老司机带路 — DATALAND 迪兰 RX 480 8G 显卡 征服2K分辨率 测试
早就买了迪兰480公版了,不过买的比较晚,等到手的时候看到ZDM已经遍地480的晒单了,我就暂时HOLD住了,不过最近朋友剁手了一个曲面屏显示器,打算把本来的4K显示器当二手出了,作为好基友,我只能1200勉为其难的收了,所以就有了这篇文章。
我只有一张迪兰480。玩游戏想开4K的话还是挺勉强的,不过2K的话倒是可以试试的。现在就来一发测试,实测一下迪兰480能不能征服2K。
其实要不是因为480不支持VGA输出,我也不用再买一个显示器了。
最近天气太热了,所以连它都受不了了,只能把它从机箱搬出来凉快凉快,谁让房东不给装空调呢。
测试平台如下。
首先是3DMARK理论测试。
这几个测试大家都懂的 3Dmark FireStrike——1080P下的负载测试
3Dmark FireStrike Extreme 1440P下的负载测试 1440P=2560*1440=2.K
3Dmark FireStrike Ultra 4K分辨率下的负载测试 4K=3840*2160=2160P
测试成绩见图,网上找的盗版,毕竟我也不常测试,所以新出的DX12测试就跑不了了。
接下来是游戏实测了。游戏测试的方法是打开FRAPS运行游戏,然后利用FRAPS记录实时帧数图,然后制作成表格。
首先是古墓丽影9,2K分辨率开最高特效,全部特效包括抗锯齿能调多高调多高,平均帧数只有33帧,不算流畅。
调低一下特效如何,把特效改成默认最高特效。帧数到了65.4帧,这下流畅了。
最难玩的黑暗之魂3,玩了两天还没打过第一个BOSS。2K分辨率的默认最高特效。
帧数是在打BOSS的时候用FRAPS录下的,因为一般打斗的时候最费硬件。最高特效下40到50帧中跳动。只能算勉强流畅。
调低一档特效,同样是在打这个BOSS的时候录下的帧数,大部分时间是满帧状态的,流畅。
GTA 5,能开多高开多高,具体设置看图,那个进阶影像也开最高了。
之前的硬盘坏了,存档都没了,开车非一下。
GTA 5要求果然高,幻灯片的感觉,帧数在20帧上下浮动。
调低一下特效,特效如图,帧数回到80帧往上。
巫师3,默认最高设置,关掉,NV毛发,虽然开了也没什么用。
帧数在30到35帧浮动,不算流畅。
跳到高特效。帧数在45到50帧跳动,算是勉强流畅了,看来达到满帧的话只能开到默认中特效。
守望先锋,虽然是个网游,也挺费硬件的,开2K超高特效,渲染率为100%
最近新开的足球模式挺好玩的。
帧数在71至82之间,已经是满帧状态了。
好了,测试完了。根据测试结果表明,迪兰480在2K分辨率玩游戏的话,开到最高特效,什么抗锯齿,环境光遮蔽等等都开的话,的确是玩不动,不过退而求其次,特效调低一点,调到中高特效,想玩转还是没问题的。不过按照网上的DX12测试,在DX12游戏中应该会比DX11有所提升,不过现在的DX12游戏并不多,没有太大的参照意义,所以先不测了。
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