显示器到底该怎么选?关于显示器你想知道的都在这~

2020-06-05 15:30:15 22点赞 54收藏 5评论

创作立场声明:文章为个人主观观点,如果纰漏请指证,我来调整和更改,谢谢各位看官。

前言

本来想把这一期以视频的形式以大家见面,但是面对大几千字的策划文档,我懵b了,视频拍摄下来过于累赘,所以就以文字的形式和大家见面了。话不多说,直奔主题。

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首先!尺寸是一个很简单但常常被忽略的参数,但是尺寸选对的对其实非常重要,毕竟不是越大越好,是不是?适合自己才是最好的么。 常见的尺寸有 23、24 、27 、29 、32 、34 英寸。一般写写word 23、24寸足够了,但是,你要是只写写Word,笔记本它不香吗? 推荐27寸属于万金油,什么场景都可以适用,32寸 和34寸推荐在自己家里或者宿舍这种有独立空间,而且不是很局促的环境来使用。

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这里要注意的是多少英寸的大小不是面积,而是对角的长度。要想真实的知道大小,看一下详情页,包装的规格里面有详尽的规格尺寸,拿个皮尺量一下大概就知道放在使用场景的状态了,当然根据不同显示器的边框控制,每个显示器在相同的寸数以及比例下,大小还是会有略微的差异。非常在意的同学一定要好好看看买家秀,比如高端买家秀—74并不难的各类开箱节目

总结:尺寸不知道买多大,27寸!外接笔记本,24起步!游戏影音玩家27到34寸!。更大的不!推!荐!毕竟买的是显示器不是电视。啥?23寸以下的?!那就是黑心资本家榨干年轻人的眼角膜用的,你自己看看里面是不是还装着XP系统

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指的就是纯显示屏的宽度和高度的比,这是不算支架和边框

4:3 这个是陈年往事了,对这个好奇的收一下大屁股显示器,就知道是什么年代了的,那时候流行的游戏叫《红色警戒》,那是时候的影片比例几乎是720x567的,基本就是4:3,还想不起来记得3gp这个格式的小电影么,还想不起那waga呢?

16:9 随着高清影像的普及,我们视频来到的1920:1080,也就是我们说的高清1080p。这个比例就是16:9,在看高清电影的时候几乎全屏幕显示,所以至高清普及后16:9也就成为了主流的显示器比例,总之现在16:9是最常见的比例,因为适用度是最高的。

21:9 这个就是俗称的带鱼屏幕,前些年还是个稀罕玩意,现在也不是什么蹊跷物件了,简单说就是现在宽荧幕的诞生,催生了这个比例,在看宽荧幕电影的时候几乎是全屏幕显示,但是在看高清的视频时左右会有黑边,在浏览时留白更大,但是优势体现在,更大的可视面积,例如一个屏幕可以很舒服的一边做文档,一边看视频;在一些视频后期制作软件中,时间线也会更长,监视窗口也会更多;在游戏中的体验就更直观了,现在大多数的游戏都支持21:9的比例,更大的可视面积当然沉浸感更强

16:10 这种比例的显示器现在不多了,但是这个是一个被忽略的比例,但是苹果依旧沿用这个比例,而且16:10是更接近黄金比例的,相同的寸数下16:10几乎比16:9显示面积大10%,在设计和摄影专用的显示器这种比例也得以沿用。只是在民用市场上几乎看不到了。

比例总结:4:3直接放!弃!21:9适合游戏党、炒股党、剪辑狗、动画狗使用!设计人员有16:10的更好,没有就上16:9。总之拿不准自己的明确需求干16:9就完事了,稳稳不翻车的比例。

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1080p,24寸上就很舒服了,上到2k字体会变得比较小,费眼角膜

2k,27寸是最舒服的,上到4k可以但不是很必要,当然你有钱我也不拦你。

4k,32寸最佳,2k是基础。

总结:办公和基础游戏选择1080p可以满足需求,设计以及有高画质追求的上到2k很舒服,到4k的话看要求主机配置会很高,没个2060s基本是负优化,如果是作为生产力工具设计三维可以考虑。但是玩游戏的同学,不推荐,留着这钱买装备更实在。

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刷新率其实就是显示器在一秒内显示多少画面

常见的有60hz 100hz 144hz 高的也有240hz以上的

100hz以上适合游戏玩家,144hz现在已经是电竞显示器的标配了。

60hz 就是常规显示器的刷新率,生产力工具选用这个刷新率就行了

请注意,刷新率如果维持在144hz,你还想追求高分辨率,那就意味着,对主机配置的要求会变高。1080p分辨率配144hz的刷新,适用于多数配置;2k配144hz的刷新是目前最舒服的,但是显卡起码要到2000元以上的价位;如果你想4k配144hz,即使rtx2080ti也不敢说流畅运行。至于更高的刷新率例如240hz及以上,其实人眼可感知的刷新60hz正好,高出那么多数人谁感知不到了,我个人推荐刷新上到144就可以了。

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IPS 颜色准确,可是角度大,设计以及作为生产力工具请务必选择ips屏幕(设计师,剪辑师,摄影师三维特效等)

VA 颜色饱和高,可是角度一般,一般用于曲面显示器,问题也是有的主要是拖影严重,适用游戏和看电影,娱乐型显示器

TN这个面板我个人是推荐,理由有二。颜色很差 可视角度也很差,那么为啥还有市场,因为这个面板会很轻易的达到高刷新和高响应也就是没有拖影,一般是专业电竞显示器,对于民用市场,忘记它,全当它是个传说

总结:va价格便宜,适合娱乐;ips适合大多数场景,素质均衡颜色出彩,生力工具一定选择ips;tn除了专业玩家请自行远离,给钱也不要。

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色域(Color Space),又称之为色彩空间,它代表的是一个色彩影像所能显示的颜色范围,也就是判断红绿蓝三种颜色显示是否到位的标准。通常来说,这个颜色范围我们用一个三角形区域来表示,色域覆盖的范围越大,显示器的色彩就越艳丽。需要注意的是,显示的色域只会无限接近这个三角区域,但不会完全覆盖,至少目前还没有这样的产品

目前主流的是 srgb ,adobe rgb ,ntsc,dic-p3。这个标准没有绝对的谁强谁弱只是显示的色彩范围有所不同,调教趋向各有优势。

srgb微软提出,早期的数码色域标准,开发的目的是在crt显示器是时代,完成数码相机以及打印设备的色彩通用,沿用至今依旧是适用最为广泛的色彩标准

Adobe rgb是 adobe提出来的主要是在设计领域制订的色域标准,开发的目的是为了尽可能在CMYK彩色印刷中利用计算机显示器等设备的RGB颜色模式上囊括更多的颜色

NTSC的色域标准流传依旧,它的纯在是规范了早期电视媒体的色彩标准。对于现在的设备来说已经没有几个厂家适用了,剩下的也只是一个参考标准而已

dci-p3是近年来的色彩标准,主要是应对互联网适用,以手机屏幕为主,主要调整就是p3会有意的迎合人眼,得到更好的色彩画面。当然对于互联网设计人员,拥有一台*级p3色域的显示器也是再好不过的。

设计师:印刷相关的选用adobe rgb越接近100%越好。而互联设计师例如ui 尽量选用100% DCI-P3,要是预算有限考虑srgb越接近100%越好,三维设计师同理。 游戏玩家:不知道买什么就买100%sRGB准没错,有条件的依次考虑100%Adobe RGB和100% DCI-P3 影音爱好者:DCI-P3是个不错的选择,尽量接近100%就好看个人预算,预算不住依次考虑100%srbg

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常见参数6bit 8bit 10bit

色深主要影响就是画面的颜色过度指的是色彩的层次,例如8bit表示256灰阶,而10bit表示1024灰阶,灰阶级数越多表示颜色越精细,色彩过渡更为均匀。显示器Bit值越大越好,越大意味着显示器才能拥有更鲜明的色彩层次,也更容易分辨出相近的颜色。

6Bit拥有64个色阶,在色彩过渡时可以有64个阶梯。

8bit拥有256个色阶,在色彩过渡时可以有256个阶梯。

10Bit拥有个1024色阶,在色彩过渡时可以有个1024阶梯。

对于6Bit、8Bit、10Bit,不过并不是只看商家宣传,有些显示器并不是原生的8Bit和10Bit,可能是6抖8或者8抖10,而是厂家通过一种叫FRC像素点抖动技术抖动上去的,例如6抖8,就是让6Bit的实现十分接近8Bit的效果,毕竟不是原生,所以只能是接近,不可能做到完全同样。

总结:显示器作为生产力的例如剪辑 和设计师,尽量上到原生10bit但是价格基本上也是4000前后,预算有限的上到8抖10或者原生8bit的就好。 影音爱好者,上到8bit就很舒服了,预算够可以考虑10bit的显示器,至于解码器等相关知识有机会再说。 游戏玩家,同上。上到8bit足矣。 至于6bit 现在市面上的不算多了,一般就是办公使用了,和低端游戏显示器会出现,到了6bit一般厂家不会写出来,毕竟不是什么光彩的事。

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色准是一个较为专业的词,其实就是显示器对实际色彩的还原准确性,标识是deltaE 或者是一个三角号,标准是从1到8这个参数你就记住一点,数字越小屏幕素质越高!

具体怎么选择:

摄影师、调色师这种搞颜色工作者直接选择deltaE小于2的,

设计师最好选用deltaE 小于3的当然预算越高可以追求还原越好的显示器,

游戏玩家和影音使用deltaE 小于5就可以接受 但是无论作为什么使用也别买deltaE 大于5的显示器,因为deltaE 大于5,基本上不用专业训练就能明显的感觉显示器偏色

这里科普一个较为色彩矫正的仪器,专业显示器一般原厂会调教色彩文件,当然有特殊需求的可以二次租这种仪器再次校对,中端显示器可以通过校色让自己拥有更好的色彩还原(仅限支持icc文件的软件)低端显示器其实没有必要。这里推荐设计师用来校对中端显示器,有兴趣游戏和影音玩家也可以租一个也没多少钱,但是声明这个仪器只能是补充并不能起到确定性的作用,所以做为生产力工具请买本身色彩还原好的面板。

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这又是一个比较专业的词。 就是单个像素亮起来的时间,在高速画面切换时例如游戏的激战 跑动以及场景切换,响应时间越短画面越流畅,越不会出现重影的现象。 10ms起步数字越小越好。

不是游戏爱好者8ms以内就很好了,游戏使用5ms内为佳,一些专业的电竞显示器能做到1ms。

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这也是一个常常被忽略的参数,亮度其实直接会影响到观感,现在的显示器基本是200尼特起步,常规的显示器的最大亮度在200-500尼特之前,当然*级的显示器也能怼到600尼特以上,例如apple的显示器。而且屏幕亮度也并不是越高越好,过高会使得人眼不适,会引发视觉疲劳。这里只提作为生产力工具和影音的话的话尽量选择最大亮度高的产品,其他使用人群因个人喜好而定。

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现在市面上的主流接口有dp hdmi dvi 以及vga

这是一个很容易被人忽略的问题,常见的现象有买回去一台144hz显示器使用的hdmi的接口但是实际刷新到不了144hz,还有就是使用 两种不同的接口倒是显示器颜色有明显的偏差。其实这不奇怪,因为每一种的接口传输协议是不一样的。 显示器支持Type-c用Type-c,支持DP用DP,支持hdmi用hdmi,支持DVI用HDMI转DVI,笔记本外接有用hdmi 转dp或者Type-c的使用Type-c转dp(前提是显示器没有Type-c)。还有就是macbookpro的雷三接口,有钱的上雷三转接线,没钱4k以下Type-c转接线使用起来也没啥问题。再提一嘴vga这个接口太老了,要是你买的显示器只支持vga那证明你买到古董了,就不要拿出来用了,保护好传给孙子。

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让显示器显示黑的更黑白的更白,对于led显示器基本上市面上1000:1 3000:1 和5000:1.数字越大越好,但是具体好多少,这就是个很玄学问题,没有修仙的人,基本感知不出来太大差别。

总结:

办公以及家用

日常使用:24-27/1080p-2k

  1. 选择1080P显示器足够了,要是能上到2k就很舒服了。

  2. 尽量选择24寸及以上的,例如27寸。

  3. 面板ips为最优va其实tn建议不考虑。色深以及色域看自己需求而定。

生产力工具

图像设计:27-2K/31.5-4K

  1. 27寸工作区到4K最好,2k起步。

  2. IPS的10bit低色差面板优先

  3. 色域覆盖(RGB覆盖)

  4. 色彩深度(Delta E)小于3

电竞游戏

游戏电竞:24/27-2K-144hz

  1. 响应极限:尽量 1ms/4ms,

  2. 面板材料:VA最便宜,但是IPS的色彩高级感

  3. 高刷新没有必要追求极限,144HZ没有问题

  4. 分辨率2K以内更加合适游戏(4K很多显卡带不动)

以上就是本文分享的所有内容了,文章为个人主观观点,如果纰漏请指证,我来调整和更改,谢谢各位看官。

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