11年体验过多款AR眼镜,我为什么最后买了VITURE Beast
如果有人问我:"AR眼镜是不是最近两三年才火起来的?"
我的答案是否定的。
因为早在2015年,我就已经拥有了人生第一副AR眼镜——EPSON BT-200。

那一年,苹果Vision Pro还没有任何消息,Meta还没有全面布局XR,XREAL、雷鸟、VITURE这些如今耳熟能详的品牌,也还没有进入大众视野。当时很多朋友第一次看到我戴着BT-200,都会笑着问:"这是从科幻电影里拿出来的吗?"
不得不说,那时候的AR眼镜确实很像一件"未来设备"。虽然画质、重量、生态都谈不上成熟,但它让我第一次体验到:原来屏幕真的可以悬浮在眼前,而不是局限于电视、显示器或手机。

11年过去,AR眼镜从开发者设备走向消费市场,从"极客玩具"逐渐演变成不少影音爱好者、游戏玩家和移动办公用户的新选择。
今年,我专门前往京东MALL,对VITURE、雷鸟、XREAL等多个品牌进行了体验。经过反复比较,我最终在京东下单了VITURE Beast,并于7月6日正式收到产品。

为什么最终会选择它?它和11年前的BT-200相比到底进步了多少?今天就结合自己的使用经历,和大家聊聊这11年AR眼镜的发展,以及VITURE Beast带给我的真实体验。
一副AR眼镜,记录了11年的技术演进
现在回头看,2015年的BT-200更像是一台"开发者设备"。它最大的意义,不是拥有多么出色的显示效果,而是第一次让普通消费者真正体验到了AR的概念。

当时的硬件条件限制很多:机身厚重,佩戴时间稍长就会有明显压力;显示效果放到今天来看已经比较普通;软件生态也远没有如今丰富。但即便如此,那种眼前浮现出一块虚拟屏幕的感觉,依旧让我觉得未来正在发生。
然而,AR眼镜的发展并不是一路高歌猛进。在接下来的几年里,行业经历了相对缓慢的发展阶段。由于显示技术、芯片性能以及内容生态尚未成熟,很多产品更偏向于技术展示,距离真正的大众消费市场还有一定距离。真正的变化,出现在Micro OLED显示技术逐渐成熟之后。

更高的像素密度、更好的显示效果、更轻的机身,再加上USB Type-C视频输出的普及,让AR眼镜终于拥有了走向普通消费者的基础。与此同时,人们对于AR眼镜的期待也发生了变化。过去大家关注的是"能不能实现AR",而现在更关心的是:"它能不能替代一部分传统显示设备?"

也正是在这个阶段,XREAL、雷鸟、VITURE等品牌陆续推出了面向消费市场的新产品,AR眼镜开始真正进入影音娱乐、掌机游戏以及轻办公等使用场景。
为什么最后买的是VITURE Beast?
很多朋友可能会问,既然已经体验过多个品牌,为什么最终选择了VITURE Beast?
其实,在正式下单之前,我也犹豫了很长时间。为了避免"参数决定购买",我特意去了京东MALL,把几款主流产品都实际戴了一遍。

这种体验和看评测完全不同。AR眼镜属于典型的"参数只能参考,体验才是关键"的产品。同样的屏幕规格,不同品牌在光学方案、镜片设计、佩戴重心、色彩调校等方面都会有所区别,而这些差异往往只有真正戴上之后才能感受到。

我主要从三个维度进行了比较。
第一,是显示效果。
第一次戴上VITURE Beast时,给我的第一印象就是画面比较通透,字体边缘清晰,浏览网页、查看文档时更容易保持舒适的阅读状态。对于我这种经常需要长时间面对屏幕的人来说,这一点比单纯追求亮度或色彩更重要。
第二,是佩戴舒适度。
一副AR眼镜如果只能戴十几分钟,再好的显示效果也难以发挥价值。
VITURE Beast在重量分布、鼻托支撑以及镜腿设计上给我的体验比较均衡。连续佩戴一两个小时,没有明显的前压感,这对于观影或游戏来说非常重要。
当然,每个人的脸型不同,佩戴感受也会存在差异,因此如果有条件,我仍然建议大家先去线下体验。
第三,是我的实际使用场景。
相比参数,我更关注一副AR眼镜是否能够融入自己的日常生活。
平时我主要会使用Windows电脑办公,偶尔连接手机追剧,也会玩Switch和掌机。因此,一副能够在多个设备之间快速切换的AR眼镜,更符合我的需求。
综合这些因素之后,我最终选择了VITURE Beast。
开箱:越来越不像"科技产品",反而更像一副眼镜

收到快递后,包装延续了比较简洁的设计风格。

包装内除了眼镜本体之外,还包含了连接线、收纳盒、不同规格鼻托等常用配件。

相比11年前的BT-200,现在的AR眼镜已经不再给人一种"实验设备"的感觉。

无论是镜框设计还是整体做工,都更接近日常佩戴的太阳镜。对于需要经常携带出门的人来说,这种变化意义很大。毕竟,真正决定一款产品使用频率的,往往不是参数,而是你愿不愿意把它放进背包。
Switch体验:随时随地,把掌机变成“大屏游戏机”
如果说手机连接让我感受到AR眼镜的便利,那么Switch体验则是让我真正感受到它的沉浸感。作为一名掌机玩家,Switch最大的优势就是便携,但它的限制也非常明显——屏幕尺寸有限。

特别是在一些画面细节丰富的游戏中,小尺寸屏幕多少会影响体验。连接VITURE Beast之后,Switch原本的小屏幕瞬间变成了眼前的大尺寸显示画面。像《塞尔达传说》《英雄传说1st》等游戏,在更大的视觉范围下,场景细节和沉浸感都会进一步提升。(说明一下,AR眼镜本身在连接线直连switch会供电不足,需要单独购买带供电的转接线)。

更重要的是,它改变了掌机游戏的使用场景。以前想玩大屏游戏,需要坐在电视前,或者携带便携显示器。现在,只需要一台Switch、一副AR眼镜,就可以在更多地方享受大屏游戏体验。无论是在旅行酒店、户外休息区,还是长途交通途中,都能够快速进入自己的游戏空间。

当然,它并不会改变Switch本身的硬件性能,游戏帧率、画质表现依然取决于主机本身。但AR眼镜解决的是另一个问题——如何让便携设备拥有更接近家庭大屏的视觉体验。

这也是我认为AR眼镜目前最有价值的应用方向之一:不是取代所有设备,而是在移动场景中补充传统显示设备无法提供的体验。未来如果连接Steam Deck、ROG Ally等Windows掌机,相信还会有更多玩法值得探索。
手机连接:从追剧到移动游戏,随时拥有一块私人巨幕
如果说PC连接体验体现了AR眼镜在移动办公上的价值,那么手机连接则让我发现,它还有一个更有趣的使用方式——把手机的娱乐能力进一步放大。过去,我们想要体验大屏娱乐,通常需要坐在电视、显示器或者投影设备前。但AR眼镜最大的变化,就是让“大屏”摆脱了空间限制。

连接手机之后,无论是在家里的沙发上、卧室里,还是外出旅行途中,只要有手机和AR眼镜,就可以随时获得类似影院般的大尺寸观看体验。

看电影、追剧、刷视频这些场景自然不用多说。相比长时间低头看手机,AR眼镜能够让视线保持在更自然的位置,双手也得到了解放。尤其是在长途出行时,飞机、高铁或者酒店休息场景下,一副AR眼镜就可以替代传统的小屏娱乐方式。

更让我意外的是,手机连接AR眼镜之后,还能解锁一些以前很少想到的玩法。例如连接蓝牙键盘和鼠标后,可以直接在手机端运行一些支持外设操作的游戏。

我实际体验了《和平精英》。通过键盘鼠标操作,再搭配VITURE Beast带来的大尺寸显示效果,游戏体验和直接在手机屏幕上操作完全不同。虽然手机端游戏依旧受到系统和性能限制,但视觉体验明显更接近PC端的大屏游戏感觉。

尤其是在户外场景中,比如旅行途中、朋友聚会或者临时休息时,不需要携带显示器,只需要手机、键鼠以及AR眼镜,就能快速搭建一个属于自己的“大屏游戏空间”。
这也是AR眼镜相比传统显示设备最大的不同:它不是简单替代一块显示器,而是把显示体验随身携带。
连接PC:把电脑屏幕装进背包,移动办公有了新的体验方式
当然,作为一名长期使用电脑工作的用户,我购买AR眼镜最期待的场景之一,就是连接PC。过去,我们想要获得大尺寸显示体验,通常需要依靠桌面显示器或者便携显示器。但这类设备都有一个共同问题——屏幕始终被固定在某个空间里。

而AR眼镜带来的变化,是让显示设备从“固定存在”变成“随身携带”。将VITURE Beast连接Windows电脑后,电脑画面可以直接显示在眼前。第一次使用时,最大的感受并不是简单的“大”,而是一种观看距离和空间感的变化。

原本笔记本电脑上的小尺寸屏幕,在AR眼镜中变成了一块更具沉浸感的大屏幕。浏览网页、查看资料、编辑文档、处理邮件等日常办公场景,都可以获得更加舒展的视觉体验。对于经常需要移动办公的人来说,这种体验确实解决了一些实际问题。

比如出差时,不需要额外携带一台便携显示器;在酒店办公时,也不用受到笔记本屏幕尺寸的限制。当然,它并不能完全取代传统显示器。传统显示器在色彩准确度、多窗口操作便利性以及长时间办公稳定性方面,依然有自己的优势。但AR眼镜提供的是另一种使用方式——当你离开固定桌面环境时,它能够让电脑依然拥有接近大屏显示的体验。
写在最后:11年前的梦想,终于越来越接近现实
很多人喜欢问:"AR眼镜到底值不值得买?"

其实,这个问题没有统一答案。
如果只是偶尔体验一次新鲜感,它可能并不是优先级最高的数码产品。但如果你经常需要移动办公,喜欢大屏观影,或者本身就是Switch、Steam Deck等掌机玩家,那么AR眼镜已经能够提供一种不同于传统屏幕的使用体验。

对我而言,这次购买VITURE Beast,更像是给11年前的自己一个回应。当年第一次戴上EPSON BT-200时,我看到的是一个充满想象力却还不成熟的未来。

11年后的今天,当我再次戴上VITURE Beast,我发现那个曾经需要等待的未来,已经开始一步步成为现实。或许,AR眼镜距离真正意义上的大众普及还有一段路要走,但至少,它已经不再只是科幻电影里的概念,而是正在逐渐融入我们的工作、娱乐和生活。
未来它会不会成为继手机之后的新一代个人显示终端?现在还没有答案。

但作为一位见证了AR眼镜11年发展的老用户,我愿意继续保持期待,也希望下一次升级,不需要再等待11年。

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