这个梦幻刨冰冰淇淋店的项目真的太酷了!Bram用Blender、ZBrush和UE5打造了一个超美的吉卜力风格场景,尤其是那些云朵和鱼形标志的设计,简直让人眼前一亮。喜欢这种充满想象力的风格化作品,必须转发支持一下
全文概述
Bram Tempelaere分享了如何使用Blender、ZBrush、Substance 3D和UE5创建风格化的梦幻刨冰冰淇淋店项目。重点介绍了从概念设计到最终渲染的全流程,包括建模、纹理、材质处理及照明技巧,展示了风格化艺术在3D环境中的应用。
项目背景与创意来源
项目始于Bram的毕业作品,灵感来自Cycle Circle的概念画作,特别是其吉卜力/动漫风格的云彩。他使用fSpy工具匹配相机透视,并在Maya中创建了初步模型,确保场景构图与原画一致。
建模与纹理处理
大部分道具在Maya中建模,后期转用Blender以加快工作流程。使用Substance 3D Painter开发智能材质保持风格一致性,并通过叠加平铺笔触纹理增加绘画感。内部设计虽不在最初计划内,但为使环境更完整而添加。
材质与贴图细节
利用Substance 3D Designer制作瓷砖材质,结合ZBrush雕刻高度信息生成其他贴图。为了实现墙面效果,使用Flood Fill节点创造多样性,并通过顶点绘制控制苔藓分布。
云朵与渲染技术
采用照片纹理卡片创建性能良好的云朵,使用Kuwahara滤镜技术模糊云彩纹理,营造出绘画感。在虚幻引擎中调整阴影亮度和颜色,确保渲染结果与2D概念作品氛围一致。
结论与建议
整个项目耗时两个月全职工作,期间不断优化纹理和道具。Bram建议离开项目一段时间后再回访,以便获得新的创作思路和改进方案。
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