经典CRPG《辐射4》登陆Switch2,带来了包含所有DLC和新增内容的“终极版”。然而,这款十年前游戏的移植版在性能优化和操作体验上表现平平,引发了新老玩家的不同看法。这份评测将深入探讨其优缺点,为潜在购买者提供参考。
智能速览
Switch2版包含本体及所有DLC,是迄今为止最完整的《辐射4》版本。
实际帧数表现不稳定,大部分场景50多帧,复杂场景掉帧明显。
未加入陀螺仪体感辅助瞄准,手动射击体验吃力。
画面整体质量尚可,但3D模型带有明显的上世代风格。
对新玩家是便携体验废土的好机会,老玩家可能对优化感到失望。
精华内容
作为一款备受赞誉的经典CRPG,《辐射4》Switch2版承载着不少玩家的期待。它的移植质量究竟如何,是诚意满满还是敷衍了事?下面将从内容、操作和画面等方面展开分析。
内容依旧丰盛
此次Switch2版《辐射4》在内容上堪称豪华。它不仅包含了完整的基础游戏,还整合了迄今为止所有的版本升级、更新和全部扩充包。此外,还加入了超过150种的全新物品,确保了内容的丰富度。对于未曾接触过本作的玩家而言,这是一个能够体验到完整故事和所有探索要素的版本,内容体量绝对物超所值。
优化体验欠佳
优化是本次移植的主要槽点。此前传闻的三种画质模式(1440p/30帧质量、1080p/40帧平衡、60帧性能)在实际游戏中并未出现。实测TV模式为2K分辨率,掌机模式为1080P,帧数在多数流程中维持在50多帧,仅在部分小区域可达到60帧。一旦进入广阔的复杂场景,帧数波动会非常显著,转动视角时画面撕裂感也较为明显。
操作手感缺失
游戏采用标准的双摇杆手柄操作,但遗憾的是并未为Switch2的特性加入陀螺仪体感辅助瞄准。尽管经典的V.A.T.S.行动点数战斗模式可以作为辅助,但在多数战斗中仍需依赖手动瞄准。缺乏体感辅助让精确瞄准变得相当困难,对于习惯体感射击的玩家来说,操作体验大打折扣。
画面新旧交织
画面方面,游戏在光线充足的场景中展现了出色的环境光遮蔽效果,整体贴图质量也保证了清晰的观感。然而,即便有特效加持,游戏中的角色与场景模型依然带有明显的上世代3D游戏风格,与现代3A大作相比存在明显代差。这种新旧交织的视觉体验,或许会让部分玩家感到些许违和。