更稳一些。

也不全是坏消息

这次回炉里,其实藏着两个值得咂摸的信号:

第一,索尼开始从服务型游戏的执念里抽身了。《猎人集结》砍掉在线服务元素、回归剧情合作,等于承认了 Guerrilla 的长项还是叙事和单机体验——而这正是地平线系列立身的东西。对等正作的玩家来说,这比项目硬着头皮上线要好得多。

《地平线3》被曝还要等数年:系列最长空窗期,补票党、守坑党、退坑党各有各的过法

第二,续作的口碑包袱被提前卸掉了。社区对《西之绝境》的评价本来就是分裂的。有玩家觉得“12玩法极其重复无聊,除了画面顶尖,全是缺点”。小红书也有人直接打成“精美罐头,游戏体验很无聊”。知乎知乎那句高赞吐槽则是“近战手感稀烂,战斗后期乏味”。知乎这些声音开发组不可能听不见。续作周期被拉长,换个角度也是把打磨的时间还给了它。

当然,坏消息同样明摆着:二三代之间的坑要再等好几年,二代结尾留下的悬念也没人接。

系列史上最长的空窗期,三拨人各有各的过法

补票党:现在就是最好的补课窗口。

一直听人吹但没下手的,建议按这个顺序来:先《零之曙光重制版》(PS5/PC 都有,画面按新标准重做过,含全部 DLC),把世界观和埃洛伊的身世吃透;再上《西之绝境完全版》(本体+《灼之荒野》)。两个提醒:这个系列历来有“画面顶级、玩法罐头”的争议,初代的近战手感和后期重复是社区高频吐槽点,别因为一条爆料就原价冲动下单——两作都是上市多年的老游戏,各平台大促常客,等折扣入手完全来得及;拿不准自己吃不吃这套的,先租数字版或收张二手盘,通关再出,成本可控。

守坑党:不用硬着头皮二周目。

通关党最容易犯的错,是为了保持手感把旧作硬刷一遍,真没必要。更舒服的安排是:之前没做全收集的,趁现在不慌不忙清掉,反正新作还远;漏了《灼之荒野》的把这段补上,它是二三代之间情绪衔接的关键一段;想延续点情怀的,社区里可玩的东西不少——埃洛伊的摄影壁纸一直有人更新分享。小红书拼豆图纸也有人持续产出。小红书连良笑社 MODEROID 的机械兽拼装模型,最近都有开箱视频冒出来了。哔哩哔哩至于为续作囤钱囤装备,大可不必,把存档留在库里就够了。

《地平线3》被曝还要等数年:系列最长空窗期,补票党、守坑党、退坑党各有各的过法

退坑党:可以安心走,也可以放心回。

如果你对《西之绝境》是失望离场的那种,社区信号其实很一致。小红书上有通关玩家感慨“玩完后好空虚,感觉完全找不到代餐”。小红书“机械兽狩猎+后启示录解谜+电影化叙事”这套组合,到现在全网也没有真正的直接竞品。所以如果你是等续作“洗刷二代争议”再回坑的,值得把续作的开发班底和玩法改造动向列为长期关注项;如果是对整个开放世界品类疲劳了,安心退坑也不亏——几年后新作出来时,你大概率还是那个会停下来看预告片的人。

接下来盯这几个信号就行

  1. 索尼官方表态。严格说,“地平线 3”至今只是玩家和媒体口头的叫法。微博官方从没正式公布过这个项目。一旦在 State of Play 或 TGA 这种场合官宣,性质就完全不同了;

  2. 《猎人集结》改造后的定妆照。缩规模之后如果口碑回暖,Guerrilla 的主力回归单人主线会更有说服力;反之,续作窗口还要再往后挪;

  3. PS6 的节奏。既然传“可能面向 PS6 推出”,下一代主机的公布窗口,基本就会锁死它的发售策略。

总结一下:消息确实有点劝退,但事情的方向不算坏——服务型的弯路在掉头,做故事的团队在归位,玩家付出的只是时间。

最后问一句:《西之绝境》通关之后,你靠什么游戏顶的空窗期?评论区聊聊,我去抄作业。

内容由AI生成

精选参考来源

1. 彭博社记者Jason Schreier报道称,Guerrilla的下一部单人《地平线》新作可能仍需数年才能推出他透露,Guerrilla此前将大部分精力投入到多人游戏《地平线:猎人集结》的开发中,仅留有一小部分人在规划下一款单人《地平线》游戏。然而,于今年5月份举行的《地平线:猎人集结》封闭测试反馈不佳。Guerrilla目前的计划是剥离本作的服务型玩法,将其转变为包含剧情模式的传统合作多人游戏,并将整体规模大幅缩小。目前,许多《地平线:猎人集结》的开发成员已被重新分配至另一个项目,剩余的团队成员需在今年12月前拿出实质进展,以说服管理层保留本作。

2. 【IGN】《地平线3》距发售仍需数年

3. 索尼《地平线》3人合作联机新游《地平线:猎人集结》CG+实机,PC/PS5跨平台Guerrilla工作室正式公布《地平线:猎人集结》,《地平线》世界观下的全新合作动作游戏,支持PS5和PC跨平台。《地平线:猎人集结》包含拥有新角色、谜团与威胁的剧情战役。开发团队称该故事在《地平线》世界观中属于完全正史,并计划在发售后持续扩展剧情内容,不过具体情节细节尚未公开。首次封闭测试计划于二月下旬启动。感兴趣的玩家可通过PlayStation Beta项目进行注册,并提交对PS5与PC平台未来测试的参与意向。Guerrilla确认本作支持跨平台联机,使用相同PlayStation账户时还可实现跨平台进度同步。 Chan筱的微博视频

4. 【Steam新作】索尼第一方,Guerrilla多人战术合作动作游戏《地平线:猎人集结》(Horizon Hunters Gathering)公布,登陆PC/PS5,支持中文。 每日荐游君的微博视频

5. 【新手游全责!知名舅舅党爆料《地平线3》还要等很久】据知名记者Jason Schreier爆料,备受期待的《地平线》系列正统续作《地平线3》很可能需要等待相当长的时间。他表示,开发商Guerrilla Games的主要开发资源目前正集中于新款合作衍生游戏《地平线:猎人集结》,而非主线故事的延续。

6. PlayStation《地平线》系列的衍生新作《地平线:猎人集结》公布了多段实机演示。

7. 索尼第一方新作《地平线:猎人集结》,5月22日开启封闭测试。

8. 【爆料称《地平线:猎人集结》或缩减规模,《地平线3》恐将等待数年时间】据彭博社记者Jason Schreier透露,《地平线:猎人集结》此前封闭测试反馈不佳,工作室已在6月对项目进行了重启。据悉开发团队计划砍掉主要的在线服务元素,将其改造成更传统的合作多人游戏,并加入剧情模式,整体开发规模也因此明显缩减。《地平线:猎人集结》是游骑兵打造的一款多人战术协作动作游戏,支持最多3人联机游玩。Jason Schreier表示该项目暂未取消,但工作室需要在年底前拿出新的阶段性成果,以说服高层继续推进。今年2月,游骑兵总监Beek曾表示他们会继续制作单人游戏。Jason Schreier爆料道,目前工作室内部有一支规模非常小的队伍在开发系列下一部单人作品(即外界所说的《地平线3》),因尚处于相对早期阶段,故距离完成可能仍需等待数年的时间。

9. 报道称《地平线》改编新作因测试效果不佳将全面改造据彭博社报道,索尼旗下第一方工作室Guerrilla Games开发的新作《#地平线:猎人集结#》(Horizon Hunters Gathering)不久前进行了第二次封测,但因其测试效果不佳,目前游戏正在进行全面改造。知情人士称,虽然游戏尚未夭折,但员工已被告知,必须在12月之前做出点成果来说服高层并通过评估。另据彭博社记者透露, Guerrilla Games自6月以来就在努力改造游戏,但目前被下了封口令,因此无法公开谈论本作进度。已知的是从上次测试的结果来看玩家反应不佳,因此公司决定删掉原本的服务型游戏模式,改成传统的合作游戏搭配故事模式,并大幅缩减了游戏规模。

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