《不朽遗志》7款A卡实测:第一人称类魂!9070 XT开FSR稳跑4K光追
写在前面
魂游为市场打开了一扇门之后,后续效仿者已经证明,这种玩法模式确实受大众玩家青睐。一些知名度不算高的工作室也在这条路上尝鲜——来自波兰的One More Level就是其中之一。它曾凭借第一人称动作跑酷游戏《幽灵行者》建立起初步认知,正因有这份经验,最近又推出了第一人称类魂游戏《不朽遗志》,某种意义上这也算是冷门IP的重要突破点:必须拿出点不一样的东西。

《不朽遗志》同样基于大众熟知的虚幻引擎5打造,运用了Lumen、Nanite等UE5关键特性,并支持主流超分技术与光线追踪。更重要的是本作已被AMD官网列为精选合作游戏,既然如此,它会对主流A卡带来怎样的性能红利?今天硬核就用7款AMD显卡具体测一测,文末再聊聊这款第一人称魂类游戏的上手体验。
配置选项、FSR对比、光追表现和测试路线

本次测试覆盖了AMD Radeon RX 7000与RX 9000系列共7款显卡,产品定位从旗舰级到入门级,具体包括:RX 7900 XTX、RX 9070 XT、RX 9070、RX 9070 GRE、RX 9060 XT 16GB、RX 9060 XT 8GB以及RX 7650 GRE。

测试配置和环境循例过一遍,CPU统一使用锐龙7 9850X3D(开启PBO ENABLE档),保证处理器端无性能瓶颈,主板是微星MPG X870E Carbon WIFI暗黑,搭配两根DDR5 6000C28 24GB*2内容套装并开启EXPO配置。
操作系统则是Windows 26H1最新版本,显卡驱动则是AMD Adrenalin 26.10.2 WHQL(Optional)最新版本,此前在26.9.2版本已为提供《不朽遗志》首发优化支持,而这个版本在继承基础优化的同时,还修复了游戏偶发导致的BUG问题。

《不朽遗志》首发就支持AMD FSR 4、NVIDIA DLSS 4.5与Intel XeSS 3三大主流超分技术,还内置虚幻自家的TSR,并提供TAA这种传统抗锯齿可选。针对FSR来说提供原生抗锯齿、质量、平衡、性能和超高性能五个档位可选,配备FSR插帧功能并支持AMD ANTI-LAG 2抗延迟技术。

从AMD驱动界面可以看到,只要显卡支持,《不朽遗志》的FSR便可自动升级至最新的FSR 4.1.1版本。

《不朽遗志》的预设画质分为极高、高、中和低四档。拆分来看,游戏不仅对全局光照、阴影、植被、地形等基础环境塑造提供了丰富选项,游戏也提供了动作游戏常见的视野距离与效果质量调节。在优化画质时,个人建议尽量调高这两项——确保在实战中能看清敌人的起手动作与攻击特效。
光追方面,游戏仅支持反射和阴影层面,毕竟底层已有Lumen加持,光追更多是锦上添花。至于光追反射与阴影为何没有进一步细分,个人感觉是因为对于有意开启光追的显卡而言,这两项带来的性能衰减相对传统光栅化并不算大。

↑2160P TAA 100%截取

↑2160P FSR质量截取

↑2160P FSR性能截取
受限于传统TAA抗锯齿的算法特性,其通病在于对细小物体的处理容易出现“涂抹感”,即便在100%渲染下,像树枝等边缘依然容易“发虚”,远景表现则和FSR半斤八两。
反观FSR,质量档虽然综合效果比不上TSR 100%,但至少能让树枝保持完整连续,而FSR性能档在细小物体上也没有明显劣化,只是相比质量档,部分近景的锐度确实会有所下降,只能说是一个明显的取舍问题。

↑极高画质

↑极高画质+光线追踪
游戏开到极高画质,加上本就写实的风格,让整体画面看着非常细腻。开启光追后正如设置里所说,增强了反射和阴影。对比上图能明显看到,中间那滩积水的倒影细节更丰富了,远处密林的阴影也更深邃,真实感确实有提升。总的来说这光追不能叫“聊胜于无”,因为它的性能衰减真的不明显,属于白给的画质提升,不信各位往下看就知道了。

《不朽遗志》相对小众,官方并未提供内置基准测试其实也正常,硬核自选了一块极具代表性的场景:灰烬山谷对岸区域,这是一个典型的开放式场景,不仅拥有丰富的近远景层次和茂密的植被,地面还有水滩倒影,整体渲染负载较高,也适合用来测试光线追踪。
具体测试路线如下:从桥头的冥灯(存档点)出发,绕过两名敌人直行至前哨站,随后用手枪引爆火药桶击倒聚集的敌人,最后绕场一周返回存档点,结束帧数记录。这条路线兼顾了复杂场景渲染、战斗特效爆发与光追负载,非常完美了。
OSD监控分析和预设极高画质帧率表现

看帧数表现之前,我们还是通过OSD监控来快速分析一下《不朽遗志》这款游戏的显存和内存占用情况,就以RX 9070 XT为例,在预设极高+TAA 100%设置下,1080P分辨率显存占用约为9.31GB,提升到2K则是略增至9.55GB,4K下则增幅较多达到了12.83GB,显存占用是偏高的,12GB显存的显卡也需要通过切换FSR来降低压力,内存占用倒是主流水平——三种分辨率都是浮动在16GB左右。

1080P极高预设、TAA 100%下,RX 9060 XT 8GB可达到60fps,但相较16GB版本落后20%,RX 7650 GRE搭配FSR质量档同样可达标,只是1% LOW帧偏低。
高刷标准至少需要RX 9070 GRE搭配FSR质量档才满足——平均帧达到118fps,而高端组中RX 7900 XTX与RX 9070 XT互有胜负:TAA 100%下前者凭规格优势领先,FSR 4下后者靠架构反超,FSR 4+帧生成下前者又重夺第一了。

2K分辨率下,8GB显存开始成为明显的分水岭:RX 9060 XT 8GB即便搭配FSR质量档,平均帧也只有52fps,16GB版本则稳定在平均68fps领先约31%。
高刷标准方面最低推荐RX 9070,搭配FSR质量档平均帧刚好达到100fps。高端组中,RX 7900 XTX与RX 9070 XT延续了1080P下那种有趣的反转局面,两者差距仍维持在5%左右。

4K下渲染压力明显增大:在极高画质、TAA 100%下,最强的RX 7900 XTX平均帧也只有47fps。开启FSR质量档后,门槛显然低了不少——达到流畅60fps的最低要求只需RX 9070,若不介意使用FSR平衡档,RX 9070 GRE也能基本满足。
不过从实际使用出发,RX 9070 XT确实更值得选:它在TAA 100%下同样无法达到流畅帧数,但搭配FSR即可突破60fps,相比RX 7900 XTX约5%的优势在4K下是实打实的。相比1080p和2K下两者互有胜负,4K下的表现显然更具参考价值——毕竟这两款卡的定位本就是4K分辨率。
光追测试

光追方面只快速测试了4K,对比对象是RX 7900 XTX与RX 9070 XT。开光追前后性能差距不算大,尤其是采用新架构的RX 9070 XT,在TAA 100%下帧数已与RX 7900 XTX持平,抵消了光栅性能上的劣势。开启FSR质量档释放一定压力后,RX 9070 XT还能领先RX 7900 XTX约7%,因此作为4K显卡个人当然更推荐RX 9070 XT。
地图美术双绝,弹反别具一格

由于时间有限,硬核这次只浅浅玩到灰烬山谷对岸区域,也就是刚过断桥,以下观点仅仅代表个人的一些看法。硬核也是第一次接触第一人称类魂游戏,一开始没搞懂弹反窗口老是失败,细想之下,这大概率是第一人称放大了判断难度——多数情况需要提前按,甚至要“抖”着按,介于防御和取消之间。
另一方面,对晕3D的朋友来说,这种视角带来的不适可能会比较明显,即便游戏提供了防晕选项。其次这种第一人称类魂在惊吓程度上不亚于恐怖游戏,尤其本作怪物造型本就阴间,再加上魂游传统里那些“阴人”式埋伏,第一人称下更容易被吓到。

幸亏初期很快就给了一把手枪,确实能缓解一定程度上的无力感——有枪之后,硬核习惯先开枪打弱点,弹反时的心理压力也会小一点。敌人类型方面,目前章节没打多少,只打了几个精英怪,感觉对新手来说门槛还是偏高。一开始的鹰旗将军我就没过,那时还没熟悉弹反机制,最后只能走剧情杀。不过怪物设计和美术氛围还是相当可以的:怪足够疯癫、异变和吓人,而且是基于真实人体结构去设计,再配合战争与瘟疫景观,除了前面说的恐怖感,压迫感也直接拉满。

来到灰烬山谷这个区域,就能明显感觉到地图采用的是关卡式箱庭设计:岔路多,彼此之间还有回环,隐藏路线和绕后路线也比较丰富,这算是传统魂类地图的精髓了,尤其是第一人称会放大探索成本。
至于所谓的“冥灯”就是传统意义上的篝火点,就目前进度来看分布还算密集,不过听说后面打败鹰旗将军后才有传送功能,为什么在前期不直接解锁呢?后来细想可能是开发者刻意想让你先熟悉关卡结构,后面再解锁传送,也算一种阶段性奖励。

升级系统方面,相比传统魂游做了不少减法,没有复杂的数值和属性,就是一排技能点。加点也是循序渐进的:一开始给的是血量、法力、耐力上限这些最基础的,然后是你熟悉的格挡之类的,之后那些灰色未解锁的节点虽然能看名字,但不会给出具体介绍,这设计还挺有心思的。
琥珀道具对应的就是符文系统,其实很简单,前期挑个属性合适的,后期再考虑解锁槽位怎么搭配。这部分倒没什么,个人觉得血瓶数量的升级才是真正的难点——因为得满地图搜寻道具,在“第一人称+弱引导+关卡式箱庭”的三重Buff叠加下,找收集品的难度明显增加了。
总结
总的来说,《不朽遗志》对于新手而言上手门槛并不低,第一人称视角也会劝退一部分晕3D的玩家;但这并不代表它缺乏可玩价值——沉浸式的弹反体验、出色的美术氛围与强烈的恐怖感、优秀的箱庭地图设计及其带来的探索乐趣等等,这些都是非常显著的优点。
在显卡性能需求方面,显存首先就是一道槛,1080P极高画质下,个人推荐RX 9060 XT 8GB起步即可保证流畅,2K下的核心压力更是集中在显存上,换成16GB版本的RX 9060 XT搭配FSR才能胜任。
4K的最优选择是RX 9070 XT,无论是开启FSR还是应对光追,其综合性能表现都优于RX 7900 XTX。当然如果愿意在FSR档位上做妥协(比如开平衡档),那么RX 9070 GRE也是一个不错的选择。
