全文概述
《纪元117:罗马和平》是一款聚焦文明碰撞主题的建造管理类历史游戏,玩家以罗马总督身份在罗马核心区拉丁姆与凯尔特文化区阿尔比恩开展治理,在城市建设、经济发展过程中需要在文化融合、统治方式等方向做出选择。游戏具备高自由度的建造机制、多维度的策略玩法,还推出了全新DLC拓展玩法深度,适合热爱系统研究、精密规划的建造类游戏爱好者。
核心主题与特色设定
游戏没有将文明与“蛮族”做简单的二元对立,而是把罗马秩序与凯尔特传统的冲突融入城市治理的各个环节。玩家可选择尊重本地习俗或推行罗马秩序,通过贸易外交整合或军事力量维持统治,所有城建、生产、公共设施规划的决策都会牵动文化、宗教、经济与统治方式的走向。
建造布局核心创新
游戏打破传统城建游戏的方格网格限制,支持建筑45°斜向放置,道路可自动贴合地形转向,玩家可以打造更贴合真实地貌的城市布局,告别千篇一律的棋盘式结构。建筑影响力采用环形覆盖设计,公共设施的服务范围判断更直观,配合可视化覆盖范围、建筑移动复制功能及蓝图系统,大幅降低布局试错成本,方便玩家专注于宏观区域划分。
多维度策略玩法设计
游戏设置差异化区域治理逻辑,拉丁姆遵循罗马核心区发展规则,阿尔比恩则结合凯尔特湿地环境、本地传统设计发展路线,文化差异会直接影响神祇、科技、居民需求和生产链设置。采用四阶级金字塔形居民结构,不同阶层对物资和服务的需求差异明显,玩家需要搭建从基础原料到高阶商品的完整生产链,构建跨岛贸易网络满足各阶层需求,推动城市发展。加入地形适配限制,伐木场必须建在森林区域,部分凯尔特文化建筑需置于沼泽地形,玩家开局就需要评估地形制定长期产业规划。资源管理包含常规物资以及文化、宗教类特殊需求,生产链覆盖物资生产、文化设施、宗教建筑多方面,玩家需要平衡多类资源分配,保障城市可持续发展。
DLC「灰烬的预言」新增内容
该DLC于2026年4月30日发售,新增带火山的大陆岛“西尼斯”,火山会经历平静期、喷发前、喷发、火山冬天、火山新生五个阶段,喷发会暂时限制生产力并造成损伤,火山新生阶段可给全行省农场带来最高50%的生产力增益,玩家需要权衡短期风险与长期收益。新增火神伏尔甘,信奉后可提升所有山脉槽位建筑的生产力,同时提供额外劳动力。扩展研究树,可解锁不依赖特定肥沃度、能在任意山脉槽位建造的煤矿场,还可提升土壤等级上限、优化新生产链的区域增益。此外还新增黑曜石资源,以及小雕像、强盗棋棋具两条全新生产链。
适配人群与了解渠道
游戏主要面向痴迷研究系统内在逻辑、享受精密规划与宏观布局的建造类游戏爱好者,适合喜欢钻研经济模型、优化生产链条、规划城市功能分区的玩家。感兴趣的用户可前往育碧商城了解更多详情。
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