🔥 眼镜直接变出随身巨幕!VITURE 三款 XR 眼镜一次性讲明白
好多人看中 VITURE 的 XR 眼镜,但是 Pro 2、Beast、Luma Ultra 放在一起,傻傻分不清楚。三款虽然都能实现随身大屏,可定位和体验差别挺大,把每一台的实际使用感受整理出来,方便大家对照。
📌 VITURE Pro 2
主打轻薄舒适,非常适合长时间佩戴使用。整机重量 63 g,自带双眼独立 0 到 500 度屈光调节,近视人群不用额外加装配镜架,不会额外增加眼镜前部的重量,鼻梁压力小很多。
屏幕为单眼 1920×1080,刷新率最高 120 Hz,峰值入眼亮度可以达到 1600 nits,等效 3 米距离 146 英寸巨幕。窗边或者有环境光的场景,画面依旧透亮,不容易发暗发灰。
日常躺卧追剧、出行坐高铁,或者连着掌机游玩,都是很舒服的状态。软件层面支持 3DoF,能够完成基础的画面空间定位。
对于第一次入手 XR 眼镜,优先看重佩戴感受,本身又有近视的人,这一款的适配度很高,不用额外折腾镜片配件,开箱之后调好度数就能直接用。
📌 VITURE Beast
这一台核心就是沉浸式大屏体验,视场角做到 58°,是三款里面最大的,等效画面最高 174 英寸,视觉包裹感很强。
单眼分辨率 1920×1200,最高 120 Hz 刷新率,入眼亮度 1250 nits。内置原生 3DoF,不用依靠软件模拟,直接就可以自由挪动、固定虚拟屏幕的位置。
玩 3A 游戏的时候,掌机小小的画面瞬间放大,沉浸感直接拉满。躺在沙发上面,可以把画面悬停在视野合适的位置,不用跟着设备来回挪动脑袋。
没有内置近视调节,近视的朋友需要单独准备配镜架,这一点入手之前要规划好。
📌 VITURE Luma Ultra
更偏向空间交互和生产力,不只是单纯用来观影打游戏。
单眼 1920×1200,120 Hz 高刷,入眼亮度 1500 nits,等效 4 米距离 152 英寸大屏,更远的虚拟观看距离,长时间看眼睛不容易疲惫。自带 0 到 400 度双眼独立屈光调节,轻度近视用户可以直接调节使用。
硬件搭载 RGB 摄像头加上双深度摄像头,支持 6DoF 空间追踪,还可以实现手势交互。虚拟画面可以和现实空间精准贴合,能够搭建多屏办公,在真实桌面上面摆放好几块虚拟屏幕,拓展工作空间。
完整的 6DoF 和手势功能,需要对应的软件、配套设备才可以正常启用,单独拿来看视频,很多空间交互的能力发挥不出来。
💡 三款机型核心差异梳理
Pro 2,均衡日用款,轻薄,自带大范围近视调节,亮度高,观影、掌机游戏都能胜任,适合大多数普通用户。
Beast,纯粹影音游戏款,最大视场角,原生 3DoF,画面沉浸感最强,更适合追求大屏游戏体验,没有近视或者可以接受配镜夹的用户。
Luma Ultra,空间生产力款,拥有完整 6DoF 与手势交互,主打 AR 空间多屏,适合想要体验前沿空间交互,有移动办公需求的用户。
单纯对比参数看不出好坏,主要还是看平时使用场景,大部分人只是通勤追剧、玩掌机,和需要空间交互玩法,看重的点完全不一样。
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