几年前的配置还能玩黑神话悟空吗?

2024-08-15 22:02:14 1点赞 0收藏 0评论

前几天看见网友说黑神话悟空测试工具放出来了,我一直没空测试,今天正好有时间,就试一下我几年前的老配置能开到什么档次的特效畅玩这款国产大作!

好了,首先这个测试工具是在STEAM上免费下载的,7.8G的容量,没有试玩,只有测试,有兴趣的值友都可以去下来试一试。家里有台式机和笔记本电脑,都是几年前的配置,台式机是5700X+2600S,笔记本是11800H+3070,显示器都是2K分辨率165Hz,开启测试!

看得出来steam对这游戏非常重视!看得出来steam对这游戏非常重视!只有测试,不能试玩,有点可惜,好在只有几天就发布了!只有测试,不能试玩,有点可惜,好在只有几天就发布了!几年前的配置还能玩黑神话悟空吗?几年前的配置还能玩黑神话悟空吗?几年前的配置还能玩黑神话悟空吗?

一、台式机:5700X+2600S

1、画质等级全部超高,光追超高,FSR+帧生成,最低21最高37平均29,这基本没法玩;

几年前的配置还能玩黑神话悟空吗?

2、画质等级全部高,光追超高,FSR+帧生成,最低25最高41平均31,这也基本没法玩,看来想牺牲画质体验超高光追这条路行不通;

几年前的配置还能玩黑神话悟空吗?

3、画质等级全部超高,光追低,FSR+帧生成,最低38最高53平均45,勉强可以玩了,只要不是激烈打斗场景,应该都可以应付,但这毕竟是动作游戏所以不是最佳选择;

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4、画质等级全部高,光追低,FSR+帧生成,最低44最高60平均51,这设置基本可以应付绝大多数场景了;

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5、画质等级全部高,光追关闭,FSR+帧生成,最低69最高91平均80,这个已经可以很流畅的玩了;

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6、画质等级全部超高,光追关闭,DLSS,最低26最高35平均30,看来就算关闭了光追用DLSS还是无法玩,开了光追平均更是低到了27,DLSS不用想了;

几年前的配置还能玩黑神话悟空吗?

二、笔记本:11800H+3070(140W)

1、第一次进入测试忘记打开独立显卡了,发现用的居然是11800H的集显,我也想知道集显测下来是什么样子,顺便就测了下,果然最低5最高11平均9,全程播放幻灯片,眼睛真的很难受;

几年前的配置还能玩黑神话悟空吗?

2、画质等级全部超高,光追超高,FSR+帧生成,最低35最高53平均42,这比2060S的情况稍微好一点,勉强可以玩,只能说可以体验真正的光追了;

几年前的配置还能玩黑神话悟空吗?

3、画质等级全部超高,光追超高,DLSS,最低20最高31平均25,基本没法玩了;

几年前的配置还能玩黑神话悟空吗?

4、画质等级全部超高,光追低,DLSS,最低22最高45平均37,勉强可以玩,但如果想全程流畅的玩下去,我觉得也还是不行;

几年前的配置还能玩黑神话悟空吗?

5、画质等级全部超高,光追关闭,FSR+帧生成,最低51最高70平均61,这帧数还行,我觉得应该可以全程流畅的玩下去了;

几年前的配置还能玩黑神话悟空吗?

6、画质等级全部影视级,光追关闭,FSR+帧生成,最低45最高62平均53,这帧数也还行,我觉得只要不是怪特别多打斗特别激烈的场景,应该都可以流畅的玩;

几年前的配置还能玩黑神话悟空吗?

7、画质等级全部超高,光追低,FSR+帧生成,最低48最高71平均59,这帧数还行,我发觉这游戏光追低和光追关闭,帧数差别不太大,觉得应该可以全程流畅的玩下去了;

几年前的配置还能玩黑神话悟空吗?

总结:5700X+2060S想全程流畅的玩下去,可以选择画质等级全部高,光追关闭,FSR+帧生成,平均达到80帧/秒,完全不用担心卡顿问题,画质也还可以,高画质低光追平均有51帧/秒,按照性能比例推算,GTX1060-6G画质开中,应该也能流畅的玩。笔记本电脑11800H+3070(140W),对于这种不上不下的配置是最头疼的,想画质全高光追全高,平均只有42帧/秒,你说不能玩嘛,但他大多数情况都能运行的,你说就这样玩嘛,一旦怪多场景复杂的时候应该会有卡顿,真的挺纠结的,所以我觉得,游戏初期可以用这个模式体验一下,如果怪多的时候都可以接受,那么就一直这样玩下去,如果中途变卡了,可以把光追调低一级试一试,还有这个游戏画质超高和影视级的区别不算太大,我觉得大部分人在游戏过程中估计都无法分辨,所以画质超高是很好的一个选择。另外这个游戏的光追效果开超高的时候效果比较明显,低光追和关闭光追效果区别其实不大,所以配置好的电脑尽量开超高光追吧,配置差些的,比如3060TI-3070这类的,也可以开超高光追体验一下,再低一些的显卡,直接关闭光追吧,开低光追和没开光追画面差不多的,关了光追还可以提高一点帧数。还有就是FSR+帧生成的问题,因为DLSS的帧生成要40系显卡才能开启,这次测试FSR+帧生成在非40系显卡上比DLSS强太多了(AMD YES!),差不多都有50%的提升,我想基本所有的非40系显卡都会选择它,当然我也曾看到网上有人说FSR+帧生成视频中会有卡顿的现象,是假帧数,甚至还有说是实际感官不升反降,但我重复测了3遍,仔细观察画面中物体运动和树木石壁,不知道是不是我眼拙,我并没有看到他们说的卡顿,我大胆的提出个假设,是不是录屏软件和FSR+帧生成的兼容性问题,估计他们是从录屏的视频中看到的卡顿,这个等游戏正式推出后就知道了。

超高光追在水面上有明显的火把的反光超高光追在水面上有明显的火把的反光低光追和无光追一样水面上都没有火把的反光低光追和无光追一样水面上都没有火把的反光超高光追在水里有大门的倒影超高光追在水里有大门的倒影低光追和无光追一样在水里没有大门的倒影低光追和无光追一样在水里没有大门的倒影

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