《原子之心》游戏推荐。
花了十几个小时速通了原子之心的主线剧情结局的一个分支,现在正在去挑战各个polygon的路上,搜刮点配件搞点花样击杀。
怎么说呢…整体主观评价为用一个宏大的历史背景世界观和重要时间节点下讲了一个比较一般但是完整的故事,其中有一定的反转但也差不多是在预料之内。
不过吸引我的并非是故事剧情,而是制作组对于美术风格的拿捏,诸如其他制作组的作品「控制」对于粗野主义和国家机器的诠释,「蔑视」对于HR吉格尔的致敬及生殖崇拜,我承认我完全沉浸在了这种复古未来主义/至上主义/苏联工业美学设计以及巨物崇拜杂糅下诞生出的独特风格中,军工复合体所制造的皮实耐造的「民用机器人」和兼顾形态美学与实用精神且暗藏杀意的芭蕾舞机器人…这点光说是不行的,还得请各位打开游戏亲自体验。
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