工欲善其事:几款游戏手柄使用点评
做为重度游戏患者,从小就在家长的围追堵截中各种想办法打游戏,虽说浪迹包机厅的时间远没有在网吧混的时间久,但所幸是FC后每代主机都接触过,也是这样,导致我对游戏控制器根深蒂固的更喜欢手柄操作而非键鼠。下面简单分类别介绍下各系手柄,并给各位值友一些推荐吧。
Sony
大法自从和任地狱闹掰进入游戏机市场以来,随着每代游戏机都会搭配一代新手柄,名字叫Dualshock,其特色就是标志性的圈叉角方来标示功能键,其经典造型一度是市场上仿柄或者工包柄的外观典范。坦白的说,由于连体十字键是任天堂的专利,导致Dualshock始终只能使用分体的方向按键,这就导致了大法系手柄始终在格斗游戏中的表现不佳。历代Dualshock中,前三代采用了相似的外观设计,这在带来易上手性的同时,也可以看做是大法固步自封的表现,所以在xbox360手柄出现并获得一致恶好评后,才让大法痛定思痛决定对Dualshock4进行大刀阔斧的改革。
Dualshock4相比前代们最大的变化就是棱角分明的外观变得圆润了很多,更有了现代工艺感,握持手感有了很大的提升。模拟摇杆做了优化,扳机键做了优化,更适合现在频出的车枪球游戏;手柄峡部安装了一块触摸板并可以按下,不过我倒是还没发现如何在游戏中使用。头侧有一个大大的led灯,随游戏内容电量甚至会做出变色的反应;内置一个小扬声器,在游戏互动,如电话或对讲机讲话时,声音会选择从手柄发出,非常有临场感。此外手柄上的耳机接口也非常的方便,随时插上耳机,再也不用担心玩游戏会吵到别人。
但是,如果用于PC控制器的话,由于Dualshock3代起均使用蓝牙技术无线连接,所以匹配过程不可谓不麻烦,并且大多电脑游戏均是Game for windows的成员,原生支持的是xbox系手柄,所以又有一个映射软件安装的过程。最最重要的的事,在QTE生死攸关的时候,屏幕上提示让你连击Y+A,你低头一看手里的圈角叉方,肯定恨不得当场把手柄砸了。所以总体说Dualshock4是一款不错的手柄,但不适合PC使用。
Microsoft
在前个世代,PS2赢了世界,NGC苟延残喘,sega带着DC永远的离开了游戏主机。而继承其精神遗作Neptune的微软,在sega的合作下,推出了著名的傻大黑粗Xbox无印。由于ps2太过强势我个人没玩过Xbox无印,也没见过其手柄如何,只是知道它死的很惨。但是没关系,我们微软爸爸有钱啊,当年全球的游戏市场也没有微软一家公司的营收高啊。所以时间回到2006年e3,对比久多抱出的PS3和聪哥抱出的wii,微软那个不认识的老外抱出的xbox360是不是最漂亮的一台呢。一架漂亮的战斗机就是一架好战机,一台漂亮的游戏机也在一定程度上就是一台好游戏机。上个世代是游戏主机最精彩的一个世代,我们看着wii起高楼宴宾客,然后输掉口碑和下一代产品,我到过的每一户美国家庭里电视柜下都有一个吃灰多年的wii;微软背水一战,凭借出色的主机和重金买来的产品线(可曾记得FF13的拍肩)一度在中盘杀出重围,奈何品控太差,三红频发,早期批次65nm前的xbox360据说已经全部坏光了,这就给大法留了一条生路。大法在上个世代充分的给我们展示了什么叫no zuo no die:迟发售一年,贵,cell芯片导致编程困难,第三方众叛亲离,上一代的绝对王者在相当长的时间里处在垫底的位置,直到这代主机发售前才艰难的通过优秀的独占作品和索青的支持反超xbox360。
扯远了扯远了,我们是来说手柄的。微软虽然名义上是一个软件厂商,但他们养着一大批人体工程学专家,这就使得微软出品的一系列外设产品都有着出色的使用体验。xbox360手柄就是微软硬件部门的杰出代表,在那个唯dualshock马首是瞻的年代,首先采用左摇杆与左十字键交换设置,更加有利于现代游戏的操作;一体化的十字键,尤其是后期升级版中D-pad可调,在格斗游戏中体验更加出色;阻尼设置的扳机键,无论在赛车游戏中还是射击游戏中都有着更好的体验。同时,鉴于与windows一衣带水,xbox360手柄连接电脑的体验也是相当优秀,原装无线接收器可以无需驱动直接使用,绝大多数window游戏也是原生使用的xbox360的手柄设置,即插即玩绝不折腾。此外,经我手的xbox360手柄有十个左右,原厂手柄相对仿柄无论是质量上还是手感上都要优秀得多。鉴于市面上便宜得多的假货以及小厂仿制其外形的产品众多,希望大家多把玩在做决定。由于Xbox360在国内并没有行货发售,大家只好去淘宝练练摊了。
新世代,微软的xboxone在比肩接踵的花式作死后已经落后了ps4一个身位,但xboxone的手柄却一如既往的优秀,原谅我没有购买xboxone主机仅仅摸过两次所以不敢说太多。但随着本次E3发布会xboxone手柄无线适配器的发售,以及新改良手柄在秋季即将上市,我相信手柄大厂微软不会让我们失望的。
老款xboxone手柄虽然有行货,但是无线接收器还没有发售,9月又会推出新版,建议有兴趣的童鞋先观望一下
PC
说完目前两大游戏机势力的配套手柄,再来说说其他外设厂商。虽然有些厂商也会针对游戏机专门推出手柄,不过一是本身不够优秀,二是sony和微软并不想看到这种产品,因此反响不大,我们这里还是主要提为个人电脑上使用的手柄。
说我个人吧,最开始一直在用ps2的仿制手柄连电脑玩一些球类游戏。自从DNF在2008年上市以后,我始终是用手柄映射在玩这款格斗网游,期间也是换了无数个手柄,至今都不会用键盘操作,当年每次和基友去网吧打游戏,他们都已经进入游戏了,我还在装驱动,调映射。北通系列我用了不少,战戟,龙腾,阿修罗全部被操到坏,感觉就是便宜,噱头多,做工一般质量一般,手感平平,有些编程连发之类的功能都用处不大。直到2011年,我通过考研面试后送了自己一个罗技的F710,惊为天人,始终是我心中电脑配柄的No.1,简单说说其优势:
无线连接,配对方便,安装驱动一次随拿随用。
重量适中,手感舒适,相比xbox略显肥大的手柄,更适合国人
双模式,D模式模拟传统手柄,X模式模拟Xbox360手柄,适配Game for windows
超!级!省!电!两节南孚可以用大半年
所以即便我身边有两个xbox360柄和一个ps4柄,我还是因为没把F710带出国,而在亚马逊买了一个F310,也就是F710的有线版,便宜,还是原来的味道。
结语
作为一个玩家,手柄就是我们手里的武器,绚丽的外观不代表优秀的手感,就像我有两个镀铬的xbox360手柄,一金一红,帅的像一个艺术品,但是手感黏黏的,要带上硅胶套才能使用。每个人手的大小,对按键的反馈力度都有不同的要求,但是优秀的设计和扎实的做工并不会被此掩盖。手柄操作的精度难以达到键鼠的水平,复杂的操作也难以企及,但是用手柄可以给你更多的浸入感,你可以躺着趴着倚着以各种姿势享受游戏,同时,手柄操作时肩膀更为放松,可以有效缓解键鼠操作带来的鼠标手肩周炎。如果一定让我推荐一款手柄的话,Xbox360无线手柄加适配器以及罗技F710,是我认为市面上最优秀的手柄,你值得拥有。
什么?你说题图的PSV呢?那也是手柄啦,不说了,说多了都是泪
亲爱的汐
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milizzy
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丢不丢不丢
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black_mamba0924
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visa2
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火水未济
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douzitao
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o0wkr0o
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北极皮皮虾
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手铁铁的小盆友
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手铁铁的小盆友
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roya3
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小鸟游丶六花
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元気Genki
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hahaha1100
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CsGouki
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shan413acg
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Saber2013
看到这个不禁想起家里落灰的wii....
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JCSJacK_SuN
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seyoumase
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值友8520208918
***和这些比起来怎么样啊?莱仕达这个兼容性挺强的。
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值友4591218408
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手铁铁的小盆友
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手铁铁的小盆友
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北极皮皮虾
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Saber2013
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kr0031
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violente
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我是你的小黄瓜
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少言寡语
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活力的你浩哥哥
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值友1076251279
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费老
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Ma_K
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武毫米
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小易3556
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lancet
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买啥手说了算
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OdinCon
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