S1「磷光症」11 月 5 日上线,新职业庇佑者跟着来。上线前社区里最响的一句话是“终于可以挂在闺蜜身上摸金了”。但真到双排,挂谁比挂不挂重要——庇佑者不是一个背包,而是第二个操作位。
它到底替队友省了什么
它的主动技能「庇身」可以附身一定范围内的队友,附身后双方都能主动解除;附身期间,庇佑者能「探寻」未知房间、「克敌」自动索敌、「震惧」弹开异象。被动「充盈」只照顾被附身的人,被动「眷顾」则在解除附身的一瞬间,按你当时选中的那式给双方上增益。官方把它定义成陪伴左右的辅助职业。 这个说法很客气,落到局内,它更像一个第二操作位:被附身的人继续走位、开箱、扛怪,庇佑者替他看房间、补输出、弹怪。知乎
所以双排最稳的搭法,不是“谁最强就挂谁”,而是“谁的手最忙就挂谁”。
双排:主角+庇佑者求稳,英雄+庇佑者求上限
先看主角。主角的活是站前排,能晕怪、能抗伤害,开箱也快。 附身以后,他开箱或扛怪时腾不出手,庇佑者正好用克敌清身后的怪、用震惧把贴脸的异象弹开;充盈又把他的体力和冷却往上托一截。这个组合的伤害不算炸,但两个人都有事做,失误了也容易救回来,适合困难开荒和手法一般的固排。小红书
再看英雄。英雄的上限高,但输出循环绕不开信仰蓄力,体力吃紧。 充盈的体力恢复和消耗减免,基本是贴着他的循环给的;他蓄力、拉扯的时候,克敌还能自动补伤害。问题是两个人绑在一条命上,英雄一倒,这段附身收益就归零。所以它适合有配合、知道什么时候该撤的固排,不适合“看谁战力高就挂谁”的路人局。小红书
智者和信使要谨慎。信使自己就是续航位,首次受伤倒地还能变纸飞机飞走。 智者的活是扫描箱子、找怪、兜撤离费,和庇佑者的“看房间”有重叠。双排里再挂一个庇佑者,前排和主输出就没人专职,打普通或困难摸金还行,碰噩梦和夜莺会明显拖。小红书
四排:一个庇佑者就够
四排的稳阵是主角、英雄、信使、庇佑者:主角站前排,英雄主输出,信使负责治疗和纸飞机兜底,庇佑者把增益挂在英雄身上打 Boss,推图时可以考虑换挂主角,帮开箱位清怪。一般只留一个庇佑者;第二个庇佑者很难找到同等价值的挂点,还会少一个能独立开箱或输出的人。四人进夜莺,血量会随人数增加。 第四个位置如果只是多一个“背包”,等于给 Boss 加血。小红书
如果队伍更偏摸金、路线也熟,可以把信使换成智者:他能直接告诉队伍箱子的位置,摸出大金还能替队伍兜底。 这样换的是速度,不是容错;噩梦开荒还是留信使更稳。四排的祝祷铃按人数减一来带,别省这个位置。小红书
几个容易吃亏的细节
野排别直接附身,先问一句,对方可以把你请下去。解除附身不是逃跑键:眷顾的增益跟着你解除时选中的技能走,进 Boss 或开打前有意识地解一次,比随手点掉划算。挂谁,选那个要开箱、要扛怪、要蓄力的人,别挂在一直跑图的人身上。庇佑者自己别只当挂件,探寻报房间、克敌补刀、震惧拆火,三个技能都用上,才叫第二操作位。
庇佑者带来的不是“被带飞”的位置,而是双排里的第二个操作位。阵容稳不稳,最后看的不是谁输出高,而是挂上去之后,那个人的手有没有被真正解放出来。