8月11日,越南独立工作室Topebox的《断神》(The Severed Gods)在Steam开启抢先体验,原价35元,首发价31.5元。小红书官方同步放出了抢先体验发售宣传片,EA版正式开卖。比游戏本身更热闹的是评论区:一边说"纯抄啊,这个破防、这个弱点、这个bp不就是八方嘛",另一边反驳"我一直好奇八方旅人这么优秀的模式怎么没人直接copy就换个故事换点技能,抄就完了呗,导致我没游戏玩"。哔哩哔哩一个越南小团队做的"肉鸽爬塔版八方旅人",到底抄了什么、原创了什么、值不值得买?我把全网试玩和评价汇总了一遍。
先说它是什么。Topebox之前主要做休闲手游,《断神》是这个小团队的第一个PC单机作品,走黑暗奇幻回合制肉鸽路线。微博画面是《歧路旅人》带火的HD-2D路线:像素小人站在3D场景里,配光影和景深,GTX 750级别的老显卡就能跑,游戏支持简体中文。小红书战斗框架基本照着八方旅人搭:武器弱点击破、BP能量点爆发,连NPC互动那套路数都学得有模有样,实机上手就是"战斗也模仿八方旅人"。哔哩哔哩

但要说它只是换皮,也不对。它把八方的战斗框架塞进肉鸽爬塔结构里,还加了几样自己的东西:敌人弱点分高、中、低三段位置,打对位置比堆对武器属性更要紧;破防之后可以"断肢"——断手降攻击、断腿改姿态,配合大型Boss战,战场局面变化很明显,这是试玩里被夸得最多的部分。内容量上,120种敌人、30个多阶段首领、90件圣物够凑构筑。小红书做试玩的UP主把它概括为在各方面都高度致敬了《歧路旅人》系列,但致敬之外还有善恶度系统和轮回式爬塔这些原创表达。哔哩哔哩机制新鲜度方面,内容方的评价是"机制颇为新颖,挑战难度较高"。微博

口碑部分先过滤噪音:发售视频评论区有key抽奖,抽卡参与式评论要先剔除。滤完后,好评集中在战斗框架学得到位、断肢演出爽,用UP主自己的话说就是"超爽断肢动画!学到精髓,潜力不俗"。缺点同样集中:局内构筑成长偏平、没有局外养成、数值爽感不足,单局节奏对肉鸽来说偏慢。
争议核心是一条高赞评论:看完才懂什么叫没有对比就没有伤害,也才知道八方旅人的画面制作有多优秀。哔哩哔哩玩法可以学,画面火候还差一截,这是多数人的共识。
也有八方老玩家遗憾"可惜是肉鸽,这种类型还是喜欢纯粹的RPG"。知乎已经出现"如何评价游戏《断神》,你能给它打几分"的提问,目前主流口径是:首发价值得一试,但别期待3A级完成度。知乎

分人群给个建议。系列通关、正处空窗期的八方老玩家:31.5元买一套同味道的战斗框架加断肢新机制,一顿外卖钱,可以现在入,前十几个小时的体验对得起价格;看重数值成长和构筑爽感的肉鸽玩家:它局内成长曲线偏平,大概率两三个循环就摸透,等更新或史低更稳妥;单纯吃HD-2D颜值的低配置玩家:当风格小品玩可以,但要接受部分玩家对人设的第一印象是"人物太丑了。。大头娃娃。怪物还行"。哔哩哔哩接受不了这点的,等史低或者先看实况再决定也不迟。
最后留两个观察信号。一是制作组已经公布首年更新计划,后续要加新职业和新系统,EA版口碑还有上行空间,现在买等于赌更新。二是《断神》本身也是个行业信号:HD-2D本来是SE的看家本领,如今越南小团队也拿这套视觉语言做自己的表达——从《八方旅人0》《勇者斗恶龙1&2 HD-2D》到《断神》,HD-2D正在从一家公司的风格标签,变成整个行业共享的模板。至于致敬还是抄袭,不妨等首年更新交完卷再下结论。