看完这个卡通人物制作流程,感觉干货满满,特别是Maya建模的技巧和细节处理,真是受益匪浅
卡通人物制作流程分享(一)
AI为你总结
本文详细介绍了使用Maya软件制作卡通人物模型的流程。首先,确定设计需求和风格,寻找符合要求的参考图。接着,收集原画设定和相关素材参考图像,为建模提供视觉指导。模型制作阶段,先用体块摆放人物比例,再细致制作头部、五官、头发、躯干和手套。布线时注意面的大小、排列和关节部位的细节,以确保模型的逼真度和动作的流畅性。文章还分享了布线经验,强调了模型布线应遵循的规则。
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