有提升空间,但没有短板——赛睿Rival 310游戏鼠标众测报告
前言
开始这篇评测之前,不得不说一句:“感谢张大妈!”,自从参与众测以来,我就几乎没有买过鼠标和键盘了(之前每年都要在鼠标键盘上花1000多块钱),因为加一起已经中了3块机械键盘和5只鼠标……不过经常参与众测的小伙伴们也应该知道,众测并不总是能中到自己非常心仪的产品,所以在我们的评测中也总是能够提出各种各样的产品缺点。但是在鼠标这个领域,我却中到了自己心目中(纯主观)最好的办公鼠标(罗技Master 2S)和最好的有线游戏鼠标(Rival 310),简直太幸运了!
其实在Rival 300刚出来不久,我就买过一只,可惜那是我买过的十几只鼠标里,使用感受倒数第二的鼠标(倒数第一是赛钛客RAT3),橡胶侧裙不耐磨的问题大家应该也见怪不怪了,除此之外让我感到非常难以忍受的还有频繁的丢帧问题,刚开始我以为是我的鼠标坏了,后来才知道这也是通病……(感兴趣的童鞋可以百度关键字“rival侧裙”和“rival丢帧”)
不过好在赛睿并不是一个不思进取的品牌,Rival 310的推出足以说明他们自己也知道Rival 300的缺点,并且进行了全方位的改进,不但搭载了目前地球最强的TrueMove3传感器,还将侧裙改为了纯硅胶材质,并且在发布时声称没有丢帧问题(至少表明他们意识到了这个问题并采取了措施),除此之外,还有一些非常对我个人胃口的改变,比如尺寸的缩减(缩减之后也属于大鼠,Rival 300属于超大鼠……)和重量的大幅度降低,所有这些组合到一起,就让我非常心仪了,便准备等它价格降到300以内就入手,没想到这一等就是几个月……
就在Rival 310在我的京东购物车里静静的躺了几个月后的某一天,张大妈居然让我中到了这款鼠标,这也是我第一次在随机发货的众测中随机到自己更想要的那一款产品,之前只要是随机发货的众测,随机到的都不是我最想要的那一个,在这不禁感叹一下我的人品……
闲话就说到这,下面就正式开始评测吧~
开箱
虽然Rival 310的定价并不低,而且价格十分坚挺,但其实它的定位只是个中端鼠标,这一点从包装上就可以看的出来。
设计简单的包装盒,涂装倒是很漂亮。
背面是多语言的一些简要介绍,也有着和Sensei 310的简单对比,其实这两款鼠标就是一款鼠标的两个模具,相当于Zowie EC1-A和ZA11的关系。
侧面的标签上写的是“原装进口正品”,会是哪里生产的呢?
妥妥的中国制造~应该是先出口后进口的吧……
包装真的很简单……
里面更加简单,如果是自己购买的话,就算是二手都看不出来,这一点还是要给个差评的。
包装里总共就这么些内容了,Rival 310的包装放在100元左右的鼠标里也只能算中流水准吧……不过这样的包装对鼠标本身倒是没有什么负面影响,保护性还是足够的。
产品外观
相比巨大的Rival 300(长度133mm),Rival 310的长度就正常了许多(128mm),形状看着也更协调了。
纯硅胶侧裙,耐用程度不知道怎么样,但比橡胶强肯定是毫无疑问的,而且手感也比橡胶好的多,这当中也有新纹路的功劳(Rival 300的侧裙就是简单排列的凸点)。
分离式按键,摸上去是磨砂的质感,用赛睿官方的话说是:“半粗糙哑光材料”,对于手汗较多的用户来说(比如说我本人),磨砂材料的鼠标是用起来最舒服的了,而且耐久度应该也比普通的类肤涂层要强。
赛睿的发光Logo,值得一提的是,Rival 310黑色外壳的磨砂质感好像是渐变的,左右两侧的磨砂质感更加细腻(更接近于类肤材质的触感),中间的磨砂质感要强一些,左右按键上的磨砂质感最强,看样子赛睿在Rival 310的手感上还是下了不少功夫的。
底部很简单,3个脚贴的总面积属于中等水平,强大的TrueMove3传感器被低调的安置在正中央的位置。
Rival 310的中端定位(或者说非高端定位)也体现在线材上,不可拆卸的线材并没有采用编织线的设计,也没有磁屏蔽环。
USB插头倒是很好看,上面还有赛睿的Logo,要是可以拆卸的该多好。
驱动程序
由于Rival 310并没有什么特殊的鼠标功能,所以驱动程序这方面没有太多可说的,下面就来看看新版本的驱动程序和以前有什么样的改变吧。
刚装完驱动,有更新固件的提示,不知道更新了什么……右边有ENGINE应用和资料库,ENGINE应用里的程序基本上没有Rival 310能用的(有灯光同步功能的应用,不过我手边没有其他的赛睿设备,所以没办法用),资料库就是为不同的游戏配置不同的鼠标设置,这功能以前好像就有。
在设置界面里,赛睿给出了Windows鼠标加速的提示,这一点非常好,我不止一次的对新手玩家提示过要关闭Windows的“提高指针精确度”功能,并且把指针速度调到正中间,不过以我的影响力,估计也帮助不到多少新手玩家,这下赛睿把这段提示放到了驱动里,相信可以向更多人普及这个极为重要的鼠标知识!另外多说一句,MAC下的鼠标加速度是关不掉的,不过赛睿的鼠标驱动可以很好的兼容MAC系统,只需要把系统里的鼠标速度调到最左边,然后就可以用赛睿的驱动来调整准确的DPI并且避免鼠标加速度了。
灯光调整功能比以前更强大了,色彩渐变循环的可定制程度非常高,不过我还是喜欢用默认的效果。
默认效果灯光展示,上图为加速后的效果,实际渐变速度可以在6-30秒之间进行调节。
比以前多了一个触发器的效果,平时鼠标以某种颜色常亮,在进行鼠标操作时,颜色会渐变成另外一种颜色,再渐变回来。
基本按键的设置和以前没多大区别,就不细说了,不过从鼠标设置上也可以看出Rival 310的定位,一是没有静默距离调节功能,二是DPI步进为100……下面的使用感受部分会具体说到。
使用感受
使用感受分为手感和性能两方面,先来说说手感:
手感
尺寸&重量:和Rival 300相比,Rival 310的手感变化非常大,这两只鼠标做对比,前者是一只又长(133mm)又重(130g)的鼠标,而后者是一只长度适中(128mm)并且很轻(88g)的鼠标,128mm的长度和其他品牌的主流非对称鼠标处于同一水平,重量更是做到了小鼠的水平,不过对于喜欢重鼠标的玩家来说,Rival 310就明显不适合他们了。
触感:Rival 310的触感相比Rival 300有了翻天覆地的变化,首先就是侧裙材质的改变,由凸点橡胶升级成了有着舒适纹理的纯硅胶,其次就是外壳由类肤涂层变成了粗糙的磨砂材质,并且不同部位的粗糙程度也不同,刚上手时,磨砂材质可能没有类肤摸上去那么细腻,不过长时间使用过后不会出现类肤材质的打油现象。
握感:Rival 310的尺寸和EC1-A,炼狱蝰蛇这些鼠标很接近,不过握感还是有很大的不同的,最大的不同就在于Rival 310的屁股非常饱满,可以舒适的顶在右手掌心处,而EC1-A的掌心处就很空,鼠标是定在食指指根处的,Rival 310的握感(只是握感哦,不包括触感)有点像钛度预言者的放大版,只不过非对称性更强,并且没有那么的圆润。
微动手感:在我看来,微动手感一直是赛睿的强项,Rival 300给我留下印象最好的地方就是微动,很可惜它的侧裙寿命还没有微动长,Kinzu V3的微动也是我用过的低端鼠标里做的比较好的。Rival 310采用了欧姆龙50M寿命的微动,并且采用了分离式按键的设计,手感也相当不错,力度适中,回弹干脆,关键是寿命还很长(我之前用过好几款欧姆龙20M微动的鼠标,手感都很烂),不过细腻程度还是比不上Master 2S,毕竟那家伙特地用了2颗扭力弹簧来优化回弹反馈和左右键一致性。
滚轮&侧键手感:Rival 310的滚轮和侧键手感都不错,这方面没有太多可说的,关于滚轮有两点要提一下,一是滚轮按下去的手感很不错,是我用过的鼠标滚轮里最舒服的,力度适中并且反馈清晰,不过这个优点貌似没什么意义,另一点就是Rival 310的滚轮采用的是ALPS编码器,所以寿命注定不会有光栅滚轮那么久(当然了,APLS编码器在编码器当中还是很不错的),这应该也是定位导致的吧。
性能
Rival 310的传感器是由原相开发研制的TrueMove3,原生12000CPI的同时,可以在100~3,500CPI之间实现1比1追踪,这绝对是目前市面上最强大的鼠标传感器,没有之一!
上图截取于赛睿官网
精准,稳定,这就是我对Rival 310传感器的评价,关于这些并没有什么好质疑的。不过Rival 310的性能也并没有做到十分的完美,下面就要说两个遗憾的地方:
首先就是DPI调节的步进为100,这就让1比1的传感器追踪变得有些噱头了,比如我在1080P屏幕下的DPI设置习惯是1600,而我又有一台2K显示器,经过换算,我在2K显示器下的DPI应该设置为2133,才能实现和1080P屏幕下完全相同的效果,可惜实际使用中,我只能把DPI调成2100来实现近似的效果,虽然对于我这种非职业玩家来说影响并不大,但这样的效果只能称得上100比100追踪,而不是1比1……
其次就是不支持静默距离调节,好在Rival 310的静默距离还算比较短的,这个遗憾就显得不那么大了。
总结
优点
各方面手感都非常舒适,性能稳定且强大,使用寿命相比Rival 300也有了很大提升。
缺点
包装较为简陋,线材用料一般,DPI调节步进为100,无法进行更精细的调节。
其实在这次众测之前,赛睿Rival 310这款鼠标就已经成为了我心中的最佳有线游戏鼠标,虽然在体验了之后我发现它的产品定位并不是很高,但仍然是一款非常优秀的鼠标,并且是目前最适合我自己的有线游戏鼠标,如果你并不需要太多花哨的鼠标功能,只是想要一款手感舒适、性能稳定且强大、没有明显缺陷的有线游戏鼠标,Rival 310绝对值得你密切关注。
当然,希望它的价格能够早日降到300元以下~































空心A柱丰田
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