10月27日凌晨,S16瑞士轮0-2组生死战,LPL一号种子AL以0比2不敌北美TL,止步十六强。大场0胜3负,小局0胜4负,四个小局一场没赢。微博
输给的三个对手是KC、TES和TL。全程没有遇到一支LCK队伍。签运不差,结果比以往任何一次都难看。知乎
赛后解说席的反应很直接。米勒说“究极白忙活,一把没赢回家了”,管泽元只发了一个问号。Ning在直播里把话说得更重:这不是十六强的问题,性质上比十六强还恶劣,因为一号种子一把没赢。微博哔哩哔哩
知乎作者尹天把三场BP串了起来。AL的问题不是某一局没打好,而是三场比赛换了三套答案,一套都没跑通。
首战打KC,用的是“下路功能+打野核心”的旧框架,Hope的芸阿娜被卡烈组合打穿。
次战内战打TES,想抬下路优先级,可版本里坦克打野已经不成立,阵容凑成无前排、无硬控。
生死战打TL,又回到夏季赛夺冠那套“坦克打野+下路核心”,但下路撑不起核心位。这套冠军框架本来就是短期产物。AL在第三赛段靠新打法出奇制胜,休赛期和版本更迭后,这套东西被研究、被削弱。知乎
队伍却拿不出第二套能硬解的方案。卡烈组合下半年只选过1场,Shanks的阿卡丽只玩过两场,BP越做越窄。
还有一个细节是签证。Hope赛后接受Sheep Esports采访时确认,队里有一位教练因为签证问题没能来到现场。他平时负责下路的BP和选人。少了他,AL最吃BP的一环,临场少了一个最熟悉它的人。微博
失误当然有。生死战首局,Hope的芸阿娜对线期被TL下路越塔后直接崩盘,全场只打出0-5。第二局他拿金克丝,队友一度打出0换5团灭扳回经济,后期还是没收下比赛。哔哩哔哩微博
Breathe用奥拉夫,对面唯一的AP输出点是战绩0-7的阿卡丽。他选择先做大饮魔刀,被几位解说当场质疑。微博
可把责任全压在某一个选手身上,解释不了0-4。对线、团战、BP是同一件事的三个侧面:两套赢球框架都只搭了一半,版本一换,一起失灵。知乎
历史上,LPL一号种子不是没在十六强翻过车。S5的LGD、S7的EDG都是小组赛2-4,S15的BLG瑞士轮2-3,至少都赢过小局。AL是第一个一小局都没赢的一号种子。微博
瑞士轮三胜晋级、三败淘汰,给了AL两次调整机会,一次也没抓住。今年0-2开局的四支队伍,已经回家了两支。
LPL还有三支队伍留在瑞士轮。AL的这页已经翻过去了,0-4的纪录会留很久。