把"YOU DIED"做成全球梗的男人,第一次开始认真思考怎么让玩家别输得太惨。
宫崎英高在最新采访中透露,《黄昏血族》正式版将引入一套"段位排名"匹配机制,用以平衡老玩家与新玩家之间的技术鸿沟。游民星空没看错,做出《黑暗之魂》《血源诅咒》《艾尔登法环》的这位总监,在他第一款多人联机竞技新作里,担心的是你被人揍。
对于折磨了玩家17年的宫崎英高来说,这完全是头一遭。
先交代背景。《黄昏血族》是FromSoftware的PvPvE多人联机动作新作,宫崎英高执导,最多支持8人同局。本作早在2021年就在初代Switch上立项开发,受限于硬件性能,直到Switch 2公布后才真正放开手脚。IT之家角川在最新一期财报中也确认,本作仍将按计划于2026年内发售,并独占NS2平台。二柄APP
8月下旬,本作在Switch 2上开启封闭网络测试,热度远超预期。FromSoftware制作人北尾泰大透露,参与本作测试的申请人数甚至比《艾尔登法环黑夜君临》还多,这让制作组完全没想到。杉果娘Sonkwo但测试也暴露了真问题:首日服务器直接崩溃,大量玩家排队两小时进不去,官方不得不紧急致歉、提前停测,第二天才修复重启。小红书
社区讨论热度极高。B站搜索《黄昏血族》,最新视频几乎全是首测实录和讨论,一条题为《为何〈黄昏之血〉的社区舆论环境必定爆炸》的视频播放量接近6万。哔哩哔哩大家吵的是同一件事:这是FromSoftware第一款联机竞技游戏,我进去会不会被揍?宫崎英高的答案是三招。

第一招,排位匹配。在IGN的采访中,宫崎英高直言:就那些非常非常厉害的玩家而言,我们肯定计划让匹配系统以排名的方式运作,这样真正优秀的玩家往往会与其他出色的玩家匹配,而新玩家则倾向于与其他新玩家匹配。玩家派对翻译一下:网测里纯新人被玩狙击的高手锁住、连对手脸都没看到就出局的体验,在正式版里不该再出现,至少在理论上。

第二招,老带新。宫崎英高称《黄昏血族》鼓励"老带新",并设计了多样的胜利条件。知乎同一场采访中他还给出具体做法:高排名的玩家如果愿意帮忙,可以将自己的设置改为优先与新玩家配对,这很像魂系游戏里在Boss前留下标记的机制。玩家派对
第三招,不杀人也能赢。这是最反直觉的一点:首测里击杀玩家几乎不加分,刷怪反而更容易晋级。哔哩哔哩对PvP玩家来说这有点背叛的味道,但对只想安静刷怪的魂系玩家,这等于一张豁免通行证——不碰PvP,你也能赢。
日媒试玩报告的国内转述里还提到,本作甚至有类似恋爱、配对的机制,角色配对后能获得Buff。微博

三招指向同一个方向:宫崎英高很清楚,魂系玩家进入联机竞技游戏的最大门槛不是难度,而是"被人打"。难度从来吓不倒魂系玩家,他们主动找难度;但被人欺负的不公平感,会让人立刻弃坑。
但首测的反馈说明,这三招还没完全安抚焦虑。

先是结盟与围殴。游戏里有临时结盟机制,但有玩家实测,游戏内结盟后第三天就被对方直接围殴,加上眷属一共4个人,根本没法1v2。哔哩哔哩
更致命的是定位争议。有参与测试的玩家直言,这作太倾向PvP,即便正式版有共同打Boss的决战,感觉还是差点意思,可能会等正式版发售再观望入手。微博知乎上也出现了PC外媒试玩后觉得"祛魅了,很平淡"的提问。知乎换句话说:最想玩PvP的人觉得不够硬核,怕PvP的魂系玩家虽然拿到了"不打架也能赢"的口子,路上照样会被围殴。
角色平衡也被吐槽:远程角色"狙击手莱拉"能架狙、能瞬移、还能掏加特林,她的画面刷屏了首测。哔哩哔哩
还有一个插曲:网测期间一度流传《黄昏血族》"官宣"登陆Steam的消息,后被证实为假,PC玩家白高兴一场。知乎
那么这游戏到底适合谁?我的判断是三类人。
喜欢PvP的魂系老玩家,可以玩。排位系统就是为你的公平感设计的——匹配到水平相当的对手,减少老手虐菜的无聊局;老带新的路径也给高段位玩家提供了胜利之外的动力。
纯PvE魂系玩家,能玩但建议等。不打人也能赢的路径确实存在,但首测暴露的围殴环境和角色平衡还没优化好,等正式版口碑落地再决定不迟。反正发售就在年内,等待成本不高。
只冲着宫崎英高这个名字好奇的人,要泼一盆冷水:这不是魂游。宫崎英高自己对这作的评价是"奇怪"而非"新奇"。知乎要类比过去作品的话,可能接近《只狼》或《无根之草》,都是风格强烈的作品。知乎期待下一个《艾尔登法环》的人,大概率会失望。
最后给三个值得持续盯的信号。
一,排位系统的落地细则。排位是竞技游戏标配,但在一个"杀人不是主要目标"的游戏里,段位怎么划分、如何防止小号屠新,会决定这作的寿命。
二,9月任天堂直面会是否定档具体发售日。按过往规律,过去10年里有9年任天堂都在9月举行直面会。二柄APP本作目前只有"2026年内发售",没有具体日期,9月直面会是最可能的官宣窗口。
三,第一个平衡性补丁。狙击手莱拉会不会削、结盟围殴会不会受限、刷怪晋级路线会不会扩充——首测暴露的问题都在明面上,就看FromSoftware怎么改。
最后说点题外话:同一波采访里,被问到最近在忙什么时,宫崎英高说在游戏之外,自己目前正努力修炼麻将技术。杉果娘Sonkwo你看,折磨你们的人,也在被麻将折磨。