37. 2K屏普及先行者|被遗忘机皇LG G3 。提起市面上首款 2K 手机,都会想到 vivo Xplay 3S,它确实是全球首款发布并上市的 2K 屏手机。但真正让 2K 分辨率在旗舰机上开始普及、从 “小众噱头” 变成 “旗舰标配” 的,是12年前这部已经退出手机市场的LG推出的 LG G3。
自打 iPhone 4 带来 Retina Display(326ppi)后,安卓阵营屏幕虽更大更艳,但细腻度上总差点感觉,这里边当然也有ios在系统设计上的细腻和精致感因素。但是正所谓力大砖飞,只要分辨率上去了什么都好说,时间来到了2013年底,vivo率先推出了xplay 3s,这是首款在移动端搭载2K屏幕并上市的手机,但是因为良品率等问题没有大范围铺开。
2014年5月,LG发布了LG G3,得益于自家成熟的a-Si(非晶硅)工艺,量产不是问题,真正开始在安卓旗舰市场开始普及2K分辨率;5.5英寸屏幕 、2560×1440 QHD分辨率,538 PPI在 “像素密度” 这个维度上,实现了对 iPhone 的反超。色彩表现方面LG 的 True HD-IPS 面板色彩准确、广视角表现优秀,和 iPhone 的 IPS 面板风格接近,不像早期 AMOLED 那样偏色、泛蓝。并且从G2继承下来的极窄边框设计,让这款产品在显示效果上一骑绝尘。
那么代价是什么呢,虽说依靠成熟工艺解决了良品率的问题,但是同样带来了功耗高的问题,3000毫安的电池也就勉强能够支撑一天,重度使用甚至需要一天两冲,好在这代还是骁龙801,要是后面的骁龙810根本不敢想,系统是LG自家的LG UX2.0,我愿称之为精装毛坯房,更像是一个深度定制的主题,功能方面还是偏原生,不过这代支持的刷机资源还挺多,我当时还刷过Flyme。
影像方面搭载了1300万像素相机,配合OIS光学防抖和激光对焦,一定程度上解决了早期安卓拍照拉风箱的尴尬情况。不过在机身质感方面就有点吕布骑狗了,塑料边框配合“金属风味”后盖,看起来还行,拿起来就行露馅,用的时间长了还会有边框断裂等问题。不过握持手感上还是挺不错的,背部微曲的机身,配合LG特色的背部按键,手感同样awsome!
如同我在LG G4那期讲的一样,LG在产品上总是喜欢做偏科生,这代把屏幕做到了当年的极致,但是系统和做工又像是买屏幕的附赠品,骁龙801带2K屏幕也有功耗大和发热的问题,没有一个好的系统调度使用体验也谈不上太好,这可能也是国际厂商旗舰的通病吧,不过这个机子起码没有G4那样致命的问题,当时在身边还是见有人用过的。
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