个人对《黑神话:悟空》结局的胡乱猜想
截至到8月22日,各大up主已经打出了2个结局:
(1)天命人代替孙悟空重新戴上金箍,重走西游路,不爽快。
(2)打了杨戬,天命人没有带金箍,前因后果也没说明白。
大家根据一些线索也是猜,不一定准,我不根据实际也是猜,也不到一定准。效果都差不多的!
第一层:
游戏内容涉及轮回,以及唯一英雄,让我想起一个系列电影《黑客帝国》。
尼奥作为THE ONE,也不是第一个(好像是第6代),第一部觉醒,发现所在的世界是虚拟的,开始反抗(第一层虚拟世界)。第二三部发现是自己是matrix设计的,带领人民反抗第一层matrix,让这些自认觉醒的人们继续待在第二层matrix中,修补了系统bug,防止崩溃(第二层虚拟世界)。尼奥最后悟杀了毒(特工史密斯),让matrix不至于宕机,牺牲自己让人类继续存活的matrix中。
《黑客帝国》第一部大卖,口碑也好,二元世界观,是个人都看得懂。
《黑客帝国》第二,三部很多人表示看不懂,非简单二元世界观不讨喜,我反抗(爽)都是白反抗(爽)了呗?
第二层:
如果《黑神话:悟空》按《黑客帝国》的思路无疑会更受欢迎,最容易打出结局就是杀入天庭,无双一把,在高潮中结束,大多数都会觉得值回票价。然后少数人再打第二周目时发现,发现第一周目大结局只是一场梦幻/骗局(黑客帝国中也只有1%的能进入第二层虚拟世界),真正的世界是一个非二元的,黑暗系的。比如不停的轮回打怪,才能让神佛的世界运作正常(至于为啥我还没编好)。这些打过第二周目的up在自媒体上再发《你打了个假的黑神话:悟空》,引发第二次高潮,然后大多数人再回来打游戏,继续推波助澜,最后结论就是《黑神话:悟空》不只是一个简单RPG游戏,效果拉满!
但《黑神话:悟空》显然没有按照这个套路,如果速通游戏的人只能打出第一个“略显无聊”结局,算是对玩家的一种惩罚?打完所有的隐藏怪或线索才给玩家玩最爽的结局,算是对玩家的一种奖励?那游戏创作者就是高高在上的神佛了?当然这种结果可以粉饰,比如:好好打游戏的人才能玩到游戏的精华,但在我看来不太高级,反正没有《黑客帝国》高级。
第三层:
最后我就瞎说一个自认为高级的结局,玩家在打完45周目后(或是找到啥隐藏线索)来达到最终的真相:幕后黑手就是玩家自己!悟空作为游戏世界的角色发生了觉醒(就像虚拟世界的尼奥),不想再让玩家操控自己去杀同族,最后设计让玩家放弃对自己的控制,终于跳出三界(游戏)之外。这个故事告诉我们一个什么道理呢?就是:
不要沉迷游戏,害人害己,耽误正事!
够反转吧!够正能量吧?
如有雷同,纯属巧合,应该没有哪个游戏公司会断自己财路的!
梵高_先生
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