画质升级最怕一项很强,其他环节掉队
玩数码产品久了,会越来越警惕一种参数逻辑:拿某一个特别强的指标,直接代表整台设备的水平。
电视尤其不能这么看。
因为画质不是单项比赛。高色域、高对比度、高峰值亮度组成“画质铁三角”,任何一项单独突出,都不能完整代表最终画面。更重要的是,显示本身还涉及光源、光路和屏幕,前后环节必须配合。
这也是我比较认可SQD-Mini LED思路的地方。它没有把升级全部压在一个环节上,而是先通过超级量子点获得高纯度三原色,再让晶粹高色阻屏参与进来进一步提纯,最终在屏幕端完成像素级控色。
这里有一个很重要的技术思维:不是哪里容易升级就只升级哪里,而是哪里会影响最终画面,就把哪里一起做好。
比如高色域,如果只解决背光能发出什么颜色,却不考虑屏幕最终如何呈现,就等于只完成了其中一部分。SQD把屏幕也纳入高色域方案,背光和屏幕协同,才形成完整的屏上高色域。
RGB-Mini LED则主要从背光端入手,通过红绿蓝三色背光实现分区级控色。技术路径相对集中在前端。
所以从科技产品的角度,我更愿意把SQD看成一种“整体优化”的思路。它的技术价值并不只来自超级量子点或者晶粹高色阻屏中的某一个,而是二者共同作用于最终成像。
真正高级的显示技术,不应该靠一个参数遮住其他短板,而应该让整套画质能力一起往上走。
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