这可能是争议最大的200元手柄:有人吹爆,有人直接退货
这个手柄在小圈子里面评价两极分化,它本质上属于那种偏发烧向的模块化手柄,而不是标准消费级手柄,所以很多争议其实来自预期不一致。
有人说它是功能最全的模块化手柄,也有人吐槽品控抽奖,到手想退。
先说缺点,防止有人说我水军
品控抽奖不是个例:很多人说可能需要换货两到三次才能拿到一个正常的。但反过来,能换货两三次拿到手的,也说明对这个手柄是真爱。我得补充一下,这个问题的关键不是完全不能用,而是首发良品率不稳定,属于体验波动大,而不是功能性缺失。

蘑菇头尺寸偏小:如果你之前习惯Xbox或者一些大尺寸摇杆帽,刚上手会觉得接触面积偏小,尤其是手比较大的玩家,长时间游戏会明显一些。当然这个问题不像品控那样属于缺陷,更像是设计取向,只是需要一定适应时间。

软件驱动方面:之前是只有APP可用,PC端没有驱动,现在有了,但是PC端的驱动只支持有线连接。


如果你是喜欢折腾DIY的玩家,喜欢换模块,能自己解决问题,这个卓越版非常适合。要是只想买个手柄好好打游戏,建议绕道。
接下来是优点,肯定也不遗余力要吹

摇杆是控银JS13 Pro,可以替换不同的蘑菇头。

按键部分也支持更换机械微动和导电胶方案,微动用的都是凯隆紫金,寿命高达1亿次。

ABXY的手感一直是这款手柄争议最大的地方之一,有人喜欢微动短行程、触发快的感觉,而且微动触发,确认感强更方便连招以及快节奏游戏,比如空洞骑士

也有人更喜欢导电胶那种更柔和、更有确认感的反馈。

Xbox和NS布局可以随意切换,这个不仅是外观上的不同,按键映射,也可以随游戏调整,不需要习惯新按键的位置,就可以适应多个平台,相当方便。

还额外送了一套ABXY的按键

十字按键可换成菱形、八向圆盘或Xbox精英同款,我觉得十字按键的八向圆盘设计很不错,搓招不串键,尤其在《丝之歌》里劈下劈操作非常方便。

面盖也可更换不同颜色,可以根据手汗摩擦感之类的,也调整握感的体验。

模块化的设计好处在于允许,逐步升级,不用一次性花大价钱换整套手柄。而且官方模块和选配件都在后期可以替换升级,提高手柄的寿命和二次价值。另外,对于diy玩家来说,每一次更换模块都是学习和调教的过程,增加了手柄可玩性。

接收器990Hz,有线则支持8000Hz回报率。实际体验上更明显的是回报率差异在射击类和高频输入场景,比如连点和快速转向时的跟手程度。


背部拓展按键方面,扳机和肩键额外增加了一个可自定义拓展肩键。


电池采用1200mAh锂电池,这个水平可以说续航非常强,对于某些600mAh的翻倍。
背部两个按键也保留着,并且还有三个触点,后面是支持底座的


线性和微动扳机可一键切换,不像以前直接锁死扳机

微动扳机模式下依然保留震动体验,调教接近Xbox。

适合人群
喜欢折腾或有模块化需求的人;对震动要求高的人也适合。不适合只想开箱就用、对手感或质感要求高的人,以及喜欢导电胶手感的人。
购买建议
直接从京东自营买,用上门换新服务,送新货同时拿走旧货,不用等。品控问题可能导致换两三次才能拿到正常产品,到手后检查背键是否有裂纹、ABXY是否松动或缺失、摇杆是否有弹簧音、握把包胶缝隙是否够大,有问题直接京东上门换新,非常省时间。
比较合理的策略是把第一次到手当作筛选过程,而不是期待一次到位,这样心态会稳定很多。
最后一点说明
产能不足是手柄问题的根源。他们很多文职人员都要去工厂打螺丝,质检人手更紧张,而买的人又很多,所以品控就容易波动。

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