高色域真正难的,是把颜色管住
买电视时,“高色域”经常被单独拿出来宣传。但高色域真正难的地方,不是把颜色做得更鲜,而是让每一个像素都把该显示的颜色显示准确。
把画面想成一幅油画就很好理解。背光像颜料的底色,屏幕则像画布。SQD-Mini LED从超级量子点纯净光源开始,再通过晶粹高色阻屏控制光谱,最终在屏幕端完成像素级控色。红是红、绿是绿,亮部和暗部的颜色也不会因为背光分区变化而轻易串到一起。
RGB-Mini LED则主要依靠红、绿、蓝三色背光,在分区层面控制颜色。它能提升色域,但一个分区里对应着大量像素,想做到每个像素都精准控制,本身就存在物理限制。
这就是屏上高色域真正有价值的地方:不是参数表多一个“高色域”,而是把颜色控制推进到了最终成像的屏幕端。
TCL做SQD-Mini LED,优势也不只是某一项参数,而是拥有面板、背光等完整产业链,可以把光源和屏幕一起设计、调校。看电影时肤色自然、风景层次清楚,游戏里的火焰、草地和天空也更容易保持真实。
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