这一个月,《上古卷轴6》的消息密度,可能是2018年那支34秒预告片以来最高的一次。B站、知乎、微博连着热闹了好几天,连"老滚6有生之年"的老梗都被重新翻了出来。毕竟这八年,多少人真的就是靠把《天际》翻来覆去刷了又刷撑过来的。

但滚圈人以前吃过亏,星空的教训还摆在那儿。所以今天与其跟着一起嗨,不如把这个月的情报摊开,分三档看看:哪些是实锤,哪些是官方暗示,哪些纯当听个响。
第一档:实锤,都来自官方
最硬的一条:7月,B社在一篇官方博客里集中公布了全线新作,《上古卷轴6》进入全面开发,还给出了路线图。哔哩哔哩8月12日,Xbox负责人Asha Sharma公开表示,她已经现场玩到了本作的实机内容,称游戏的规模和故事表现令人印象深刻。小红书注意这个表态的分量。对比今年3月,Todd Howard被问到滚6进度时还是那句"就当老滚6不存在"。哔哩哔哩三个月后,Xbox一把手已经上手可玩版本——这个口风转变本身就是情报。
第二档:官方暗示,别太当真
这波热度里最出圈的,是B社官方账号那串神秘回复:回复仅包含8个星号。哔哩哔哩社区立刻炸锅——八个星号是不是暗示副标题有8个字母?有人直接喊话"好想知道副标题的8个字母是什么"。微博很快有人排了一排候选:Sentinel(8个字母)、Redguard(8个字母)、Aldmeris(8个字母),全都严丝合缝。再加上背景设定在落锤省的传闻传了很多年,"老滚6:哨城"的说法已经满天飞了。
这里必须泼盆冷水:B社至今没有确认任何一个副标题。八个星号可以是副标题,可以是营销悬念,也可以是社区的过度解读。这一档的信息,建议只当瓜吃,别当公告转。
第三档:匿名爆料,自己打自己
最近传得最广的,是4chan上"某东欧外包团队参与滚6开发、游戏瞄准2027年底发售"的说法。哔哩哔哩但很快又冒出另一版匿名爆料:发售要到2028年以后,而且背景设在高岩省。哔哩哔哩同一个渠道,两个版本互相矛盾,连地图都对不上。
至于更早之前海外博主带起来的"伊利纳克湾"设定说,已经被证伪。匿名爆料就是这样:蒙对了封神,蒙错了连道歉都没有。当笑话看可以,写进日历就没必要了。
该有期待,但别期待过头
乐观的理由很实在:可玩版本已经存在,连高管都开始上手试玩;官方口风从"假装不存在"变成"偶尔撩一下";而且去年《湮灭重制版》不打预告直接上线,还做出口碑,说明B社的执行力依然在线。
但别高兴太早的理由也一样硬:星空就是前车之鉴,当年一句"即将推出",等到花儿都谢了,最后成品也没接住期待。微博Creation Engine的画面争议还在,微软游戏部门这两年裁员不断,最重要的是,Todd Howard到今天也没给过任何具体日期。

等待期玩什么、盯什么
馋了想解馋:Switch 2版《上古卷轴4:湮灭重制版》8月11日刚发售,本次重制版收录了全部DLC内容。知乎掌机模式重回赛瑞迪尔,用碎片时间四处逛逛、做做支线,正好过过瘾。哔哩哔哩Digital Foundry的实测结论是:画面整体尚可,锁30帧基本能维持,但帧时间不稳、场景加载卡顿比较明显。网易网对帧数敏感的值友,建议先看完实测再决定。

接下来值得盯的信号,按含金量排个序:1)年底TGA和Xbox发布会,有没有新预告片;2)官方什么时候公布真副标题;3)有没有开启预购——预购一开,说明发售真的近了;4)有没有出现具体到年月日的发售日期。在这四个信号出现之前,一切"发售年份"的说法都只是推测。
八年都等了,也不差这一两年。这次的情报,你更愿意相信哪一档?评论区聊聊。